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Retina iPadアプリデザインのDPI

これがStackOverflowに属しているか、他のSEサイトに属しているかはわかりませんが、ここにあります。

私はPSDデザインを持っています。iOS開発チームがRetina iPadアプリに変身しています。ただし、このデザインはデフォルトの72 dpiで作成されています。

現在、開発チームは、デザインは264 dpi(Retina iPadと同じ)、および非Retinaエディションの132 dpiバージョンである必要があると述べています。

これは、dpiが1インチの出力に入るピクセル数を表すだけであり、したがって印刷でのみ問題になるという印象を受けていたため、私を混乱させています。 iPadのdpiは画面の1インチあたりのピクセル数を表すだけなので、私の脳によるとPSDのdpiとは何の関係もありません。特に、すでにRetinaに必要な2048×1536のサイズです。

私は彼らにこれを言ったが、彼らは主張している、それは私自身の絶対性を疑わせた。

ここに誰がいますか?デザインファイルのdpiはデバイスのdpiと関係がありますか?そうでなければスマートな開発チームはこれをどう思いますか?

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PhotoshopファイルのDPIは重要ではありません。 Photoshopにアクセスして、DPIを好きなように変更できます。ただし、非RetinaからRetinaへの移行は、DPIを2倍にするのと似ています。

IPad用に1024x768の解像度を想定したデザインを既に作成している場合は、2048x1536にデザインを再作成する必要があります。 dpiの概念が関係するのは、網膜の解像度と網膜以外の解像度の両方でデータの密度を一定に保つ必要があるということです。 Retina以外のファイルで開始する場合は、元の解像度の4倍でファイル内の各ビットマップベースの要素を再作成する必要があります。これは、72 dpiから144 dpiに移行するようなものです。

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Adam B

DPI/PPIは、画面で作業している場合には何の違いもありません。重要なのは、画面上のピクセル数です。 2048x1536px at 264ppiまたは72ppiでiPad用に設計した場合、それは2048x1536pxどちらの場合も。唯一の違いは、フォトショップでプレビューをフルサイズで表示する場合です。

PPI =インチあたりのピクセル。インチを扱う場合、PPIはそのサイズの密度のために重要です。ドキュメント/キャンバスのサイズをピクセルで測定する場合、密度は "Pixels per Pixel "そしてそれはとんでもないことです。

古いiOSデバイス、低解像度のAndroid、デスクトップWebなどで必要に応じて縮小できるように、正確なピクセルまたはそれ以上のピクセルで設計していることを確認してください。

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user3340876

あなたは正しいです。

PSDでは、DPIは重要ではありません。ファイルを印刷する方法を決定するためにシステムにのみ役立つからです。

PSDのDPI設定をいつでも変更して、それらを幸せにすることができます:)それは間違いなく重要ではありません。

264 DPIに設定すると、2048 * 1536で印刷された画像はiPadサイズに正確に一致します。

同様に、132 DPIに設定されたSD 1024 * 768画像は同じサイズになります。

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Teejay

通常のサイズで表示できるよりも高い解像度の画像を使用すると、ズームインしたときにグラフィックの見栄えがよくなることを忘れないでください。ズームはiOSでは常に発生します。特にiPhoneでは、画面が小さすぎて実際には役に立たず、操作も非常に簡単です。

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Shaun

DPIは非常に重要です。 dpiを適切に調整するだけでなく、最高のdpi、またはさらに適切な適切なdpiで開発する必要があります。例として、エフェクトのアルゴリズムを使用して、滑らかで丸みのあるエッジを作成するとします。詳細レベルは、dpiが高いほど、曲線のすべての変更を塗りつぶし、各色のグラデーションを選択するため、より細かくなります。 A; yuはポップインして、dpiを72から132または264に後で変更できますが、各エフェクトや自分自身などのインテリジェンスを適用せず、単にそこにあるものに基づいて塗りつぶします。つまり、より鮮明な高dpi画面の目的全体を打ち負かして、72 dpiの品質に落としていることになります。

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gfinale