Swiftを使用してUIButtonのイメージを変更しようとしています。
これはOBJ-Cコードです。ただし、Swiftではわかりません。
[playButton setImage:[UIImage imageNamed:@"play.png"] forState:UIControlStateNormal];
あなたのObc-Cコードから、ボタンのためにImageを設定したいと思うので、このようにして試してください:
let playButton = UIButton(type: .Custom)
if let image = UIImage(named: "play.png") {
playButton.setImage(image, forState: .Normal)
}
要するに:
playButton.setImage(UIImage(named: "play.png"), forState: UIControlState.Normal)
Swift 3の場合:
let playButton = UIButton(type: .custom)
playButton.setImage(UIImage(named: "play.png"), for: .normal)
これがあなたの接続されたUIButton Name
であると仮定します
@IBOutlet var btn_refresh: UIButton!
あなたは直接3つのモードにあなたのイメージを置くことができます
// for normal state
btn_refresh.setImage(UIImage(named: "xxx.png"), forState: UIControlState.Normal)
// for Highlighted state
btn_refresh.setImage(UIImage(named: "yyy.png"), forState: UIControlState.Highlighted)
// for Selected state
btn_refresh.setImage(UIImage(named: "zzzz.png"), forState: UIControlState.Selected)
ボタンアクションに
//MARK: button_refresh action
@IBAction func button_refresh_touchup_inside(sender: UIButton)
{
//if you set the image on same UIButton
sender.setImage(UIImage(named: "newimage.png"), forState: UIControlState.Normal)
//if you set the image on another UIButton
youranotherbuttonName.setImage(UIImage(named: "newimage.png"), forState: UIControlState.Normal)
}
swift 4では、(Xcode 9)ボタンの画像をオンまたはオフにする例(btnRec):
var bRec:Bool = true
@IBOutlet weak var btnRec: UIButton!
@IBAction func btnRec(_ sender: Any) {
bRec = !bRec
if bRec {
btnRec.setImage(UIImage(named: "MicOn.png"), for: .normal)
} else {
btnRec.setImage(UIImage(named: "MicOff.png"), for: .normal)
}
}
Assets.xcassetsとSwift 3を使用している人にとっては、このようになります(.pngは不要です)。
let buttonDone = UIButton(type: .Custom)
if let image = UIImage(named: "Done") {
self.buttonDone.setImage(image, for: .normal)
}
Swift 3.0では、通常の状態は削除されました。通常の状態を適用するには以下を使用できます。
myButton.setTitle("myTitle", for: [])
最初に変数を初期化する方法をお勧めします。
let playButton:UIButton!
var image:UIImage!
そしてviewDidLoadでそれらを設定します
override func viewDidLoad {
...
playButton = UIButton(type: .Custom)
imagePlay = UIImage(named:"play.png")
playButton.setImage(imagePlay, forState: .Normal)
}
はい、フラグを使用してUIButtonのイメージを変更することもできます。
class ViewController: UIViewController
{
@IBOutlet var btnImage: UIButton!
var flag = false
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
//setting default image for button
setButtonImage()
}
@IBAction func btnClick(_ sender: Any)
{
flag = !flag
setButtonImage()
}
func setButtonImage(){
let imgName = flag ? "share" : "image"
let image1 = UIImage(named: "\(imgName).png")!
self.btnImage.setImage(image1, for: .normal)
}
}
ここでは、クリックするたびにボタンの画像が交互に変わります。
あなたは実際にボタンを強調することによってこれをすることができます、そして、あなたは画像を更新することができます右側のツールバーの虫よけの中で。明らかにあなたは前述のようにコードでそれを行うことができますがこれはあなたのための別のオプションです
Swift 3.0では:
@IBOutlet weak var selectionButton: UIButton!
selectionButton.setImage(UIImage.addBlueIcon, for: .selected)
Swift 4.2とXcode 10.1では
選択したUIButtonに画像を追加する
button.addTarget(self, action: #selector(self.onclickDateCheckMark), for: .touchUpInside)//Target
button.setImage(UIImage.init(named: "uncheck"), for: UIControl.State.normal)//When selected
button.setImage(UIImage.init(named: "check"), for: UIControl.State.highlighted)//When highlighted
button.setImage(UIImage.init(named: "check"), for: UIControl.State.selected)//When selected
しかし、選択したボタンの画像を変更したい場合は、選択状態を変更する必要があります。選択した画像だけがボタンに表示されます。
@objc func onclickDateCheckMark(sender:UIButton) {
if sender.isSelected == true {
sender.isSelected = false
print("not Selected")
}else {
sender.isSelected = true
print("Selected")
}
}