どうすればstopタイマーが実行されなくなりますか?一時停止ではなく、停止が好きです。
import UIKit
class LastManStandingViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var timeLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var timeTextbox: UITextField!
@IBOutlet weak var startButton: UIButton!
@IBOutlet weak var stopButton: UIButton!
var myCounter = 0
var myTimer : NSTimer = NSTimer()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
timeLabel.text = String(myCounter)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func startTimer(){
myTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: Selector("updateTimer"), userInfo: nil, repeats: true)
println("func startTimer")
}
func stopTimer(){
myTimer.invalidate()
myCounter = 0
timeLabel.text = String(myCounter)
println("func stopTimer")
}
func updateTimer(){
timeLabel.text = String(myCounter++)
println("func updateTimer")
}
@IBAction func startButton(sender: AnyObject) {
startTimer()
}
@IBAction func stopButton(sender: AnyObject) {
stopTimer()
}
}
タイマーを開始することはできますが、[停止]ボタンを押すと自動的にリセットされ、再びカウントを開始します。止まらない。
動作させた。私のプロジェクトには何かバグがありました!ボタンを削除して再度追加することで修正しました。重複または何かがあったようです。
Selector
を使用する必要はありません:
_@IBAction func startButton(sender: AnyObject) {
myTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: "updateTimer:", userInfo: nil, repeats: true)
}
_
また、タイマーは選択したメソッドに自身を渡すため、必要な場合はメソッド内でタイマーを無効にできます。
_func updateTimer(timer: NSTimer) {
timeLabel.text = String(Counter++)
timer.invalidate()
}
_
または、タイマーがインスタンス変数の場合:
_myTimer.invalidate()
myTimer = nil
_
インスタンス変数のタイマーを無効にした後でnil
するのは良いことです。同じ変数で別のタイマーを作成する必要がある場合、それ以上の混乱を避けることができます。また、メソッド名と変数は小文字で始まる必要があります。
タイマーが無効化され、nilに設定されていることを示すスクリーンショット。
Swift 2.2 +の更新
Selector()
を置き換える新しい_#selector
_構文については、 https://stackoverflow.com/a/36160191/222774 を参照してください。
何らかの条件が満たされ、タイマーを停止する場合にこれを使用できます。
Timer.invalidate()
以下に簡単な例を示します。
func UpdateTimer(){
timeLabel.text = String(Counter++)
if timeLabel.text == String("5") {
Timer.invalidate()
}
}
これによりタイマーが停止します。
必要に応じて変更できます。