「パス」のようなものを記述する約50のCGPointオブジェクトがあり、それらをNSArrayに追加したいです。これは、特定のインデックスに対応するCGPointを返すメソッドになります。 p1 = ...;のような50個の変数を作成したくありません。 p2 = ...など。 NSArrayをオブジェクトで初期化するときに、これらのポイントを「即座に」定義できる簡単な方法はありますか?
UIKit
AppleによりCGPointのサポートがNSValue
に追加されたので、次のことができます。
NSArray *points = [NSArray arrayWithObjects:
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(5.5, 6.6)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(7.7, 8.8)],
nil];
CGPointと同じ数の[NSValue]インスタンスをリストし、リストをnilで終了します。この構造内のすべてのオブジェクトは自動リリースされます。
反対に、配列から値を引き出すとき:
NSValue *val = [points objectAtIndex:0];
CGPoint p = [val CGPointValue];
私はこれを使用します:
配列を作成します。
NSArray *myArray = @[[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(30.0, 150.0)],[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(41.67, 145.19)]];
最初のCGPointオブジェクトを取得します。
CGPoint myPoint = [myArray[0] CGPointValue];
これを最小限の形式で記述することもできます。
CGPoint myArray[] = { CGPointMake(5.5, 6.6), CGPointMake(7.7, 8.8) };
CGPoint p2 = myArray[1];
CFMutableArray
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