[EAGLContext presentRenderbuffer:]メソッドが呼び出されると、iOS 11ベータ4(15A5327g)でアプリがクラッシュします。 Xcodeでデバッグするときにのみ発生します。アプリを手動で起動してもクラッシュしません。 iOS 11 beta 4より前のバージョンでは、同様にクラッシュしません。この問題を防ぐにはどうすればよいですか?スクリーンショットでクラッシュの詳細を確認できます
ホッジの回避策 動作します。以下は、GPU Frame Capture引数を「Disabled」に設定する方法のスクリーンショットです(「スキームの編集」ウィンドウで)
これと同じ問題が発生していましたが、Xcode製品スキームでGPUフレームキャプチャを無効にするという回避策が見つかりました。
スキームでフレームキャプチャを無効にすると、クラッシュが消えました