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iOSアプリのビルドがiTunes Connectに表示されない

これについてはすでに多くの質問があることは承知していますが、私の質問がまだ回答されていないことは間違いありません。

Application Loaderを介してiOSアプリのビルドをアップロードしましたが、うまくいきました。 「Done」のメッセージで終わりましたので、大丈夫だと思いました。

次に、iTunes Connectをチェックインしましたが、ビルドが表示されません("Activity"の下でも)。私は1時間待ってから、ビルドのアップロードを再試行しました。 Application Loaderでエラー「Redundant Binary Upload」が表示されるようになったため、ビルドがiTunes Connectのどこかにあることがわかりますが、見つかりません。

何が悪かったのでしょうか?これは通常起こることですか?ビルドが「処理中」であることを確認して、リリースプロセスを続行するにはどうすればよいですか?

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vrwim

開発者アカウントのメールをお持ちの場合Appleメールを検索してください。ipaを接続してipaを接続し、5分以内に表示されない場合Apple問題のあるアイコンがアプリに表示されない場合があるメール、「使用法の説明がないプライバシー機密データ」、またはプッシュ通知が無効になっているなどの問題...問題を修正し、ビルドバージョンを上げて、もう一度アップロードする必要があります。

ここに例: enter image description here

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Jose Pose S

ビルドの処理に時間がかかり、iTunesに表示されるまでしばらくお待ちください。続行してレビューのために送信するには、ビルドを選択する場所の "Build"セクションを確認してください。

これはAppstoreの問題であり、同じ問題に直面していました。ビルドバージョンを増やし、新しいビルドをAppstoreにアップロードしました。新しくアップロードされたビルドが[アクティビティ]タブに表示されます。

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Umair Ali

IOS 11以降のSDKで構築されたアプリは、アセットカタログでアプリアイコンを提供する必要があり、このInfo.plistキーの値も提供する必要があります

アセットカタログのない古いプロジェクトの場合、Appstoreへの送信中に問題が発生します

プロジェクト内—>ターゲットプロパティ-[全般]タブ—>アプリアイコンと起動画像。アプリアイコン—> [アセットカタログの使用]を選択次に、アラートで変換(移行)を要求し、.xcassetsファイルを作成します。チェックボックスをオンにすると、起動画像も変換されます。完了すると、アプリアイコンソースと起動画像ソースのドロップダウンリストに名前が表示されます。アプリのアイコンとその他のアイコンを追加します

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Umesh Sawant