現在のシステム時間のミリ秒を取得する最良の方法は何ですか?
[[NSDate date] timeIntervalSince1970];
エポックからの秒数をdoubleとして返します。端数部分からミリ秒にアクセスできると確信しています。
相対的なタイミング(ゲームやアニメーションなど)でこれを使用する場合は、むしろ CACurrentMediaTime() を使用します
double CurrentTime = CACurrentMediaTime();
これが推奨される方法です。 NSDate
は、ネットワーク化された同期クロックから取得し、ネットワークに対して再同期するときに一時的に中断します。
現在の絶対時間を秒単位で返します。
必要な場合only小数部分(多くの場合、アニメーションを同期するときに使用)、
let ct = CACurrentMediaTime().truncatingRemainder(dividingBy: 1)
IPhone 4SおよびiPad 3(リリースビルド)で他のすべての回答をベンチマークしました。 CACurrentMediaTime
のオーバーヘッドはわずかなマージンで最小です。 timeIntervalSince1970
は、おそらくNSDate
のインスタンス化のオーバーヘッドが原因で、他のものよりもはるかに遅くなりますが、多くのユースケースでは問題になりません。
オーバーヘッドを最小限に抑え、Quartz Frameworkの依存関係を追加する必要がない場合は、CACurrentMediaTime
をお勧めします。または、移植性が優先される場合はgettimeofday
。
iPhone 4S
CACurrentMediaTime: 1.33 µs/call
gettimeofday: 1.38 µs/call
[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]: 1.45 µs/call
CFAbsoluteTimeGetCurrent: 1.48 µs/call
[[NSDate date] timeIntervalSince1970]: 4.93 µs/call
iPad
CACurrentMediaTime: 1.25 µs/call
gettimeofday: 1.33 µs/call
CFAbsoluteTimeGetCurrent: 1.34 µs/call
[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]: 1.37 µs/call
[[NSDate date] timeIntervalSince1970]: 3.47 µs/call
Swiftでは、関数を作成して次のように実行できます
func getCurrentMillis()->Int64{
return Int64(NSDate().timeIntervalSince1970 * 1000)
}
var currentTime = getCurrentMillis()
Swift 3.では正常に動作しますが、.ではDate
の代わりにNSDate
クラスを変更して使用できます
Swift 3.
func getCurrentMillis()->Int64 {
return Int64(Date().timeIntervalSince1970 * 1000)
}
var currentTime = getCurrentMillis()
これまでのところ、間隔評価(フレームレート、レンダリングフレームのタイミングなど)を実行する場合、gettimeofday
がiOS(iPad)で適切なソリューションであることがわかりました。
#include <sys/time.h>
struct timeval time;
gettimeofday(&time, NULL);
long millis = (time.tv_sec * 1000) + (time.tv_usec / 1000);
スイフト2
let seconds = NSDate().timeIntervalSince1970
let milliseconds = seconds * 1000.0
Swift
let currentTimeInMiliseconds = Date().timeIntervalSince1970.milliseconds
現在の日付のミリ秒を取得します。
Swift 4:
func currentTimeInMilliSeconds()-> Int
{
let currentDate = Date()
let since1970 = currentDate.timeIntervalSince1970
return Int(since1970 * 1000)
}
マッハベースのタイミング関数のラッパーを提供するCodeTimestampsについて知っておくと役立つ場合があります。これにより、ナノ秒の分解能のタイミングデータが得られます-ミリ秒よりも1000000x正確です。はい、100万倍正確です。 (プレフィックスはミリ、マイクロ、ナノであり、それぞれ最後のものよりも1000倍正確です。)CodeTimestampが必要ない場合でも、コード(オープンソース)を調べて、machを使用してタイミングデータを取得する方法を確認してください。これは、より精度が必要で、NSDateアプローチよりも高速なメソッド呼び出しが必要な場合に役立ちます。
http://eng.Pulse.me/line-by-line-speed-analysis-for-ios-apps/
// Timestamp after converting to milliseconds.
NSString * timeInMS = [NSString stringWithFormat:@"%lld", [@(floor([date timeIntervalSince1970] * 1000)) longLongValue]];
[[NSDate date] timeIntervalSince1970]
の正確な結果を含むNSNumber
オブジェクトが必要でした。この関数は何度も呼び出され、NSDate
オブジェクトを実際に作成する必要はなかったため、パフォーマンスはあまり良くありませんでした。
したがって、元の関数が私に与えていた形式を取得するには、これを試してください:
#include <sys/time.h>
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv,NULL);
double perciseTimeStamp = tv.tv_sec + tv.tv_usec * 0.000001;
[[NSDate date] timeIntervalSince1970]
とまったく同じ結果が得られるはずです
これを試して :
NSDate * timestamp = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:[[NSDate date] timeIntervalSince1970]];
NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
[dateFormatter setDateFormat:@"YYYY-MM-dd HH:mm:ss.SSS"];
NSString *newDateString = [dateFormatter stringFromDate:timestamp];
timestamp = (NSDate*)newDateString;
この例では、dateWithTimeIntervalSince1970がフォーマッター@ "YYYY-MM-dd HH:mm:ss.SSS"の組み合わせで使用され、年、月、日、および時間、分、秒、ミリ秒の日付が返されます。例「2015-12-02 04:43:15.008」を参照してください。 NSStringを使用して、フォーマットが以前に記述されていることを確認しました。
絶対時間は、2001年1月1日00:00:00 GMTの絶対基準日に対する秒単位で測定されます。正の値は基準日より後の日付を表し、負の値は基準日より前の日付を表します。たとえば、絶対時間-32940326は1999年12月16日17:54:34に相当します。この関数を繰り返し呼び出しても、単調に増加する結果が保証されるわけではありません。システム時刻は、外部時刻参照との同期、またはユーザーによるクロックの明示的な変更により減少する場合があります。
これは基本的に@TristanLorachが投稿したものと同じ答えであり、Swift 3に再コーディングされただけです。
/// Method to get Unix-style time (Java variant), i.e., time since 1970 in milliseconds. This
/// copied from here: http://stackoverflow.com/a/24655601/253938 and here:
/// http://stackoverflow.com/a/7885923/253938
/// (This should give good performance according to this:
/// http://stackoverflow.com/a/12020300/253938 )
///
/// Note that it is possible that multiple calls to this method and computing the difference may
/// occasionally give problematic results, like an apparently negative interval or a major jump
/// forward in time. This is because system time occasionally gets updated due to synchronization
/// with a time source on the network (maybe "leap second"), or user setting the clock.
public static func currentTimeMillis() -> Int64 {
var darwinTime : timeval = timeval(tv_sec: 0, tv_usec: 0)
gettimeofday(&darwinTime, nil)
return (Int64(darwinTime.tv_sec) * 1000) + Int64(darwinTime.tv_usec / 1000)
}
func currentmicrotimeTimeMillis() -> Int64{
let nowDoublevaluseis = NSDate().timeIntervalSince1970
return Int64(nowDoublevaluseis*1000)
}
これは私がスウィフトに使用したものです
var date = NSDate()
let currentTime = Int64(date.timeIntervalSince1970 * 1000)
print("Time in milliseconds is \(currentTime)")
このサイトを使用して精度を確認しました http://currentmillis.com/
let timeInMiliSecDate = Date()
let timeInMiliSec = Int (timeInMiliSecDate.timeIntervalSince1970 * 1000)
print(timeInMiliSec)
NSTimeInterval time = ([[NSDate date] timeIntervalSince1970]); //double
long digits = (long)time; //first 10 digits
int decimalDigits = (int)(fmod(time, 1) * 1000); //3 missing digits
/*** long ***/
long timestamp = (digits * 1000) + decimalDigits;
/*** string ***/
NSString *timestampString = [NSString stringWithFormat:@"%ld%03d",digits ,decimalDigits];
Quartzフレームワークを含めたくない場合、[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]
は別のオプションです。秒を表すdoubleを返します。