UITextFieldのタッチアクションを検出したいと思います。
「Touch Up Inside」アクションは、テキストフィールド内をタッチしても起動されないようです。
「Touch Up Inside」はUITextField
に対して有効になっていないようですが、「Touch Down」は機能します。
そのため、解決策は次のとおりです。
Swift 4.x
myTextField.addTarget(self, action: #selector(myTargetFunction), for: .touchDown)
@objc func myTargetFunction(textField: UITextField) {
print("myTargetFunction")
}
Swift 3.x
myTextField.addTarget(self, action: #selector(myTargetFunction), for: UIControlEvents.touchDown)
@objc func myTargetFunction(textField: UITextField) {
print("myTargetFunction")
}
class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
func textFieldDidBeginEditing(_ textField: UITextField) {
if textField == myTextField {
print("You edit myTextField")
}
}
}
これはデリゲート関数です。
swfitは次のとおりです。
「touchUpInside」を使用する必要はありません。次のようにデリゲートメソッドを使用します。
Viewコントローラーをデリゲートにします。
class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate{
func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) -> Bool {
if textField == myTextField {
return true // myTextField was touched
}
}
他のデリゲートメソッドは次のとおりです。
protocol UITextFieldDelegate : NSObjectProtocol {
optional func textFieldShouldBeginEditing(textField: UITextField) -> Bool // return NO to disallow editing.
optional func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) // became first responder
optional func textFieldShouldEndEditing(textField: UITextField) -> Bool // return YES to allow editing to stop and to resign first responder status. NO to disallow the editing session to end
optional func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) // may be called if forced even if shouldEndEditing returns NO (e.g. view removed from window) or endEditing:YES called
optional func textField(textField: UITextField, shouldChangeCharactersInRange range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool // return NO to not change text
optional func textFieldShouldClear(textField: UITextField) -> Bool // called when clear button pressed. return NO to ignore (no notifications)
optional func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool // called when 'return' key pressed. return NO to ignore.
}
from Swift docs:
struct UIControlEvents : RawOptionSetType {
init(_ rawValue: UInt)
init(rawValue: UInt)
static var TouchDown: UIControlEvents { get } // on all touch downs
static var TouchDownRepeat: UIControlEvents { get } // on multiple touchdowns (tap count > 1)
static var TouchDragInside: UIControlEvents { get }
static var TouchDragOutside: UIControlEvents { get }
static var TouchDragEnter: UIControlEvents { get }
static var TouchDragExit: UIControlEvents { get }
static var TouchUpInside: UIControlEvents { get }
static var TouchUpOutside: UIControlEvents { get }
static var TouchCancel: UIControlEvents { get }
static var ValueChanged: UIControlEvents { get } // sliders, etc.
static var EditingDidBegin: UIControlEvents { get } // UITextField
static var EditingChanged: UIControlEvents { get }
static var EditingDidEnd: UIControlEvents { get }
static var EditingDidEndOnExit: UIControlEvents { get } // 'return key' ending editing
static var AllTouchEvents: UIControlEvents { get } // for touch events
static var AllEditingEvents: UIControlEvents { get } // for UITextField
static var ApplicationReserved: UIControlEvents { get } // range available for application use
static var SystemReserved: UIControlEvents { get } // range reserved for internal framework use
static var AllEvents: UIControlEvents { get }
}
UITextFieldは、右側の「touchUpInside」を参照しても応答しません。これは、許容可能なコントロールイベントであることがわかります。
更新Swift 3
Swift 3のコードは次のとおりです。
myTextField.addTarget(self, action: #selector(myTargetFunction), for: .touchDown)
これは機能です:
func myTargetFunction() {
print("It works!")
}
AppleのUIControlEventsドキュメント を参照して、次のことを思いつきました。
最初にUITextFieldDelegateをクラスに追加してから、
textBox.delegate = self
textBox.addTarget(self, action: #selector(TextBoxOn(_:)),for: .editingDidBegin)
textBox.addTarget(self, action: #selector(TextBoxOff(_:)),for: .editingDidEnd)
以下の機能を備えています。
func TextBoxOff(_ textField: UITextField) {
code
}
}
func TextBox(_ textField: UITextField) {
code
}
}
Swift 3.1:
1)ジェスチャーレコグナイザーを作成します。
let textViewRecognizer = UITapGestureRecognizer()
2)認識エンジンにハンドラーを追加します。
textViewRecognizer.addTarget(self, action: #selector(tappedTextView(_:)))
3)テキストビューに認識エンジンを追加します。
textView.addGestureRecognizer(textViewRecognizer)
4)ハンドラーをクラスに追加します。
func tappedTextView(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
print("detected tap!")
}
これを少し明確にするために、これらのことを適切に行う必要があります。ユーザーが自分のクレジットtextField
のアプリに何かを入力した場合、デビットtextField
のすべてが削除されるようにするためにこれを使用しました。
put debit.addTargetおよびcredit.addtarget内部ビューが表示されます。
@ IBOutlet weak var debit:UITextField!および@ IBOutlet weak var credit:UITextField!はストーリーボード上のテキストフィールドで、viewControllerに接続されています。
class SecondViewController: UIViewController, UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet weak var credit: UITextField!
@IBOutlet weak var debit: UITextField!
func myDebitDetector(textfield: UITextField ){
print("using debit")
credit.text = ""
}
func myCreditDetector(textfield: UITextField) {
print("using cedit")
debit.text = ""
}
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
debit.addTarget(self, action: "myDebitDetector:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchDown)
credit.addTarget(self, action: "myCreditDetector:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchDown)
....
}
}
Swift 3.0バージョン:
textFieldClientName.addTarget(self, action: Selector(("myTargetFunction:")), for: UIControlEvents.touchDown)
UITextFieldデリゲートをView Controllerに設定し、デリゲートメソッドを実装します
-(void)textField:(UITextField*)textField didBeginEditing {
// User touched textField
}
スウィフト4.2。
。touchDownおよびdelegateの代わりに。editingDidEndを試してください。
myTextField.addTarget(self, action: #selector(myTargetFunction), for: .editingDidEnd)
@objc func myTargetFunction(textField: UITextField) {
print("textfield pressed")
}