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iOSでタップしてズームおよびダブルタップしてズームアウトするにはどうすればよいですか?

UIImagesを使用してUIScrollViewのギャラリーを表示するアプリケーションを開発しています。私の質問は、zoomをタップしてzoomをダブルタップする方法、UIScrollViewを処理するときにどのように機能するかです。

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Bruno

UITapGestureRecognizer --docs here -をviewControllerに実装する必要があります

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];       

    // what object is going to handle the gesture when it gets recognised ?
    // the argument for tap is the gesture that caused this message to be sent
    UITapGestureRecognizer *tapOnce = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapOnce:)];
    UITapGestureRecognizer *tapTwice = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapTwice:)];

    // set number of taps required
    tapOnce.numberOfTapsRequired = 1;
    tapTwice.numberOfTapsRequired = 2;

    // stops tapOnce from overriding tapTwice
    [tapOnce requireGestureRecognizerToFail:tapTwice];

    // now add the gesture recogniser to a view 
    // this will be the view that recognises the gesture  
    [self.view addGestureRecognizer:tapOnce];
    [self.view addGestureRecognizer:tapTwice];

}

基本的に、このコードは、UITapGestureself.viewに登録されている場合、メソッドtapOnceまたはtapTwiceは、シングルタップかダブルタップかに応じてselfで呼び出されます。したがって、これらのタップメソッドをUIViewControllerに追加する必要があります。

- (void)tapOnce:(UIGestureRecognizer *)gesture
{
    //on a single  tap, call zoomToRect in UIScrollView
    [self.myScrollView zoomToRect:rectToZoomInTo animated:NO];
}
- (void)tapTwice:(UIGestureRecognizer *)gesture
{
    //on a double tap, call zoomToRect in UIScrollView
    [self.myScrollView zoomToRect:rectToZoomOutTo animated:NO];
}

お役に立てば幸いです

39
Gaz_Edge

Swift 3.ダブルタップで2回ズームするバージョン。

@IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!
@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!

どこか(通常はviewDidLoad内):

let tapRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(onDoubleTap(gestureRecognizer:)))
tapRecognizer.numberOfTapsRequired = 2
scrollView.addGestureRecognizer(tapRecognizer)

ハンドラ:

func onDoubleTap(gestureRecognizer: UITapGestureRecognizer) {
    let scale = min(scrollView.zoomScale * 2, scrollView.maximumZoomScale)

    if scale != scrollView.zoomScale {
        let point = gestureRecognizer.location(in: imageView)

        let scrollSize = scrollView.frame.size
        let size = CGSize(width: scrollSize.width / scale,
                          height: scrollSize.height / scale)
        let Origin = CGPoint(x: point.x - size.width / 2,
                             y: point.y - size.height / 2)
        scrollView.zoom(to:CGRect(Origin: Origin, size: size), animated: true)
        print(CGRect(Origin: Origin, size: size))
    }
}
2
Avt