長いタスクを実行するときに、Swift IOSアプリケーションにオーバーレイをロードする例は何ですか。リモートサーバーからデータをロードする例。私はグーグルで答えを見つけませんでした。
更新しました:
@Sebastian Dresslerに感謝します。これは簡単な方法です。コードを更新し、クールに実行しました
public class LoadingOverlay{
var overlayView = UIView()
var activityIndicator = UIActivityIndicatorView()
class var shared: LoadingOverlay {
struct Static {
static let instance: LoadingOverlay = LoadingOverlay()
}
return Static.instance
}
public func showOverlay(view: UIView) {
overlayView.frame = CGRectMake(0, 0, 80, 80)
overlayView.center = view.center
overlayView.backgroundColor = UIColor(hex: 0x444444, alpha: 0.7)
overlayView.clipsToBounds = true
overlayView.layer.cornerRadius = 10
activityIndicator.frame = CGRectMake(0, 0, 40, 40)
activityIndicator.activityIndicatorViewStyle = .WhiteLarge
activityIndicator.center = CGPointMake(overlayView.bounds.width / 2, overlayView.bounds.height / 2)
overlayView.addSubview(activityIndicator)
view.addSubview(overlayView)
activityIndicator.startAnimating()
}
public func hideOverlayView() {
activityIndicator.stopAnimating()
overlayView.removeFromSuperview()
}
}
使用してみましょう:
LoadingOverlay.shared.showOverlay(self.view)
//To to long tasks
LoadingOverlay.shared.hideOverlayView()
上記の回答は読み込みビューを追加しますが、画面上のクリックイベントをブロックせず、画面の残りの部分のオーバーレイも提供しません。次のようにして達成できます。
let alert = UIAlertController(title: nil, message: "Please wait...", preferredStyle: .Alert)
alert.view.tintColor = UIColor.blackColor()
let loadingIndicator: UIActivityIndicatorView = UIActivityIndicatorView(frame: CGRectMake(10, 5, 50, 50)) as UIActivityIndicatorView
loadingIndicator.hidesWhenStopped = true
loadingIndicator.activityIndicatorViewStyle = UIActivityIndicatorViewStyle.Gray
loadingIndicator.startAnimating();
alert.view.addSubview(loadingIndicator)
presentViewController(alert, animated: true, completion: nil)
Swift 3.0
let alert = UIAlertController(title: nil, message: "Please wait...", preferredStyle: .alert)
let loadingIndicator = UIActivityIndicatorView(frame: CGRect(x: 10, y: 5, width: 50, height: 50))
loadingIndicator.hidesWhenStopped = true
loadingIndicator.activityIndicatorViewStyle = UIActivityIndicatorViewStyle.gray
loadingIndicator.startAnimating();
alert.view.addSubview(loadingIndicator)
present(alert, animated: true, completion: nil)
Swift 4.0以降
let alert = UIAlertController(title: nil, message: "Please wait...", preferredStyle: .alert)
let loadingIndicator = UIActivityIndicatorView(frame: CGRect(x: 10, y: 5, width: 50, height: 50))
loadingIndicator.hidesWhenStopped = true
loadingIndicator.style = UIActivityIndicatorView.Style.gray
loadingIndicator.startAnimating();
alert.view.addSubview(loadingIndicator)
present(alert, animated: true, completion: nil)
次のように非表示にできます。
dismiss(animated: false, completion: nil)
自分でオーバーレイビューを作成します。これを親ビューに追加し、タスクが完了したら削除します。追加するには:
var overlay : UIView? // This should be a class variable
[ ... ]
overlay = UIView(frame: view.frame)
overlay!.backgroundColor = UIColor.blackColor()
overlay!.alpha = 0.8
view.addSubview(overlay!)
削除の場合:
overlay?.removeFromSuperview()
背景のぼかし+アクティビティインジケータ、Swift 5つの例
extension UIView {
func showBlurLoader() {
let blurLoader = BlurLoader(frame: frame)
self.addSubview(blurLoader)
}
func removeBluerLoader() {
if let blurLoader = subviews.first(where: { $0 is BlurLoader }) {
blurLoader.removeFromSuperview()
}
}
}
class BlurLoader: UIView {
var blurEffectView: UIVisualEffectView?
override init(frame: CGRect) {
let blurEffect = UIBlurEffect(style: .dark)
let blurEffectView = UIVisualEffectView(effect: blurEffect)
blurEffectView.frame = frame
blurEffectView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight]
self.blurEffectView = blurEffectView
super.init(frame: frame)
addSubview(blurEffectView)
addLoader()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
private func addLoader() {
guard let blurEffectView = blurEffectView else { return }
let activityIndicator = UIActivityIndicatorView(style: .whiteLarge)
activityIndicator.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
blurEffectView.contentView.addSubview(activityIndicator)
activityIndicator.center = blurEffectView.contentView.center
activityIndicator.startAnimating()
}
}
私のような遅い人のために、@ Sonrobbyコードにいくつかの変更を加えました。私が理解しているように、@ SonrobbyはshowOverlay
呼び出しごとにアクティビティをオーバーレイに追加します。また、一部の構成はinit関数に渡すことができ、showOverlay
メソッドの配置のみを許可します。
私のアプリはほとんど白なので、オーバーレイの背景も黒に変更します。
ここにコードがあります:
public class LoadingOverlay{
var overlayView : UIView!
var activityIndicator : UIActivityIndicatorView!
class var shared: LoadingOverlay {
struct Static {
static let instance: LoadingOverlay = LoadingOverlay()
}
return Static.instance
}
init(){
self.overlayView = UIView()
self.activityIndicator = UIActivityIndicatorView()
overlayView.frame = CGRectMake(0, 0, 80, 80)
overlayView.backgroundColor = UIColor(white: 0, alpha: 0.7)
overlayView.clipsToBounds = true
overlayView.layer.cornerRadius = 10
overlayView.layer.zPosition = 1
activityIndicator.frame = CGRectMake(0, 0, 40, 40)
activityIndicator.center = CGPointMake(overlayView.bounds.width / 2, overlayView.bounds.height / 2)
activityIndicator.activityIndicatorViewStyle = .WhiteLarge
overlayView.addSubview(activityIndicator)
}
public func showOverlay(view: UIView) {
overlayView.center = view.center
view.addSubview(overlayView)
activityIndicator.startAnimating()
}
public func hideOverlayView() {
activityIndicator.stopAnimating()
overlayView.removeFromSuperview()
}
}
与えられた答えに追加するために、時々コードを実行しようとすると、問題が発生する場合があります。個人的には、showOverlayが適切に呼び出されない場合がありました(シーンにセグエし、viewDidLoadの間にこの関数をすぐに呼び出そうとしたため)。
私と同様の問題が発生した場合、コードの修正とアプローチの変更が推奨されます。
FIX:次のように、dispatch_async呼び出しのクロージャーとして両方のコードブロックを配置します。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),
{ //code });
アプローチ:コードを呼び出すとき、メインキューへのdispatch_after呼び出しを実行して、呼び出しを数ミリ秒遅らせます。
推論?あなたは単に、viewDidLoadの実行中にUIにあまりにも多くのことを要求しています。
ソリューションのこの付録が役立ったら、私はうれしいです。
-ジョエル・ロング
追伸XCode v6.3.2で機能するソリューション
@sonrobbyの回答を更新し、マスクのサイズ変更を介して背景ビューと方向処理を追加しました...これは単純なものに使用できます
public class LoadingOverlay{
var overlayView = UIView()
var activityIndicator = UIActivityIndicatorView()
var bgView = UIView()
class var shared: LoadingOverlay {
struct Static {
static let instance: LoadingOverlay = LoadingOverlay()
}
return Static.instance
}
public func showOverlay(view: UIView) {
bgView.frame = view.frame
bgView.backgroundColor = UIColor.gray
bgView.addSubview(overlayView)
bgView.autoresizingMask = [.flexibleLeftMargin,.flexibleTopMargin,.flexibleRightMargin,.flexibleBottomMargin,.flexibleHeight, .flexibleWidth]
overlayView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 80, height: 80)
overlayView.center = view.center
overlayView.autoresizingMask = [.flexibleLeftMargin,.flexibleTopMargin,.flexibleRightMargin,.flexibleBottomMargin]
overlayView.backgroundColor = UIColor.black
overlayView.clipsToBounds = true
overlayView.layer.cornerRadius = 10
activityIndicator.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 40, height: 40)
activityIndicator.activityIndicatorViewStyle = .whiteLarge
activityIndicator.center = CGPoint(x: overlayView.bounds.width / 2, y: overlayView.bounds.height / 2)
overlayView.addSubview(activityIndicator)
view.addSubview(bgView)
self.activityIndicator.startAnimating()
}
public func hideOverlayView() {
activityIndicator.stopAnimating()
bgView.removeFromSuperview()
}
}
キーウィンドウに追加すると、ナビゲーションバーやタブバーにも移動できます...このようなもの
LoadingOverlay.shared.showOverlay(view: UIApplication.shared.keyWindow!)
ATKitを使用します。
参照: https://aurvan.github.io/atkit-ios-release/index.html
ATProgressOverlayクラス https://aurvan.github.io/atkit-ios-release/helpbook/Classes/ATProgressOverlay.html
コード:
import ATKit
ATProgressOverlay.sharedInstance.show() // Does not show network activity indicator on status bar.
ATProgressOverlay.sharedInstance.show(isNetworkActivity: true) // Shows network activity indicator on status bar.
スクリーンショット:
独自のView Controllerをオーバーレイとして表示するためのプロトコルを作成しました。使い方はとても簡単です:
class ViewController: UIViewController, OverlayHost {
@IBAction func showOverlayButtonPressed() {
showOverlay(type: YourOverlayViewController.self,
fromStoryboardWithName: "Main")
}
}
結果:
ソースコード: https://github.com/agordeev/OverlayViewController
関連記事: https://andreygordeev.com/2017/04/18/overlay-view-controller-protocols-Swift/
スウィフト3。
以下の回答で@Luchoのコードを使用し、オーバーレイの背景色をクリアに変更し、スピナーの色を追加しました。
public class LoadingOverlay {
var overlayView : UIView!
var activityIndicator : UIActivityIndicatorView!
class var shared: LoadingOverlay {
struct Static {
static let instance: LoadingOverlay = LoadingOverlay()
}
return Static.instance
}
init(){
self.overlayView = UIView()
self.activityIndicator = UIActivityIndicatorView()
overlayView.frame = CGRect(0, 0, 80, 80)
overlayView.backgroundColor = .clear
overlayView.clipsToBounds = true
overlayView.layer.cornerRadius = 10
overlayView.layer.zPosition = 1
activityIndicator.frame = CGRect(0, 0, 40, 40)
activityIndicator.center = CGPoint(overlayView.bounds.width / 2, overlayView.bounds.height / 2)
activityIndicator.activityIndicatorViewStyle = .whiteLarge
activityIndicator.color = .gray
overlayView.addSubview(activityIndicator)
}
public func showOverlay(view: UIView) {
overlayView.center = view.center
view.addSubview(overlayView)
activityIndicator.startAnimating()
}
public func hideOverlayView() {
activityIndicator.stopAnimating()
overlayView.removeFromSuperview()
}
}