build_ios.sh
を実行してAssimpをビルドしようとすると、次のように表示されます。
CMake Error: your C compiler: "/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc" was not found. Please set CMAKE_C_COMPILER to a valid compiler path or name.
CMake Error: your CXX compiler: "/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/llvm-g++" was not found. Please set CMAKE_CXX_COMPILER to a valid compiler path or name.
パスが必要なのは:
/Applications/XCode.app/Contents/Developer/Platforms/...
build_ios.sh
およびIPHONE_xxxx_TOOLCHAIN.cmake
のDEVROOT
を変更しようとしました。これはCMAKE_C_COMPILER
などが生成されるように見えるためです。しかし、それでも同じエラーが発生します。
オプション1:
コマンドラインで次のようにCMake変数を設定できます。
_cmake -D CMAKE_C_COMPILER="/path/to/your/c/compiler/executable" -D CMAKE_CXX_COMPILER "/path/to/your/cpp/compiler/executable" /path/to/directory/containing/CMakeLists.txt
_
CMakeキャッシュエントリの作成方法については、 this を参照してください。
オプション2:
シェルスクリプト_build_ios.sh
_で、環境変数CC
およびCXX
を設定して、CおよびC++コンパイラの実行可能ファイルをそれぞれ指すことができます。例:
_export CC=/path/to/your/c/compiler/executable
export CXX=/path/to/your/cpp/compiler/executable
cmake /path/to/directory/containing/CMakeLists.txt
_
オプション3:
「Assimp」のCMakeLists.txtファイルを編集します。これらの行を先頭に追加します(project()
またはenable_language()
コマンドを使用する前に追加する必要があります)
_set(CMAKE_C_COMPILER "/path/to/your/c/compiler/executable")
set(CMAKE_CXX_COMPILER "/path/to/your/cpp/compiler/executable")
_
CMakeでset
コマンドを使用する方法については、 this を参照してください。また、 this は、いくつかの一般的なCMake変数の使用を理解するのに役立つリソースです。
公式のFAQからの関連エントリは次のとおりです。 https://gitlab.kitware.com/cmake/community/wikis/FAQ#how-do-i-use-a -different-compiler
Ccおよびcxxは/Applications/Xcode.app
内にあります。これは正しい道を見つけるはずです
export CXX=`xcrun -find c++`
export CC=`xcrun -find cc`