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NSCacheの使用方法

NSCacheを使用して文字列をキャッシュする方法の例を教えてもらえますか?または誰かが良い説明へのリンクを持っていますか?見つからないようです。

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Thys

NSMutableDictionaryを使用するのと同じ方法で使用します。違いは、NSCacheが過度のメモリ負荷を検出すると(つまり、キャッシュする値が多すぎる)、それらの値の一部を解放してスペースを空けることです。

実行時にこれらの値を再作成できる場合(インターネットからのダウンロード、計算の実行など)、NSCacheがニーズに合う場合があります。データを再作成できない場合(たとえば、ユーザー入力、時間依存など)、NSCacheに保存しないでください。そこで破棄されるためです。

例、スレッドセーフを考慮しない:

// Your cache should have a lifetime beyond the method or handful of methods
// that use it. For example, you could make it a field of your application
// delegate, or of your view controller, or something like that. Up to you.
NSCache *myCache = ...;
NSAssert(myCache != nil, @"cache object is missing");

// Try to get the existing object out of the cache, if it's there.
Widget *myWidget = [myCache objectForKey: @"Important Widget"];
if (!myWidget) {
    // It's not in the cache yet, or has been removed. We have to
    // create it. Presumably, creation is an expensive operation,
    // which is why we cache the results. If creation is cheap, we
    // probably don't need to bother caching it. That's a design
    // decision you'll have to make yourself.
    myWidget = [[[Widget alloc] initExpensively] autorelease];

    // Put it in the cache. It will stay there as long as the OS
    // has room for it. It may be removed at any time, however,
    // at which point we'll have to create it again on next use.
    [myCache setObject: myWidget forKey: @"Important Widget"];
}

// myWidget should exist now either way. Use it here.
if (myWidget) {
    [myWidget runOrWhatever];
}
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@implementation ViewController
{    
    NSCache *imagesCache;    
}


- (void)viewDidLoad
{    
    imagesCache = [[NSCache alloc] init];
}


// How to save and retrieve NSData into NSCache
NSData *imageData = [imagesCache objectForKey:@"KEY"];
[imagesCache setObject:imageData forKey:@"KEY"];
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Gabriel.Massana

SwiftでNSCacheを使用して文字列をキャッシュするためのサンプルコード:

var cache = NSCache()
cache.setObject("String for key 1", forKey: "Key1")
var result = cache.objectForKey("Key1") as String
println(result) // Prints "String for key 1"

NSCacheのアプリ全体の単一インスタンス(シングルトン)を作成するには、NSCacheを簡単に拡張してsharedInstanceプロパティを追加できます。 NSCache + Singleton.Swiftのようなファイルに次のコードを入れるだけです。

import Foundation

extension NSCache {
    class var sharedInstance : NSCache {
        struct Static {
            static let instance : NSCache = NSCache()
        }
        return Static.instance
    }
}

その後、アプリ内の任意の場所でキャッシュを使用できます。

NSCache.sharedInstance.setObject("String for key 2", forKey: "Key2")
var result2 = NSCache.sharedInstance.objectForKey("Key2") as String
println(result2) // Prints "String for key 2"
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PointZeroTwo

サンプルプロジェクト サンプルプロジェクトからプロジェクトにCacheController.hおよび.mファイルを追加します。データをキャッシュするクラスに、以下のコードを配置します。

[[CacheController storeInstance] setCache:@"object" forKey:@"objectforkey" ];

これを使用して任意のオブジェクトを設定できます

[[CacheController storeInstance] getCacheForKey:@"objectforkey" ];

取得する

重要:NSCacheクラスには、さまざまな自動削除ポリシーが組み込まれています。データを永続的にキャッシュする場合、または特定の時間にキャッシュされたデータを削除する場合 この回答を参照

6
Ajumal

キャッシュされたオブジェクトはNSDiscardableContentプロトコルを実装すべきではありませんか?

NSCacheクラスリファレンスから:NSCacheオブジェクトに保存される一般的なデータ型は、NSDiscardableContentプロトコルを実装するオブジェクトです。このタイプのオブジェクトをキャッシュに保存すると、そのコンテンツが不要になったときに破棄でき、メモリを節約できるため、メリットがあります。デフォルトでは、キャッシュ内のNSDiscardableContentオブジェクトは、コンテンツが破棄されるとキャッシュから自動的に削除されますが、この自動削除ポリシーは変更できます。 NSDiscardableContentオブジェクトがキャッシュに配置される場合、キャッシュは削除時にdiscardContentIfPossibleを呼び出します。

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Phoenix