プログラムでデバイスの音量を変更する方法はありますか?多分オーディオセッションを使用していますか?
実際のデバイスの音量を制御することは不可能だと確信しています(これも少し邪魔になるため)。再生しているメディアを制御することは別のことです。ただし、MPVolumeView
を調べることはできます: https://developer.Apple.com/library/ios/documentation/MediaPlayer/Reference/MPVolumeView_Class/index.html 設定用のビューを表示するボリューム。
質問はここでも議論されています: iOSでデバイスの音量を変更する方法-音楽の音量ではありません
これを見てください:
import MediaPlayer
let volumeView = MPVolumeView()
if let view = volumeView.subviews.first as? UISlider{
view.value = 0.1 //---0 t0 1.0---
}
それは私のために働いています
ハッキーですが動作します(Swift):
func setVolumeTo(volume: Float) {
(MPVolumeView().subviews.filter{NSStringFromClass($0.classForCoder) == "MPVolumeSlider"}.first as? UISlider)?.setValue(volume, animated: false)
}
import MediaPlayer
を忘れないでください
さあ、これは私のために働いた。
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
musicPlayer = [MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer];
musicPlayer.volume = 1; // max volume
musicPlayer.volume = 0; // min volume (mute)
musicPlayer.volume = 0.0625; // 1 bar on the overlay volume display