AVPlayerとAVPlayerLayerを使用して再生するには、AVAssetオブジェクトを使用する必要があります。 AssetsLibraryが非推奨になったため、Photosフレームワークの使用を開始しました。これで、PHAssetオブジェクトの配列ができたので、それらをAVAssetに変換する必要があります。 PHFetchResultを列挙し、PHAssetのローカライズされた説明を使用して新しいAVAssetを割り当てようとしましたが、再生してもビデオが表示されないようです。
PHAssetCollection *assetColl = [self scaryVideosAlbum];
PHFetchResult *getVideos = [PHAsset fetchAssetsInAssetCollection:assetColl options:nil];
[getVideos enumerateObjectsUsingBlock:^(PHAsset *asset, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSURL *videoUrl = [NSURL URLWithString:asset.localizedDescription];
AVAsset *avasset = [AVAsset assetWithURL:videoUrl];
[tempArr addObject:avasset];
}];
ローカライズされた説明は、ビデオの絶対URLではないと思います。
また、PHImageManagerとrequestAVAssetForVideoに出くわしましたが、ビデオに関しては、optionsパラメーターにisSynchrounousプロパティがありません。これは、imageoptionsパラメーターの場合です。
PHVideoRequestOptions *option = [PHVideoRequestOptions new];
[[PHImageManager defaultManager] requestAVAssetForVideo:videoAsset options:option resultHandler:^(AVAsset * _Nullable avasset, AVAudioMix * _Nullable audioMix, NSDictionary * _Nullable info) {
これを行う同期方法はありますか?
ありがとう。
いいえ、ありません。しかし、あなたはcan同期バージョンを構築できます:
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
PHVideoRequestOptions *option = [PHVideoRequestOptions new];
__block AVAsset *resultAsset;
[[PHImageManager defaultManager] requestAVAssetForVideo:videoAsset options:option resultHandler:^(AVAsset * avasset, AVAudioMix * audioMix, NSDictionary * info) {
resultAsset = avasset;
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
}];
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
// yay, we synchronously have the asset
[self doSomethingWithAsset:resultAsset];
ただし、メインスレッドでこれを実行し、requestAVAssetForVideo:
に時間がかかりすぎると、UIがロックされたり、 iOSウォッチドッグ で終了したりするリスクがあります。
非同期コールバックバージョンで動作するようにアプリを作り直す方がおそらく安全です。このようなもの:
__weak __typeof(self) weakSelf = self;
[[PHImageManager defaultManager] requestAVAssetForVideo:videoAsset options:option resultHandler:^(AVAsset * avasset, AVAudioMix * audioMix, NSDictionary * info) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[weakSelf doSomethingWithAsset:avasset];
});
}];
Swift 2の場合、以下のこの方法を使用して、PHAsset
でビデオを簡単に再生できます。
import AVKit
static func playVideo (view:UIViewController, asset:PHAsset) {
guard (asset.mediaType == PHAssetMediaType.Video)
else {
print("Not a valid video media type")
return
}
PHCachingImageManager().requestAVAssetForVideo(asset, options: nil, resultHandler: {(asset: AVAsset?, audioMix: AVAudioMix?, info: [NSObject : AnyObject]?) in
let asset = asset as! AVURLAsset
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
let player = AVPlayer(URL: asset.URL)
let playerViewController = AVPlayerViewController()
playerViewController.player = player
view.presentViewController(playerViewController, animated: true) {
playerViewController.player!.play()
}
})
})
}
あなたはこれを使うことができます:
let asset = info[UIImagePickerControllerPHAsset] as? PHAsset
PHCachingImageManager().requestAVAsset(forVideo: phAsset, options: nil) { (avAsset, _, _) in
if let avAsset = avAsset {
print(avAsset)
}
}
このトリックを試すことはできますが、AVAssetに変換したいフェーズが3,4または5つある場合に便利です。
[[PHImageManager defaultManager] requestAVAssetForVideo:assetsArray[0] options:option resultHandler:^(AVAsset * avasset, AVAudioMix * audioMix, NSDictionary * info) {
//do something with this asset
[[PHImageManager defaultManager] requestAVAssetForVideo:assetsArray[1] options:option resultHandler:^(AVAsset * avasset, AVAudioMix * audioMix, NSDictionary * info) {
//so on...
}
}
したがって、基本的に、1つのファセットをAVAssetに変換したときに、このメソッドを再度呼び出すことができます。これは効率的なコードではない可能性があることはわかっていますが、少しの目的で禁止するべきではありません。
以下は、要求を同期的に行うためにセマフォに依存するSwift 4の実装です。
さまざまな手順を説明するために、コードにコメントが付けられています。
func requestAVAsset(asset: PHAsset) -> AVAsset? {
// We only want videos here
guard asset.mediaType == .video else { return nil }
// Create your semaphore and allow only one thread to access it
let semaphore = DispatchSemaphore.init(value: 1)
let imageManager = PHImageManager()
var avAsset: AVAsset?
// Lock the thread with the wait() command
semaphore.wait()
// Now go fetch the AVAsset for the given PHAsset
imageManager.requestAVAsset(forVideo: asset, options: nil) { (asset, _, _) in
// Save your asset to the earlier place holder
avAsset = asset
// We're done, let the semaphore know it can unlock now
semaphore.signal()
}
return avAsset
}