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iOS7.0の水平CAGradientLayer

アプリケーション内では、次のようにCAGradientLayerを使用してセルの背景を設定します。

_retValue = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cells" forIndexPath:indexPath];
UIView *bgColorView = [[UIView alloc] init];
bgColorView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
bgColorView.layer.masksToBounds = YES;
id startColor = (id)[[UIColor colorWithWhite:0.75 alpha:1] CGColor];
id endColor = (id)[[UIColor blueColor] CGColor];
CAGradientLayer* gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
gradientLayer.frame = retValue.contentView.bounds;
gradientLayer.colors = @[startColor,startColor,endColor,endColor];
gradientLayer.locations = @[[NSNumber numberWithFloat:0],
    [NSNumber numberWithFloat:0.95],
    [NSNumber numberWithFloat:0.95],
    [NSNumber numberWithFloat:1]];
[gradientLayer setStartPoint:CGPointMake(0,0.5)];
[gradientLayer setEndPoint:CGPointMake(1,0.5)];
[bgColorView.layer addSublayer:gradientLayer];
retValue.selectedBackgroundView = bgColorView;
_

(このコードは- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath内にあります)

IOS 6では正常に機能しますが、iOS 7では機能しません。新しいiOSでは、グラデーションは常に垂直です(startPointとendPointは無視されます)。

誰かが同じ問題で遭遇しましたか?

ありがとう、

ペリー

21
Perry

この質問はかなり古いですが、私はそれに出くわしたので、他の人もそうするでしょう。次のコードは、バージョン7.0.3のiPhoneシミュレーターで実行される水平グラデーションを生成します。

+ (void)drawGradientOverContainer:(UIView *)container
{
    UIColor *transBgColor = [UIColor colorWithWhite:1.0 alpha:0.0];
    UIColor *black = [UIColor blackColor];
    CAGradientLayer *maskLayer = [CAGradientLayer layer];
    maskLayer.opacity = 0.8;
    maskLayer.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)black.CGColor, 
    (id)transBgColor.CGColor, (id)transBgColor.CGColor, (id)black.CGColor, nil];

    // Hoizontal - commenting these two lines will make the gradient veritcal
    maskLayer.startPoint = CGPointMake(0.0, 0.5);
    maskLayer.endPoint = CGPointMake(1.0, 0.5);

    NSNumber *gradTopStart = [NSNumber numberWithFloat:0.0];
    NSNumber *gradTopEnd = [NSNumber numberWithFloat:0.4];
    NSNumber *gradBottomStart = [NSNumber numberWithFloat:0.6];
    NSNumber *gradBottomEnd = [NSNumber numberWithFloat:1.0];
    maskLayer.locations = @[gradTopStart, gradTopEnd, gradBottomStart, gradBottomEnd];

    maskLayer.bounds = container.bounds;
    maskLayer.anchorPoint = CGPointZero;
    [container.layer addSublayer:maskLayer];
}

コードが機能しない理由はわかりませんが、アンカーポイントを設定しないと、奇妙な動作が発生します。ただし、グラデーションは水平のままです。セルの背景ビューであることに関係している可能性があります。基になるテーブルにグラデーションを適用してみてください。

40
Gord Larson

Swift 4で私は素晴らしい機能拡張を実装しました:

extension UIView {

    enum GradientColorDirection {
        case vertical
        case horizontal
    }

    func showGradientColors(_ colors: [UIColor], opacity: Float = 1, direction: GradientColorDirection = .vertical) {
        let gradientLayer = CAGradientLayer()
        gradientLayer.opacity = opacity
        gradientLayer.colors = colors.map { $0.cgColor }

        if case .horizontal = direction {
            gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.0)
            gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.0)
        }

        gradientLayer.bounds = self.bounds
        gradientLayer.anchorPoint = CGPoint.zero
        self.layer.addSublayer(gradientLayer)
    }

}
9
Luca Davanzo

ちょうど3年後の今、それに出くわしました。この解決策をありがとう、ゴルド。ここにありますSwift 3.0:

func drawGradientOver(container: UIView) {
    let transBgColor = UIColor.clear
    let black = UIColor.black
    let maskLayer = CAGradientLayer()
    maskLayer.opacity = 0.8
    maskLayer.colors = [black.cgColor, transBgColor.cgColor, transBgColor.cgColor, black.cgColor]

    // Hoizontal - commenting these two lines will make the gradient veritcal
    maskLayer.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.5)
    maskLayer.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.5)

    let gradTopStart = NSNumber(value: 0.0)
    let gradTopEnd = NSNumber(value: 0.4)
    let gradBottomStart = NSNumber(value: 0.6)
    let gradBottomEnd = NSNumber(value: 1.0)
    maskLayer.locations = [gradTopStart, gradTopEnd, gradBottomStart, gradBottomEnd]

    maskLayer.bounds = container.bounds
    maskLayer.anchorPoint = CGPoint.zero
    container.layer.addSublayer(maskLayer)
}
4
Felipe Ricieri