アプリケーションをObjective-CからSwiftに切り替えています。これには、プロパティを格納するカテゴリがいくつかあります。次に例を示します。
@interface UIView (MyCategory)
- (void)alignToView:(UIView *)view
alignment:(UIViewRelativeAlignment)alignment;
- (UIView *)clone;
@property (strong) PFObject *xo;
@property (nonatomic) BOOL isAnimating;
@end
Swiftの拡張機能はこのようなストアドプロパティを受け付けないため、Objcコードと同じ構造を維持する方法がわかりません。保存されたプロパティは私のアプリにとって本当に重要であり、私はAppleがそれをSwiftで行うための何らかの解決策を生み出したに違いないと信じています。
Jouが言ったように、私が探していたのは実際には関連オブジェクトを使っていたので、私は(別の文脈で)そうしました:
import Foundation
import QuartzCore
import ObjectiveC
extension CALayer {
var shapeLayer: CAShapeLayer? {
get {
return objc_getAssociatedObject(self, "shapeLayer") as? CAShapeLayer
}
set(newValue) {
objc_setAssociatedObject(self, "shapeLayer", newValue, UInt(OBJC_ASSOCIATION_RETAIN))
}
}
var initialPath: CGPathRef! {
get {
return objc_getAssociatedObject(self, "initialPath") as CGPathRef
}
set {
objc_setAssociatedObject(self, "initialPath", newValue, UInt(OBJC_ASSOCIATION_RETAIN))
}
}
}
しかし、実行するとEXC_BAD_ACCESSが出ます。
class UIBubble : UIView {
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
...
self.layer.shapeLayer = CAShapeLayer()
...
}
}
何か案は?
関連オブジェクトAPIは少し面倒です。あなたはヘルパークラスで定型文の大部分を削除することができます。
public final class ObjectAssociation<T: AnyObject> {
private let policy: objc_AssociationPolicy
/// - Parameter policy: An association policy that will be used when linking objects.
public init(policy: objc_AssociationPolicy = .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC) {
self.policy = policy
}
/// Accesses associated object.
/// - Parameter index: An object whose associated object is to be accessed.
public subscript(index: AnyObject) -> T? {
get { return objc_getAssociatedObject(index, Unmanaged.passUnretained(self).toOpaque()) as! T? }
set { objc_setAssociatedObject(index, Unmanaged.passUnretained(self).toOpaque(), newValue, policy) }
}
}
より読みやすい方法で、目的のcクラスにプロパティを「追加」できるとします。
extension SomeType {
private static let association = ObjectAssociation<NSObject>()
var simulatedProperty: NSObject? {
get { return SomeType.association[self] }
set { SomeType.association[self] = newValue }
}
}
解決策としては:
extension CALayer {
private static let initialPathAssociation = ObjectAssociation<CGPath>()
private static let shapeLayerAssociation = ObjectAssociation<CAShapeLayer>()
var initialPath: CGPath! {
get { return CALayer.initialPathAssociation[self] }
set { CALayer.initialPathAssociation[self] = newValue }
}
var shapeLayer: CAShapeLayer? {
get { return CALayer.shapeLayerAssociation[self] }
set { CALayer.shapeLayerAssociation[self] = newValue }
}
}
Objective-Cと同様に、既存のクラスにストアドプロパティを追加することはできません。 Objective-Cクラスを拡張している場合(UIView
は間違いなく1つです)、格納されているプロパティをエミュレートするために Associated Objects を使用できます。
Swift 1では
import ObjectiveC
private var xoAssociationKey: UInt8 = 0
extension UIView {
var xo: PFObject! {
get {
return objc_getAssociatedObject(self, &xoAssociationKey) as? PFObject
}
set(newValue) {
objc_setAssociatedObject(self, &xoAssociationKey, newValue, objc_AssociationPolicy(OBJC_ASSOCIATION_RETAIN))
}
}
}
アソシエーションキーは、各アソシエーションに対して一意であるべきポインタです。そのために、プライベートグローバル変数を作成し、そのメモリアドレスを&
演算子のキーとして使用します。 Swiftでのポインタの処理方法の詳細については、 CocoaとObjective-CでのSwiftの使用 を参照してください。
Swift 2および3用に更新されました
import ObjectiveC
private var xoAssociationKey: UInt8 = 0
extension UIView {
var xo: PFObject! {
get {
return objc_getAssociatedObject(self, &xoAssociationKey) as? PFObject
}
set(newValue) {
objc_setAssociatedObject(self, &xoAssociationKey, newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN)
}
}
}
Swift 4用に更新されました
Swift 4では、はるかに簡単です。 Holder構造体は、計算されたプロパティが世界に公開するプライベートな値を含み、代わりにストアドプロパティの動作の錯覚を与えます。
extension UIViewController {
struct Holder {
static var _myComputedProperty:Bool = false
}
var myComputedProperty:Bool {
get {
return Holder._myComputedProperty
}
set(newValue) {
Holder._myComputedProperty = newValue
}
}
}
グローバル変数を必要としないので、上の方法よりもクリーンに動作する方法を見つけたと思います。私はここからそれを得ました: http://nshipster.com/Swift-objc-runtime/
要点は、あなたがそのような構造体を使うということです:
extension UIViewController {
private struct AssociatedKeys {
static var DescriptiveName = "nsh_DescriptiveName"
}
var descriptiveName: String? {
get {
return objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.DescriptiveName) as? String
}
set {
if let newValue = newValue {
objc_setAssociatedObject(
self,
&AssociatedKeys.DescriptiveName,
newValue as NSString?,
UInt(OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
)
}
}
}
}
Swift 2用のアップデート
private struct AssociatedKeys {
static var displayed = "displayed"
}
//this lets us check to see if the item is supposed to be displayed or not
var displayed : Bool {
get {
guard let number = objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.displayed) as? NSNumber else {
return true
}
return number.boolValue
}
set(value) {
objc_setAssociatedObject(self,&AssociatedKeys.displayed,NSNumber(bool: value),objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
}
}
jouによって指摘された解決策はvalue typesをサポートしていません、これも同様にうまくいきます。
ラッパー
import ObjectiveC
final class Lifted<T> {
let value: T
init(_ x: T) {
value = x
}
}
private func lift<T>(x: T) -> Lifted<T> {
return Lifted(x)
}
func setAssociatedObject<T>(object: AnyObject, value: T, associativeKey: UnsafePointer<Void>, policy: objc_AssociationPolicy) {
if let v: AnyObject = value as? AnyObject {
objc_setAssociatedObject(object, associativeKey, v, policy)
}
else {
objc_setAssociatedObject(object, associativeKey, lift(value), policy)
}
}
func getAssociatedObject<T>(object: AnyObject, associativeKey: UnsafePointer<Void>) -> T? {
if let v = objc_getAssociatedObject(object, associativeKey) as? T {
return v
}
else if let v = objc_getAssociatedObject(object, associativeKey) as? Lifted<T> {
return v.value
}
else {
return nil
}
}
可能なクラス拡張(使用例):
extension UIView {
private struct AssociatedKey {
static var viewExtension = "viewExtension"
}
var referenceTransform: CGAffineTransform? {
get {
return getAssociatedObject(self, associativeKey: &AssociatedKey.viewExtension)
}
set {
if let value = newValue {
setAssociatedObject(self, value: value, associativeKey: &AssociatedKey.viewExtension, policy: objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
}
}
}
}
これは本当に素晴らしい解決策です。私は構造体とオプションではない値を含む別の使用例を追加したいと思いました。 AssociatedKey値も単純化できます。
struct Crate {
var name: String
}
class Box {
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
}
extension UIViewController {
private struct AssociatedKey {
static var displayed: UInt8 = 0
static var box: UInt8 = 0
static var crate: UInt8 = 0
}
var displayed: Bool? {
get {
return getAssociatedObject(self, associativeKey: &AssociatedKey.displayed)
}
set {
if let value = newValue {
setAssociatedObject(self, value: value, associativeKey: &AssociatedKey.displayed, policy: objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
}
}
}
var box: Box {
get {
if let result:Box = getAssociatedObject(self, associativeKey: &AssociatedKey.box) {
return result
} else {
let result = Box(name: "")
self.box = result
return result
}
}
set {
setAssociatedObject(self, value: newValue, associativeKey: &AssociatedKey.box, policy: objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
}
}
var crate: Crate {
get {
if let result:Crate = getAssociatedObject(self, associativeKey: &AssociatedKey.crate) {
return result
} else {
let result = Crate(name: "")
self.crate = result
return result
}
}
set {
setAssociatedObject(self, value: newValue, associativeKey: &AssociatedKey.crate, policy: objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
}
}
}
新しいストレージでカテゴリ(Swift拡張)を定義することはできません。追加のプロパティは保存されるのではなく、計算されたである必要があります。カテゴリ内の@property
は基本的に「getterとsetterを提供する」という意味であるため、構文はObjective Cで機能します。 Swiftでは、計算プロパティを取得するためにこれらを自分で定義する必要があります。何かのようなもの:
extension String {
public var Foo : String {
get
{
return "Foo"
}
set
{
// What do you want to do here?
}
}
}
うまくいくはずです。覚えておいて、あなたは新しい値をセッターに保存することはできず、既存の利用可能なクラス状態でのみ動作することを忘れないでください。
私の0.02ドル。このコードはSwift 2.で書かれています
extension CALayer {
private struct AssociatedKeys {
static var shapeLayer:CAShapeLayer?
}
var shapeLayer: CAShapeLayer? {
get {
return objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.shapeLayer) as? CAShapeLayer
}
set {
if let newValue = newValue {
objc_setAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.shapeLayer, newValue as CAShapeLayer?, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
}
}
}
}
私は多くの解決策を試してみましたが、これが追加の可変パラメータでクラスを実際に拡張する唯一の方法であることがわかりました。
なぜobjcランタイムに頼るのですか?私はその点がわかりません。次のようなものを使用すると、 純粋なSwiftアプローチ のみを使用して、ストアドプロパティとほぼ同じ動作を実現できます。
extension UIViewController {
private static var _myComputedProperty = [String:Bool]()
var myComputedProperty:Bool {
get {
let tmpAddress = String(format: "%p", unsafeBitCast(self, to: Int.self))
return UIViewController._myComputedProperty[tmpAddress] ?? false
}
set(newValue) {
let tmpAddress = String(format: "%p", unsafeBitCast(self, to: Int.self))
UIViewController._myComputedProperty[tmpAddress] = newValue
}
}
}
私は純粋なSwiftでコードを書くのを好み、Objective-Cの遺産に頼らない。このため、2つの利点と2つの欠点がある純粋なSwiftソリューションを書きました。
利点:
純粋なSwiftコード
クラスと補完、またはより具体的にはAny
オブジェクトに作用します。
デメリット:
メモリリークを避けるために、コードはメソッドwillDeinit()
を呼び出して特定のクラスインスタンスにリンクされているオブジェクトを解放する必要があります。
var frame
はUIViewの拡張であり、クラスの一部ではないため、この正確な例ではUIViewに直接拡張することはできません。
import UIKit
var extensionPropertyStorage: [NSObject: [String: Any]] = [:]
var didSetFrame_ = "didSetFrame"
extension UILabel {
override public var frame: CGRect {
get {
return didSetFrame ?? CGRectNull
}
set {
didSetFrame = newValue
}
}
var didSetFrame: CGRect? {
get {
return extensionPropertyStorage[self]?[didSetFrame_] as? CGRect
}
set {
var selfDictionary = extensionPropertyStorage[self] ?? [String: Any]()
selfDictionary[didSetFrame_] = newValue
extensionPropertyStorage[self] = selfDictionary
}
}
func willDeinit() {
extensionPropertyStorage[self] = nil
}
}
Obj-c Categoriesでは、インスタンス変数ではなくメソッドしか追加できません。
あなたの例では、getterおよびsetterメソッドの宣言を追加するためのショートカットとして@propertyを使用しました。あなたはまだそれらのメソッドを実装する必要があります。
Swiftでも同様に、インスタンスメソッド、計算プロパティなどを追加するためにuseエクステンションを追加できますが、ストアドプロパティは追加できません。
これが単純化された表現力豊かな解決策です。値型と参照型の両方で機能します。リフティングのアプローチは、@ HepaKKes回答から取られています。
協会コード:
import ObjectiveC
final class Lifted<T> {
let value: T
init(_ x: T) {
value = x
}
}
private func lift<T>(_ x: T) -> Lifted<T> {
return Lifted(x)
}
func associated<T>(to base: AnyObject,
key: UnsafePointer<UInt8>,
policy: objc_AssociationPolicy = .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN,
initialiser: () -> T) -> T {
if let v = objc_getAssociatedObject(base, key) as? T {
return v
}
if let v = objc_getAssociatedObject(base, key) as? Lifted<T> {
return v.value
}
let lifted = Lifted(initialiser())
objc_setAssociatedObject(base, key, lifted, policy)
return lifted.value
}
func associate<T>(to base: AnyObject, key: UnsafePointer<UInt8>, value: T, policy: objc_AssociationPolicy = .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN) {
if let v: AnyObject = value as AnyObject? {
objc_setAssociatedObject(base, key, v, policy)
}
else {
objc_setAssociatedObject(base, key, lift(value), policy)
}
}
使用例
1)拡張子を作成し、それにプロパティを関連付けます。値型と参照型の両方のプロパティを使用しましょう。
extension UIButton {
struct Keys {
static fileprivate var color: UInt8 = 0
static fileprivate var index: UInt8 = 0
}
var color: UIColor {
get {
return associated(to: self, key: &Keys.color) { .green }
}
set {
associate(to: self, key: &Keys.color, value: newValue)
}
}
var index: Int {
get {
return associated(to: self, key: &Keys.index) { -1 }
}
set {
associate(to: self, key: &Keys.index, value: newValue)
}
}
}
2)これで、通常のプロパティと同じように使用できます。
let button = UIButton()
print(button.color) // UIExtendedSRGBColorSpace 0 1 0 1 == green
button.color = .black
print(button.color) // UIExtendedGrayColorSpace 0 1 == black
print(button.index) // -1
button.index = 3
print(button.index) // 3
もっと詳しく
ここでいくつかの回答で述べたようにobjc_setAssociatedObjectを使用してみましたが、数回失敗した後に戻って、必要な理由がないことに気付きました。ここでいくつかのアイデアから借りて、私はそれを関連付けることを望むオブジェクトによってインデックスされる私の追加データが何であれ(単にこの例ではMyClass)であるものの配列を格納するこのコードを思いつきました:
class MyClass {
var a = 1
init(a: Int)
{
self.a = a
}
}
extension UIView
{
static var extraData = [UIView: MyClass]()
var myClassData: MyClass? {
get {
return UIView.extraData[self]
}
set(value) {
UIView.extraData[self] = value
}
}
}
// Test Code: (Ran in a Swift Playground)
var view1 = UIView()
var view2 = UIView()
view1.myClassData = MyClass(a: 1)
view2.myClassData = MyClass(a: 2)
print(view1.myClassData?.a)
print(view2.myClassData?.a)
また、EXC_BAD_ACCESSの問題もあります。objc_getAssociatedObject()
とobjc_setAssociatedObject()
の値はObjectでなければなりません。そしてobjc_AssociationPolicy
はObjectと一致するはずです。
Objective-Cに関連付けられたオブジェクトとSwiftおよびSwift 4の計算プロパティを使用した別の例
import CoreLocation
extension CLLocation {
private struct AssociatedKeys {
static var originAddress = "originAddress"
static var destinationAddress = "destinationAddress"
}
var originAddress: String? {
get {
return objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.originAddress) as? String
}
set {
if let newValue = newValue {
objc_setAssociatedObject(
self,
&AssociatedKeys.originAddress,
newValue as NSString?,
.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC
)
}
}
}
var destinationAddress: String? {
get {
return objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.destinationAddress) as? String
}
set {
if let newValue = newValue {
objc_setAssociatedObject(
self,
&AssociatedKeys.destinationAddress,
newValue as NSString?,
.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC
)
}
}
}
}
あなたがUIViewにカスタム文字列属性を設定しようとしているなら、これは私がSwift 4でそれをした方法です
UIViewエクステンションを作成する
extension UIView {
func setStringValue(value: String, key: String) {
layer.setValue(value, forKey: key)
}
func stringValueFor(key: String) -> String? {
return layer.value(forKey: key) as? String
}
}
この拡張子を使うには
let key = "COLOR"
let redView = UIView()
// To set
redView.setStringAttribute(value: "Red", key: key)
// To read
print(redView.stringValueFor(key: key)) // Optional("Red")
このように拡張しているクラスに静的マップを保存する方法は次のとおりです。
extension UIView {
struct Holder {
static var _padding:[UIView:UIEdgeInsets] = [:]
}
var padding : UIEdgeInsets {
get{ return UIView.Holder._padding[self] ?? .zero}
set { UIView.Holder._padding[self] = newValue }
}
}
私は、運なしでobjc_getAssociatedObject、objc_setAssociatedObjectを使用してプロパティーを保管しようとしました。私の目標は、テキスト入力文字の長さを検証するために、UITextFieldの拡張を作成することでした。以下のコードは私にはうまくいきます。これが誰かに役立つことを願っています。
private var _min: Int?
private var _max: Int?
extension UITextField {
@IBInspectable var minLength: Int {
get {
return _min ?? 0
}
set {
_min = newValue
}
}
@IBInspectable var maxLength: Int {
get {
return _max ?? 1000
}
set {
_max = newValue
}
}
func validation() -> (valid: Bool, error: String) {
var valid: Bool = true
var error: String = ""
guard let text = self.text else { return (true, "") }
if text.characters.count < minLength {
valid = false
error = "Textfield should contain at least \(minLength) characters"
}
if text.characters.count > maxLength {
valid = false
error = "Textfield should not contain more then \(maxLength) characters"
}
if (text.characters.count < minLength) && (text.characters.count > maxLength) {
valid = false
error = "Textfield should contain at least \(minLength) characters\n"
error = "Textfield should not contain more then \(maxLength) characters"
}
return (valid, error)
}
}
これはまた働く代わりのものです
public final class Storage : AnyObject {
var object:Any?
public init(_ object:Any) {
self.object = object
}
}
extension Date {
private static let associationMap = NSMapTable<NSString, AnyObject>()
private struct Keys {
static var Locale:NSString = "locale"
}
public var locale:Locale? {
get {
if let storage = Date.associationMap.object(forKey: Keys.Locale) {
return (storage as! Storage).object as? Locale
}
return nil
}
set {
if newValue != nil {
Date.associationMap.setObject(Storage(newValue), forKey: Keys.Locale)
}
}
}
}
var date = Date()
date.locale = Locale(identifier: "pt_BR")
print( date.locale )