IOS 5で新しいscrollViewWillEndDragging:withVelocity:targetContentOffset:UIScrollViewデリゲート呼び出しを使用しようとしていますが、実際に正しく応答していないようです。 targetContentOffset-> xの値を変更していますが、使用されることはありません。その関数のブレークポイントにヒットするため、コードが実行されていることを知っています。オフセット値をハードコードされた数値に設定してみたので、それがどこに到達するかはわかりますが、機能しません。
誰かがこれを正しく使用して機能させることができましたか?これが機能するために実装する必要がある他のデリゲート呼び出しはありますか?
誰かが何か問題を見つけた場合の私のコードは次のとおりです。
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset
{
// goodOffsetX returns the contentOffset i want the scrollView to stop at
CGFloat goodOffsetX = [self _horizontalContentOffsetForTargetHorizontalContentOffset:(*targetContentOffset).x velocity:velocity.x];
NSLog( @" " );
NSLog( @"scrollViewWillEndDragging" );
NSLog( @" velocity: %f", velocity.x );
NSLog( @" currentX: %f", scrollView.contentOffset.x );
NSLog( @" uikit targetX: %f", (*targetContentOffset).x );
NSLog( @" pagedX: %f", goodOffsetX );
targetContentOffset->x = goodOffsetX;
}
次のコードでカスタムページングを実装できます。
- (float) pageWidth {
return ((UICollectionViewFlowLayout*)self.collectionView.collectionViewLayout).itemSize.width +
((UICollectionViewFlowLayout*)self.collectionView.collectionViewLayout).minimumInteritemSpacing;
}
- (void) scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView {
CGFloat pageWidth = self.collectionView.frame.size.width + 10 /* Optional Photo app like gap between images. Or use [self pageWidth] in case if you want the next page be also visible */;
_currentPage = floor((self.collectionView.contentOffset.x - pageWidth / 2) / pageWidth) + 1;
NSLog(@"Dragging - You are now on page %i", _currentPage);
}
- (void) scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView*)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint*)targetContentOffset {
CGFloat pageWidth = self.collectionView.frame.size.width + 10; // [self pageWidth]
int newPage = _currentPage;
if (velocity.x == 0) { // slow dragging not lifting finger
newPage = floor((targetContentOffset->x - pageWidth / 2) / pageWidth) + 1;
}
else {
newPage = velocity.x > 0 ? _currentPage + 1 : _currentPage - 1;
if (newPage < 0)
newPage = 0;
if (newPage > self.collectionView.contentSize.width / pageWidth)
newPage = ceil(self.collectionView.contentSize.width / pageWidth) - 1.0;
}
NSLog(@"Dragging - You will be on %i page (from page %i)", newPage, _currentPage);
*targetContentOffset = CGPointMake(newPage * pageWidth, targetContentOffset->y);
}
もちろん、pagingEnabled = NOを設定する必要があります。 _currentPageはiVarクラスです。 http://www.mysamplecode.com/2012/12/ios-scrollview-example-with-paging.html 、正しい方向を示してくれてありがとう。
Swift 3
ここにデモがあります https://github.com/damienromito/CollectionViewCustom
func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
let pageWidth = Float(itemWidth + itemSpacing)
let targetXContentOffset = Float(targetContentOffset.pointee.x)
let contentWidth = Float(collectionView!.contentSize.width )
var newPage = Float(self.pageControl.currentPage)
if velocity.x == 0 {
newPage = floor( (targetXContentOffset - Float(pageWidth) / 2) / Float(pageWidth)) + 1.0
} else {
newPage = Float(velocity.x > 0 ? self.pageControl.currentPage + 1 : self.pageControl.currentPage - 1)
if newPage < 0 {
newPage = 0
}
if (newPage > contentWidth / pageWidth) {
newPage = ceil(contentWidth / pageWidth) - 1.0
}
}
let point = CGPoint (x: CGFloat(newPage * pageWidth), y: targetContentOffset.pointee.y)
targetContentOffset.pointee = point
}
簡単なテストを実行して、これを正しく実行し、必要に応じてオブジェクトを停止させることができました。私は次の簡単なテストを使用してこれを行いました:
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset
{
targetContentOffset->x = scrollView.contentOffset.x - 10;
}
このメソッドはコードの問題ではないようですが、 'goodOffsetX'が停止する有効な値を正しく計算していない可能性があります。
Swift 2.2:
extension SomeCollectionViewController {
override func scrollViewWillBeginDragging(scrollView: UIScrollView) {
let pageWidth = Float(collectionView!.frame.size.width)
let xCurrentOffset = Float(collectionView!.contentOffset.x)
currentPage = floor((xCurrentOffset - pageWidth / 2) / pageWidth) + 1
}
override func scrollViewWillEndDragging(scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
let pageWidth = Float(collectionView!.frame.size.width)
let targetXContentOffset = Float(targetContentOffset.memory.x)
let contentWidth = Float(collectionView!.contentSize.width)
var newPage = currentPage
if velocity.x == 0 {
newPage = floor((targetXContentOffset - pageWidth / 2) / pageWidth) + 1
} else {
newPage = velocity.x > 0 ? currentPage + 1 : currentPage - 1
if newPage < 0 {
newPage = 0
}
if newPage > contentWidth / pageWidth {
newPage = ceil(contentWidth / pageWidth) - 1.0
}
}
targetContentOffset.memory.x = CGFloat(newPage * pageWidth)
}
}
また、@ skagedalで提案されているようにcollectionView?.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateFast
を使用して、ページ速度を向上させました。