私はSwiftを使ってRSSリーダーを構築しており、pull to reload機能を実装する必要があります。
これが私がやろうとしている方法です。
class FirstViewController: UIViewController,
UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {
@IBOutlet var refresh: UIScreenEdgePanGestureRecognizer
@IBOutlet var newsCollect: UITableView
var activityIndicator:UIActivityIndicatorView? = nil
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.newsCollect.scrollEnabled = true
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
if nCollect.news.count <= 2{
self.collectNews()
}
else{
self.removeActivityIndicator()
}
view.addGestureRecognizer(refresh)
}
@IBAction func reload(sender: UIScreenEdgePanGestureRecognizer) {
nCollect.news = News[]()
return newsCollect.reloadData()
}
私は得ています:
Super.init呼び出しでプロパティ 'self.refresh'が初期化されていません
ジェスチャー認識機能の動作を理解してください。実用的なサンプルコードは大いに役立ちます。
ありがとう。
プルアップはiOSに組み込まれています。あなたはこれをSwiftで行うことができます
var refreshControl = UIRefreshControl()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
refreshControl.attributedTitle = NSAttributedString(string: "Pull to refresh")
refreshControl.addTarget(self, action: #selector(refresh(_:)), for: UIControl.Event.valueChanged)
tableView.addSubview(refreshControl) // not required when using UITableViewController
}
@objc func refresh(sender:AnyObject) {
// Code to refresh table view
}
いくつかの時点であなたはさわやかな終了することができます。
refreshControl.endRefreshing()
ストーリーボードとSwiftによるソリューション...
1.)ストーリーボードファイルを開き、ストーリーボードでTableViewControllerを選択して、ユーティリティのTable View Controller - 更新機能を有効にします。
2.)関連するUITableViewController-Classを開き、viewDidLoad-Methodに次の行を追加します。
self.refreshControl?.addTarget(self, action: "refresh:", forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)
Swift 2.2ではまたは:
self.refreshControl?.addTarget(self, action: #selector(TestTableViewController.refresh(_:)), forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)
3.)viewDidLoadメソッドの上に次のメソッドを追加します。
func refresh(sender:AnyObject)
{
// Updating your data here...
self.tableView.reloadData()
self.refreshControl?.endRefreshing()
}
IOS 10以降に含まれているPRETTY COOL機能について説明します。
今のところ、 UIRefreshControl は、UICollectionView
、UITableView
およびUIScrollView
のそれぞれで直接サポートされています。
これらの各ビューには refreshControl インスタンスプロパティがあります。つまり、サブビューとして追加する必要はもうありません。スクロールビュー、あなたがしなければならないのは、ただ:
@IBOutlet weak var collectionView: UICollectionView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let refreshControl = UIRefreshControl()
refreshControl.addTarget(self, action: #selector(doSomething), for: .valueChanged)
// this is the replacement of implementing: "collectionView.addSubview(refreshControl)"
collectionView.refreshControl = refreshControl
}
func doSomething(refreshControl: UIRefreshControl) {
print("Hello World!")
// somewhere in your code you might need to call:
refreshControl.endRefreshing()
}
個人的には、サブビューとして追加するよりも、スクロールビューのプロパティとして扱うよりも自然なことがわかります。特に、UIRefreshControlのスーパービューとして適切である唯一のビューはスクロールビューであるため、UIRefreshControlを使用する機能はスクロールビューを扱うときに便利です。そのため、この方法が更新管理ビューを設定する上でより明確になるはずです。
ただし、iOSバージョンに基づいてaddSubview
を使用することもできます。
if #available(iOS 10.0, *) {
collectionView.refreshControl = refreshControl
} else {
collectionView.addSubview(refreshControl)
}
Swift 4
var refreshControl: UIRefreshControl!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
refreshControl = UIRefreshControl()
refreshControl.attributedTitle = NSAttributedString(string: "Pull to refresh")
refreshControl.addTarget(self, action: #selector(refresh), for: .valueChanged)
tableView.addSubview(refreshControl)
}
@objc func refresh(_ sender: Any) {
// your code to refresh tableView
}
そして、あなたはリフレッシュして止めることができます:
refreshControl.endRefreshing()
Swiftでこれを使って、
WebViewで更新してプルしたい場合は、
だから、このコードを試してみてください:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
addPullToRefreshToWebView()
}
func addPullToRefreshToWebView(){
var refreshController:UIRefreshControl = UIRefreshControl()
refreshController.bounds = CGRectMake(0, 50, refreshController.bounds.size.width, refreshController.bounds.size.height) // Change position of refresh view
refreshController.addTarget(self, action: Selector("refreshWebView:"), forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)
refreshController.attributedTitle = NSAttributedString(string: "Pull down to refresh...")
YourWebView.scrollView.addSubview(refreshController)
}
func refreshWebView(refresh:UIRefreshControl){
YourWebView.reload()
refresh.endRefreshing()
}
Anhilの答えは私に大いに役立ちました。
しかし、さらに実験を重ねた結果、提案された解決策は時々それほど美しくない UIグリッチ を引き起こすことに気付きました。
代わりに、 このアプローチ *に進むことは私にとってトリックでした。
//Create an instance of a UITableViewController. This will Host your UITableView.
private let tableViewController = UITableViewController()
//Add tableViewController as a childViewController and set its tableView property to your UITableView.
self.addChildViewController(self.tableViewController)
self.tableViewController.tableView = self.tableView
self.refreshControl.addTarget(self, action: "refreshData:", forControlEvents: .ValueChanged)
self.tableViewController.refreshControl = self.refreshControl
func pullToRefresh(){
let refresh = UIRefreshControl()
refresh.addTarget(self, action: #selector(handleTopRefresh(_:)), for: .valueChanged )
refresh.tintColor = UIColor.appBlack
self.tblAddressBook.addSubview(refresh)
}
@objc func handleTopRefresh(_ sender:UIRefreshControl){
self.callAddressBookListApi(isLoaderRequired: false)
sender.endRefreshing()
}
エラーがあなたに言っているのは、refresh
が初期化されていないということです。 refresh
をオプションにしないことを選択したことに注意してください。Swiftでは、super.init
を呼び出す前ににの値を指定しますあなたの場合のようです)。 refresh
をオプション(おそらくあなたが望むもの)にするか、何らかの方法でそれを初期化します。
Swift入門文書をもう一度読むことをお勧めします。
@Anilが指摘しているように、答えの一部ではない、最後の1つは、UIRefresControl
と呼ばれるiOSのリフレッシュ制御への組み込みのプルです。
私はPull To refresh機能を最初に持っているRSSフィードアプリを作りました。
しかし、上記のユーザーの回答に追加するために、私は私のユースケースを至る所で探していましたが、それを見つけることができませんでした。私はウェブからデータをダウンロードしていました(RSSFeed)そして私はリフレッシュするためにストーリーのテーブルビューをプルダウンしたいと思いました。
上で述べたことは正しい分野をカバーしますが、人々が抱えている問題のいくつかで、ここに私がしたことがあります、そしてそれは御馳走を働きます:
@Blankarschのアプローチを取り、main.storyboardに移動してリフレッシュを使用するためにテーブルビューを選択した後、リフレッシュを効率的に使用するためのIBOutletとIBActionの作成について言及していませんでした。
//Created from main.storyboard cntrl+drag refresh from left scene to assistant editor
@IBOutlet weak var refreshButton: UIRefreshControl
override func viewDidLoad() {
......
......
//Include your code
......
......
//Is the function called below, make sure to put this in your viewDidLoad
//method or not data will be visible when running the app
getFeedData()
}
//Function the gets my data/parse my data from the web (if you havnt already put this in a similar function)
//remembering it returns nothing, hence return type is "-> Void"
func getFeedData() -> Void{
.....
.....
}
//From main.storyboard cntrl+drag to assistant editor and this time create an action instead of outlet and
//make sure arguments are set to none and note sender
@IBAction func refresh() {
//getting our data by calling the function which gets our data/parse our data
getFeedData()
//note: refreshControl doesnt need to be declared it is already initailized. Got to love xcode
refreshControl?.endRefreshing()
}
これが私と同じ状況の誰かに役立つことを願っています
私はあらゆるクラスで使うためにpull to Refreshの拡張を作ることを提案します。
1)空のSwiftファイルを作ります:File - New - File - Swift File。
2)以下を追加
// AppExtensions.Swift
import Foundation
import UIKit
var tableRefreshControl:UIRefreshControl = UIRefreshControl()
//MARK:- VIEWCONTROLLER EXTENSION METHODS
public extension UIViewController
{
func makePullToRefreshToTableView(tableName: UITableView,triggerToMethodName: String){
tableRefreshControl.attributedTitle = NSAttributedString(string: "TEST: Pull to refresh")
tableRefreshControl.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
tableRefreshControl.addTarget(self, action: Selector(triggerToMethodName), forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)
tableName.addSubview(tableRefreshControl)
}
func makePullToRefreshEndRefreshing (tableName: String)
{
tableRefreshControl.endRefreshing()
//additional codes
}
}
3)View Controllerでは、これらのメソッドを次のように呼び出します。
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
self.makePullToRefreshToTableView(bidderListTable, triggerToMethodName: "pullToRefreshBidderTable")
}
4)ある時点で爽快を終えたいと思いました:
func pullToRefreshBidderTable() {
self.makePullToRefreshEndRefreshing("bidderListTable")
//Code What to do here.
}
OR
self.makePullToRefreshEndRefreshing("bidderListTable")
import UIKit
class RefreshControl: UIRefreshControl {
private weak var actionTarget: AnyObject?
private var actionSelector: Selector?
override init() { super.init() }
convenience init(actionTarget: AnyObject?, actionSelector: Selector) {
self.init()
self.actionTarget = actionTarget
self.actionSelector = actionSelector
addTarget()
}
private func addTarget() {
guard let actionTarget = actionTarget, let actionSelector = actionSelector else { return }
addTarget(actionTarget, action: actionSelector, for: .valueChanged)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) { super.init(coder: aDecoder) }
func endRefreshing(deadline: DispatchTime? = nil) {
guard let deadline = deadline else { endRefreshing(); return }
DispatchQueue.global(qos: .default).asyncAfter(deadline: deadline) { [weak self] in
DispatchQueue.main.async { self?.endRefreshing() }
}
}
func refreshActivityIndicatorView() {
guard let selector = actionSelector else { return }
let _isRefreshing = isRefreshing
removeTarget(actionTarget, action: selector, for: .valueChanged)
endRefreshing()
if _isRefreshing { beginRefreshing() }
addTarget()
}
func generateRefreshEvent() {
beginRefreshing()
sendActions(for: .valueChanged)
}
}
public extension UIScrollView {
private var _refreshControl: RefreshControl? { return refreshControl as? RefreshControl }
func addRefreshControll(actionTarget: AnyObject?, action: Selector, replaceIfExist: Bool = false) {
if !replaceIfExist && refreshControl != nil { return }
refreshControl = RefreshControl(actionTarget: actionTarget, actionSelector: action)
}
func scrollToTopAndShowRunningRefreshControl(changeContentOffsetWithAnimation: Bool = false) {
_refreshControl?.refreshActivityIndicatorView()
guard let refreshControl = refreshControl,
contentOffset.y != -refreshControl.frame.height else { return }
setContentOffset(CGPoint(x: 0, y: -refreshControl.frame.height), animated: changeContentOffsetWithAnimation)
}
private var canStartRefreshing: Bool {
guard let refreshControl = refreshControl, !refreshControl.isRefreshing else { return false }
return true
}
func startRefreshing() {
guard canStartRefreshing else { return }
_refreshControl?.generateRefreshEvent()
}
func pullAndRefresh() {
guard canStartRefreshing else { return }
scrollToTopAndShowRunningRefreshControl(changeContentOffsetWithAnimation: true)
_refreshControl?.generateRefreshEvent()
}
func endRefreshing(deadline: DispatchTime? = nil) { _refreshControl?.endRefreshing(deadline: deadline) }
}
// Add refresh control to UICollectionView / UITableView / UIScrollView
private func setupTableView() {
let tableView = UITableView()
// ...
tableView.addRefreshControll(actionTarget: self, action: #selector(refreshData))
}
@objc func refreshData(_ refreshControl: UIRefreshControl) {
tableView?.endRefreshing(deadline: .now() + .seconds(3))
}
// Stop refreshing in UICollectionView / UITableView / UIScrollView
tableView.endRefreshing()
// Simulate pull to refresh in UICollectionView / UITableView / UIScrollView
tableView.pullAndRefresh()
ソリューションコードをここに追加を忘れないでください
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
private weak var tableView: UITableView?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
setupTableView()
}
private func setupTableView() {
let tableView = UITableView()
view.addSubview(tableView)
tableView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
tableView.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor).isActive = true
tableView.leftAnchor.constraint(equalTo: view.leftAnchor).isActive = true
tableView.rightAnchor.constraint(equalTo: view.rightAnchor).isActive = true
tableView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor).isActive = true
tableView.dataSource = self
tableView.delegate = self
tableView.addRefreshControll(actionTarget: self, action: #selector(refreshData))
self.tableView = tableView
}
}
extension ViewController {
@objc func refreshData(_ refreshControl: UIRefreshControl) {
print("refreshing")
tableView?.endRefreshing(deadline: .now() + .seconds(3))
}
}
extension ViewController: UITableViewDataSource {
func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int { return 1 }
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return 20 }
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = UITableViewCell()
cell.textLabel?.text = "\(indexPath)"
return cell
}
}
extension ViewController: UITableViewDelegate {
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
tableView.pullAndRefresh()
}
}
私が使っているリフレッシュするためのプルのために
DGElasticPullToRefresh
https://github.com/gontovnik/DGElasticPullToRefresh
インストール
ポッド 'DGElasticPullToRefresh'
import DGElasticPullToRefresh
そしてこの関数をあなたのSwiftファイルに入れて、この関数をあなたのファイルから呼び出してください。
override func viewWillAppear(_ animated:Bool)
func Refresher() {
let loadingView = DGElasticPullToRefreshLoadingViewCircle()
loadingView.tintColor = UIColor(red: 255.0/255.0, green: 255.0/255.0, blue: 255.0/255.0, alpha: 1.0)
self.table.dg_addPullToRefreshWithActionHandler({ [weak self] () -> Void in
//Completion block you can perfrom your code here.
print("Stack Overflow")
self?.table.dg_stopLoading()
}, loadingView: loadingView)
self.table.dg_setPullToRefreshFillColor(UIColor(red: 255.0/255.0, green: 57.0/255.0, blue: 66.0/255.0, alpha: 1))
self.table.dg_setPullToRefreshBackgroundColor(self.table.backgroundColor!)
}
ビューが消える間、参照を削除することを忘れないでください
更新するためにpullを削除するには、このコードを
override func viewDidDisappear(_ animated:Bool)
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
table.dg_removePullToRefresh()
}
そしてそれはのようになります
ハッピーコーディング:)
あなたはtableViewのこのサブクラスを使うことができます:
import UIKit
protocol PullToRefreshTableViewDelegate : class {
func tableViewDidStartRefreshing(tableView: PullToRefreshTableView)
}
class PullToRefreshTableView: UITableView {
@IBOutlet weak var pullToRefreshDelegate: AnyObject?
private var refreshControl: UIRefreshControl!
private var isFirstLoad = true
override func willMoveToSuperview(newSuperview: UIView?) {
super.willMoveToSuperview(newSuperview)
if (isFirstLoad) {
addRefreshControl()
isFirstLoad = false
}
}
private func addRefreshControl() {
refreshControl = UIRefreshControl()
refreshControl.attributedTitle = NSAttributedString(string: "Pull to refresh")
refreshControl.addTarget(self, action: "refresh", forControlEvents: .ValueChanged)
self.addSubview(refreshControl)
}
@objc private func refresh() {
(pullToRefreshDelegate as? PullToRefreshTableViewDelegate)?.tableViewDidStartRefreshing(self)
}
func endRefreshing() {
refreshControl.endRefreshing()
}
}
1 - インターフェイスビルダーで、tableViewのクラスをPullToRefreshTableView
に変更するか、プログラムでPullToRefreshTableView
を作成します。
2 - ビューコントローラにPullToRefreshTableViewDelegate
を実装する
3 - Table Viewの更新が開始されると、tableViewDidStartRefreshing(tableView: PullToRefreshTableView)
がView Controllerで呼び出されます。
4 - yourTableView.endRefreshing()
を呼び出してリフレッシュを終了する
これが私がXcode 7.2を使って動作させる方法で、これは大きなバグだと思います。私は私のUITableViewController
の中で私のviewWillAppear
の中でそれを使っています
refreshControl = UIRefreshControl()
refreshControl!.addTarget(self, action: "configureMessages", forControlEvents: .ValueChanged)
refreshControl!.beginRefreshing()
configureMessages()
func configureMessages() {
// configuring messages logic here
self.refreshControl!.endRefreshing()
}
お分かりのように、私は文字通り私のUIRefreshControl
を設定した後にconfigureMessage()
メソッドを呼び出さなければなりません。その後、その後の更新はうまくいくでしょう。