prepareForSegue:
メソッドでセグエをキャンセルすることはできますか?
セグエの前にチェックを行い、条件が真でない場合(この場合、UITextField
が空の場合)、セグエを実行する代わりにエラーメッセージを表示します。
IOS 6以降では可能です:メソッドを実装する必要があります
- (BOOL)shouldPerformSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender
View Controllerで。そこで検証を行い、OKの場合はreturn YES;
、そうでない場合はreturn NO;
で、prepareForSegueは呼び出されません。
プログラムでセグエをトリガーする場合、このメソッドは自動的に呼び出されないことに注意してください。チェックを実行する必要がある場合は、seguePerformSegueWithIdentifierを呼び出して、セグエを実行するかどうかを判断する必要があります。
注:iOS 6をターゲットにできる場合、受け入れられた答えが最良のアプローチです。iOS5をターゲットにするには、この答えが有効です。
prepareForSegue
のセグエをキャンセルできるとは思わない。 performSegue
メッセージが最初に送信されるポイントにロジックを移動することをお勧めします。
Interface Builderを使用してセグエをコントロールに直接接続する場合(たとえば、セグエをUIButton
に直接リンクする場合)、少しのリファクタリングでこれを実現できます。特定のコントロールの代わりにセグエをView Controllerに配線します(古いセグエリンクを削除してから、View Controller自体から目的のView Controllerにcontrol-dragします)。次に、View ControllerでIBAction
を作成し、コントロールをIBActionに配線します。次に、作成したばかりのIBActionでロジック(空のTextFieldを確認)を実行し、プログラムでperformSegueWithIdentifier
を実行するかどうかを決定します。
Swift:func shouldPerformSegue(withIdentifier identifier:String、sender:Any?)-> Bool
戻り値trueセグエを実行する必要がある場合、またはfalse無視する必要がある場合。
例:
var badParameters:Bool = true
override func shouldPerformSegue(withIdentifier identifier: String, sender: Any?) -> Bool {
if badParameters {
// your code here, like badParameters = false, e.t.c
return false
}
return true
}
あるいは、ユーザーが押してはいけないボタンを提供することは、やや悪い動作です。セグエをスタンドとして配線したままにできますが、ボタンを無効にして起動します。次に、UITextFieldの「editingChanged」をビューコントロールalaのイベントに配線します
- (IBAction)nameChanged:(id)sender {
UITextField *text = (UITextField*)sender;
[nextButton setEnabled:(text.text.length != 0)];
}
Swiftでは簡単です。
override func shouldPerformSegueWithIdentifier(identifier: String,sender: AnyObject?) -> Bool {
return true
}
アブラハムが言ったように 次の関数で有効かどうかをチェックします。
- (BOOL)shouldPerformSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(nullable id)sender
{
// Check this identifier is OK or NOT.
}
また、プログラミングによって呼び出されるperformSegueWithIdentifier:sender:
は、次のメソッドを上書きすることでブロックできます。デフォルトでは、-shouldPerformSegueWithIdentifier:sender:
によって有効かどうかはチェックされません。手動で行うことができます。
- (void)performSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender
{
// Check valid by codes
if ([self shouldPerformSegueWithIdentifier:identifier sender:sender] == NO) {
return;
}
// If this identifier is OK, call `super` method for `-prepareForSegue:sender:`
[super performSegueWithIdentifier:identifier sender:sender];
}
ログイン登録のセグエを実行する必要があります
-(BOOL)shouldPerformSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender
{
[self getDetails];
if ([identifier isEqualToString:@"loginSegue"])
{
if (([_userNameTxtf.text isEqualToString:_uname])&&([_passWordTxtf.text isEqualToString:_upass]))
{
_userNameTxtf.text=@"";
_passWordTxtf.text=@"";
return YES;
}
else
{
UIAlertView *loginAlert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Alert" message:@"Invalid Details" delegate:self cancelButtonTitle:@"Try Again" otherButtonTitles:nil];
[loginAlert show];
_userNameTxtf.text=@"";
_passWordTxtf.text=@"";
return NO;
}
}
return YES;
}
-(void)getDetails
{
NSArray *dir=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *dbpath=[NSString stringWithFormat:@"%@/userDb.sqlite",[dir lastObject]];
sqlite3 *db;
if(sqlite3_open([dbpath UTF8String],&db)!=SQLITE_OK)
{
NSLog(@"Fail to open datadbase.....");
return;
}
NSString *query=[NSString stringWithFormat:@"select * from user where userName = \"%@\"",_userNameTxtf.text];
const char *q=[query UTF8String];
sqlite3_stmt *mystmt;
sqlite3_prepare(db, q, -1, &mystmt, NULL);
while (sqlite3_step(mystmt)==SQLITE_ROW)
{
_uname=[NSString stringWithFormat:@"%s",sqlite3_column_text(mystmt, 0)];
_upass=[NSString stringWithFormat:@"%s",sqlite3_column_text(mystmt, 2)];
}
sqlite3_finalize(mystmt);
sqlite3_close(db);
}
Swift 4回答:
以下は、セグエをキャンセルするSwift 4の実装です。
override func shouldPerformSegue(withIdentifier identifier: String, sender: Any?) -> Bool {
if identifier == "EditProfile" {
if userNotLoggedIn {
// Return false to cancel segue with identified Edit Profile
return false
}
}
return true
}
Kaolinの答えと同様に、シークをコントロールに配線したままにして、ビュー内の条件に基づいてコントロールを検証します。テーブルセルの相互作用で起動する場合は、userInteractionEnabledプロパティを設定し、セル内のものを無効にする必要もあります。
たとえば、グループ化されたテーブルビューにフォームがあります。セルの1つは、ピッカーとして機能する別のtableViewにつながります。メインビューでコントロールが変更されるたびに、このメソッドを呼び出します
-(void)validateFilterPicker
{
if (micSwitch.on)
{
filterPickerCell.textLabel.enabled = YES;
filterPickerCell.detailTextLabel.enabled = YES;
filterPickerCell.userInteractionEnabled = YES;
filterPickerCell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
}
else
{
filterPickerCell.textLabel.enabled = NO;
filterPickerCell.detailTextLabel.enabled = NO;
filterPickerCell.userInteractionEnabled = NO;
filterPickerCell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryNone;
}
}
もう1つの方法は、tableViewのメソッドをwillSelectRowAtでオーバーライドし、セグエを表示したくない場合はnilを返すことです。 showDetails()
-ブールです。ほとんどの場合、indexPath
を使用してセルで表されるデータモデルに実装する必要があります。
func tableView(_ tableView: UITableView, willSelectRowAt indexPath: IndexPath) -> IndexPath? {
if showDetails() {
return indexPath
}
return nil
}