IPhone 4でフラッシュをオンにしてそれを維持する唯一の方法は、ビデオカメラをオンにすることです。ただし、コードについてはよくわかりません。ここに私がしようとしているものがあります:
-(IBAction)turnTorchOn {
AVCaptureSession *captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
AVCaptureDevice *videoCaptureDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
NSError *error = nil;
AVCaptureDeviceInput *videoInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:videoCaptureDevice error:&error];
if (videoInput) {
[captureSession addInput:videoInput];
AVCaptureVideoDataOutput* videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];
[videoOutput setSampleBufferDelegate:self queue:dispatch_get_current_queue()];
[captureSession addOutput:videoOutput];
[captureSession startRunning];
videoCaptureDevice.torchMode = AVCaptureTorchModeOn;
}
}
これが機能するか、何か不足しているのか誰もが知っていますか? (テストするiPhone 4はまだありません-新しいAPIのいくつかを試してみてください)。
ありがとう
lockforConfiguration
はコード内で設定され、AVCaptureDevice
がプロパティであることを宣言します。
[videoCaptureDevice lockForConfiguration:nil];
以下は、ライトをオンまたはオフにするために使用できる短いバージョンです。
AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
if ([device hasTorch]) {
[device lockForConfiguration:nil];
[device setTorchMode:AVCaptureTorchModeOn]; // use AVCaptureTorchModeOff to turn off
[device unlockForConfiguration];
}
更新:(2015年3月)
IOS 6.0以降では、次の方法を使用してトーチの明るさまたはレベルを制御できます。
- (void)setTorchToLevel:(float)torchLevel
{
AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
if ([device hasTorch]) {
[device lockForConfiguration:nil];
if (torchLevel <= 0.0) {
[device setTorchMode:AVCaptureTorchModeOff];
}
else {
if (torchLevel >= 1.0)
torchLevel = AVCaptureMaxAvailableTorchLevel;
BOOL success = [device setTorchModeOnWithLevel:torchLevel error:nil];
}
[device unlockForConfiguration];
}
}
setTorchModeOnWithLevel:
からの戻り値(success
)を監視することもできます。レベルの設定が高すぎて、トーチが過熱している場合、失敗する可能性があります。その場合、レベルをAVCaptureMaxAvailableTorchLevel
に設定すると、トーチの温度を考慮して許可される最高レベルにレベルが設定されます。
iWasRobbedの答えは素晴らしいです。ただし、常にAVCaptureSessionがバックグラウンドで実行されています。私のiPhone 4sでは計12%のCPUパワーを消費します Instrumentによると、私のアプリは1分で約1%のバッテリーを消費しました。つまり、デバイスがAVキャプチャ用に準備されている場合、安価ではありません。
私のアプリの下のコードを使用するには、毎分0.187%が必要なので、バッテリー寿命は5倍以上長くなります。
このコードはどのデバイスでも正常に機能します(3GS(フラッシュなし)と4sの両方でテスト済み)。シミュレーターでも4.3でテストされています。
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
- (void) turnTorchOn:(BOOL)on {
Class captureDeviceClass = NSClassFromString(@"AVCaptureDevice");
if (captureDeviceClass != nil) {
AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
if ([device hasTorch] && [device hasFlash]){
[device lockForConfiguration:nil];
if (on) {
[device setTorchMode:AVCaptureTorchModeOn];
[device setFlashMode:AVCaptureFlashModeOn];
torchIsOn = YES;
} else {
[device setTorchMode:AVCaptureTorchModeOff];
[device setFlashMode:AVCaptureFlashModeOff];
torchIsOn = NO;
}
[device unlockForConfiguration];
}
}
}
以下のより良い答えを参照してください:https://stackoverflow.com/a/10054088/308315
古い答え:
まず、AppDelegate .hファイルで:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface AppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate> {
AVCaptureSession *torchSession;
}
@property (nonatomic, retain) AVCaptureSession * torchSession;
@end
次に、AppDelegate .mファイルで:
@implementation AppDelegate
@synthesize torchSession;
- (void)dealloc {
[torchSession release];
[super dealloc];
}
- (id) init {
if ((self = [super init])) {
// initialize flashlight
// test if this class even exists to ensure flashlight is turned on ONLY for iOS 4 and above
Class captureDeviceClass = NSClassFromString(@"AVCaptureDevice");
if (captureDeviceClass != nil) {
AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
if ([device hasTorch] && [device hasFlash]){
if (device.torchMode == AVCaptureTorchModeOff) {
NSLog(@"Setting up flashlight for later use...");
AVCaptureDeviceInput *flashInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:device error: nil];
AVCaptureVideoDataOutput *output = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];
AVCaptureSession *session = [[AVCaptureSession alloc] init];
[session beginConfiguration];
[device lockForConfiguration:nil];
[session addInput:flashInput];
[session addOutput:output];
[device unlockForConfiguration];
[output release];
[session commitConfiguration];
[session startRunning];
[self setTorchSession:session];
[session release];
}
}
}
}
return self;
}
その後、いつでも有効にしたい場合は、次のようにします。
// test if this class even exists to ensure flashlight is turned on ONLY for iOS 4 and above
Class captureDeviceClass = NSClassFromString(@"AVCaptureDevice");
if (captureDeviceClass != nil) {
AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
[device lockForConfiguration:nil];
[device setTorchMode:AVCaptureTorchModeOn];
[device setFlashMode:AVCaptureFlashModeOn];
[device unlockForConfiguration];
}
オフにする場合も同様です:
// test if this class even exists to ensure flashlight is turned on ONLY for iOS 4 and above
Class captureDeviceClass = NSClassFromString(@"AVCaptureDevice");
if (captureDeviceClass != nil) {
AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
[device lockForConfiguration:nil];
[device setTorchMode:AVCaptureTorchModeOff];
[device setFlashMode:AVCaptureFlashModeOff];
[device unlockForConfiguration];
}
IOS 6.0以降、トーチフラッシュのオン/オフの切り替え、
- (void) toggleFlash {
AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
if ([device hasTorch] && [device hasFlash]){
[device lockForConfiguration:nil];
[device setFlashMode:(device.flashActive) ? AVCaptureFlashModeOff : AVCaptureFlashModeOn];
[device setTorchMode:(device.torchActive) ? AVCaptureTorchModeOff : AVCaptureTorchModeOn];
[device unlockForConfiguration];
}
}
追伸このアプローチは、オン/オフ機能がない場合にのみ推奨されます。もう1つのオプションAuto
があることに注意してください。つまり、AVCaptureFlashModeAuto
とAVCaptureTorchModeAuto
です。自動モードもサポートするために、現在のモードを追跡し、フラッシュとトーチの変更モードに基づいています。
//import fremework in .h file
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
{
AVCaptureSession *torchSession;
}
@property(nonatomic,retain)AVCaptureSession *torchSession;
-(IBAction)onoff:(id)sender;
//implement in .m file
@synthesize torchSession;
-(IBAction)onoff:(id)sender
{
AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
if ([device hasTorch] && [device hasFlash])
{
if (device.torchMode == AVCaptureTorchModeOff)
{
[button setTitle:@"OFF" forState:UIControlStateNormal];
AVCaptureDeviceInput *flashInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:device error: nil];
AVCaptureVideoDataOutput *output = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];
AVCaptureSession *session = [[AVCaptureSession alloc] init];
[session beginConfiguration];
[device lockForConfiguration:nil];
[device setTorchMode:AVCaptureTorchModeOn];
[device setFlashMode:AVCaptureFlashModeOn];
[session addInput:flashInput];
[session addOutput:output];
[device unlockForConfiguration];
[output release];
[session commitConfiguration];
[session startRunning];
[self setTorchSession:session];
[session release];
}
else
{
[button setTitle:@"ON" forState:UIControlStateNormal];
[torchSession stopRunning];
}
}
}
- (void)dealloc
{
[torchSession release];
[super dealloc];
}
Swift 2.0バージョン:
func setTorchLevel(torchLevel: Float)
{
self.captureSession?.beginConfiguration()
defer {
self.captureSession?.commitConfiguration()
}
if let device = backCamera?.device where device.hasTorch && device.torchAvailable {
do {
try device.lockForConfiguration()
defer {
device.unlockForConfiguration()
}
if torchLevel <= 0.0 {
device.torchMode = .Off
}
else if torchLevel >= 1.0 {
try device.setTorchModeOnWithLevel(min(torchLevel, AVCaptureMaxAvailableTorchLevel))
}
}
catch let error {
print("Failed to set up torch level with error \(error)")
return
}
}
}
この作業は非常にうまくいきます。
-(IBAction)flashlight:(id)sender {
AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
if ([device hasTorch] && [device hasFlash]){
if (device.torchMode == AVCaptureTorchModeOff) {
[sender setTitle:@"Torch Off" forState:UIControlStateNormal];
AVCaptureDeviceInput *flashInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:device error: nil];
AVCaptureVideoDataOutput *output = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];
AVCaptureSession *cam = [[AVCaptureSession alloc] init];
[cam beginConfiguration];
[device lockForConfiguration:nil];
[device setTorchMode:AVCaptureTorchModeOn];
[device setFlashMode:AVCaptureFlashModeOn];
[cam addInput:flashInput];
[cam addOutput:output];
[device unlockForConfiguration];
[cam commitConfiguration];
[cam startRunning];
[self setTorchSession:cam];
}
else {
[sender setTitle:@"Torch On" forState:UIControlStateNormal];
[_torchSession stopRunning];
}
}
}