SDK 6.0でXcodeを更新すると、プロジェクトをコンパイルしようとするとエラーが発生します。
Retina 4の起動画像がありません。 Retina 4デバイスでネイティブ解像度で実行するには、「[email protected]」という名前の起動イメージが必要です。 Xcodeでこの画像を追加しますか?
[追加]をクリックすると、サイズが640x1136の黒い起動画像が作成されます。この画像を適切な画像に簡単に置き換えることができることはわかっています。しかし、XCodeによってエラーが発生し、このファイルが必要になります。これを含めたくない場合、このエラーをスキップして、すでにそこにある短い起動イメージを使用するにはどうすればよいですか?
スクリーンショット: http://spacetech.dk/xcode-missing-retina-4-launch-image.html
更新:彼のエラーは無視できないようです。バイナリをアップロードすると、最終的に失敗します。網膜画像を提供するだけです。ユーザーはそれを好きになるでしょう:D
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そのファイルを追加したとき、後で削除したときは、単なる警告のようです。これは奇妙です。
参考までに、ターゲットサマリーにRetina 4インチの起動画像ファイル([email protected])を含めることで、アプリを強制的にフル4インチディスプレイに拡大します。アプリを3.5インチ画面モードで再び実行し続けるには、4インチイメージを削除する以外に、**アプリをプロジェクトおよび削除します。
プロジェクト設定に移動し、Generalタブを選択し、下の画像に記載されているセクションに移動します。ここでは、アセットから起動画像を指定するだけです。お役に立てれば。
このエラーは無視できません。そうすると、製品の検証に失敗します。
これはあなたが得るエラーのテキストです:
したがって、568の起動イメージを追加します。これを回避する方法はありません。
実際には、ケースの起動イメージのセットを提供する必要があります。
最初に、[Launch Image Attributes Inspector]に移動し、次のデバイスの方向を選択します。
iOS 8.0以降
iOS 7.0以降
そして、空のスロットに適切な画像サイズを提供します。
縦向きのサイズは次のとおりです。
768x1024-iPadポートレート@ 1x
1536x2048-iPadポートレート@ 2x
640x1136-Retina 4
640x960-iPhoneポートレート@ 2x
1242x2208-Retina HD 5.5インチ
750x1334-Retina HD 4.7インチ
Info.plistファイルを新しいグループに移動した後も、同様の問題が発生しました。この問題を解決するには、プロジェクトファイルの一般タブのIDの下にある[Choose Info.plist File ...]ボタンをクリックして、plistファイルを再選択しました。
私はこの問題を抱えていました。新しい画像640x1136をアップロードした後、プロジェクトをクリーニングしましたが、通知は消えました。 (製品->クリーン)。