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Swiftを使用してプログラムでロケールを変更するにはどうすればよいですか

SwiftでXCODE 6.3でiOSアプリを作成しています。そして、私のアプリには下の画像のような言語選択機能があります

enter image description here

私はすでに私の地元の言語の絵コンテを持っています。しかし、ボタンによってアプリからローカライズをプログラムで変更する方法を見つけることができません。

誰もがそれを行う方法を知っています

57

Swiftを使用してオンザフライで変更する方法を次に示します。拡張機能をStringに追加します。

extension String {
func localized(lang:String) ->String {

    let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource(lang, ofType: "lproj")
    let bundle = NSBundle(path: path!)

    return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle!, value: "", comment: "")
}}

スウィフト4:

extension String {
func localized(_ lang:String) ->String {

    let path = Bundle.main.path(forResource: lang, ofType: "lproj")
    let bundle = Bundle(path: path!)

    return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle!, value: "", comment: "")
}}

lang_id.lproj(たとえばen.lproj、de.lprojなど)で設定された通常のLocalizable.stringsがあると仮定すると、必要な場所でこれを使用できます:

var val = "MY_LOCALIZED_STRING".localized("de")
69
dijipiji

これにより、言語の変更UserDefaultsキーの更新だけで実行できます。

これは、@ dijipijiからのすばらしい回答に基づいています。これはSwiftバージョンです。

extension String {
    var localized: String {
        if let _ = UserDefaults.standard.string(forKey: "i18n_language") {} else {
            // we set a default, just in case
            UserDefaults.standard.set("fr", forKey: "i18n_language")
            UserDefaults.standard.synchronize()
        }

        let lang = UserDefaults.standard.string(forKey: "i18n_language")

        let path = Bundle.main.path(forResource: lang, ofType: "lproj")
        let bundle = Bundle(path: path!)

        return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle!, value: "", comment: "")
    }
}

使用法

文字列に.localizedを追加するだけです:

"MyString".localizedMyStringLocalizable.stringsファイルのキーです。

言語の変更

UserDefaults.standard.set("en", forKey: "i18n_language")
22
Alexandre G.

数日を過ごした後、私は実際に解決策を見つけました。再起動する必要はありません、非常にエレガントです: http://www.factorialcomplexity.com/blog/2015/01/28/how-to-change-localization-internally-in-your-ios-application .html 、メソッド#2を確認します。すべてのタイトルとテキストを手動で再確立する必要はありません。カスタムNSBundleカテゴリのローカライズをオーバーライドするだけです。 Obj-CとSwiftプロジェクト(調整後)の両方でチャームのように動作します。 Appleによって承認されるかどうかは疑問でしたが、実際にはそうでした。

10
whiteagle

Jeremyの答え( here )はSwift 4でもうまく機能します(単純なアプリでテストしたばかりで、初期ビューコントローラーで使用する言語を変更しました)。

以下は同じコードのSwiftバージョンです(何らかの理由で、私のチームメイトはObjective-Cとの混合よりもSwiftのみを好むため、翻訳しました)。

import UIKit

private var kBundleKey: UInt8 = 0

class BundleEx: Bundle {

    override func localizedString(forKey key: String, value: String?, table tableName: String?) -> String {
        if let bundle = objc_getAssociatedObject(self, &kBundleKey) {
            return (bundle as! Bundle).localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
        }
        return super.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
    }

}

extension Bundle {

    static let once: Void = {
        object_setClass(Bundle.main, type(of: BundleEx()))
    }()

    class func setLanguage(_ language: String?) {
        Bundle.once
        let isLanguageRTL = Bundle.isLanguageRTL(language)
        if (isLanguageRTL) {
            UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceRightToLeft
        } else {
            UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceLeftToRight
        }
        UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL, forKey: "AppleTextDirection")
        UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL, forKey: "NSForceRightToLeftWritingDirection")
        UserDefaults.standard.synchronize()

        let value = (language != nil ? Bundle.init(path: (Bundle.main.path(forResource: language, ofType: "lproj"))!) : nil)
        objc_setAssociatedObject(Bundle.main, &kBundleKey, value, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }

    class func isLanguageRTL(_ languageCode: String?) -> Bool {
        return (languageCode != nil && Locale.characterDirection(forLanguage: languageCode!) == .rightToLeft)
    }

}
9
John Pang

Swift 4で使用可能なコード:

extension Bundle {
    private static var bundle: Bundle!

    public static func localizedBundle() -> Bundle! {
        if bundle == nil {
            let appLang = UserDefaults.standard.string(forKey: "app_lang") ?? "ru"
            let path = Bundle.main.path(forResource: appLang, ofType: "lproj")
            bundle = Bundle(path: path!)
        }

        return bundle;
    }

    public static func setLanguage(lang: String) {
        UserDefaults.standard.set(lang, forKey: "app_lang")
        let path = Bundle.main.path(forResource: lang, ofType: "lproj")
        bundle = Bundle(path: path!)
    }
}

そして

extension String {
    func localized() -> String {
        return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: Bundle.localizedBundle(), value: "", comment: "")
    }

    func localizeWithFormat(arguments: CVarArg...) -> String{
        return String(format: self.localized(), arguments: arguments)
    }
}

コール:

let localizedString = "enter".localized()

新しいロケールを設定します(たとえば、「ru」):

Bundle.setLanguage(lang: "ru")
8
mr.boyfox

Swift 4.2

私の場合、ユーザーが言語設定を変更した場合、実行時に2つのことを更新する必要があります。

1。 Localizable.strings

Localizable strings

2。ストーリーボードのローカリゼーション

Storyboard localization

@John Pangコードをより迅速にします

BundleExtension.Swift

import UIKit

private var bundleKey: UInt8 = 0

final class BundleExtension: Bundle {

     override func localizedString(forKey key: String, value: String?, table tableName: String?) -> String {
        return (objc_getAssociatedObject(self, &bundleKey) as? Bundle)?.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName) ?? super.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
    }
}

extension Bundle {

    static let once: Void = { object_setClass(Bundle.main, type(of: BundleExtension())) }()

    static func set(language: Language) {
        Bundle.once

        let isLanguageRTL = Locale.characterDirection(forLanguage: language.code) == .rightToLeft
        UIView.appearance().semanticContentAttribute = isLanguageRTL == true ? .forceRightToLeft : .forceLeftToRight

        UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL,   forKey: "AppleTe  zxtDirection")
        UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL,   forKey: "NSForceRightToLeftWritingDirection")
        UserDefaults.standard.set([language.code], forKey: "AppleLanguages")
        UserDefaults.standard.synchronize()

        guard let path = Bundle.main.path(forResource: language.code, ofType: "lproj") else {
            log(.error, "Failed to get a bundle path.")
            return
        }

        objc_setAssociatedObject(Bundle.main, &bundleKey, Bundle(path: path), objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
}

Language.Swift

import Foundation

enum Language: Equatable {
    case english(English)
    case chinese(Chinese)
    case korean
    case japanese

    enum English {
        case us
        case uk
        case australian
        case canadian
        case indian
    }

    enum Chinese {
        case simplified
        case traditional
        case hongKong
    }
}

extension Language {

    var code: String {
        switch self {
        case .english(let english):
            switch english {
            case .us:                return "en"
            case .uk:                return "en-GB"
            case .australian:        return "en-AU"
            case .canadian:          return "en-CA"
            case .indian:            return "en-IN"
            }

        case .chinese(let chinese):
            switch chinese {
            case .simplified:       return "zh-Hans"
            case .traditional:      return "zh-Hant"
            case .hongKong:         return "zh-HK"
            }

        case .korean:               return "ko"
        case .japanese:             return "ja"
        }
    }

    var name: String {
        switch self {
        case .english(let english):
            switch english {
            case .us:                return "English"
            case .uk:                return "English (UK)"
            case .australian:        return "English (Australia)"
            case .canadian:          return "English (Canada)"
            case .indian:            return "English (India)"
            }

        case .chinese(let chinese):
            switch chinese {
            case .simplified:       return "简体中文"
            case .traditional:      return "繁體中文"
            case .hongKong:         return "繁體中文 (香港)"
            }

        case .korean:               return "한국어"
        case .japanese:             return "日本語"
        }
    }
}

extension Language {

    init?(languageCode: String?) {
        guard let languageCode = languageCode else { return nil }
        switch languageCode {
        case "en", "en-US":     self = .english(.us)
        case "en-GB":           self = .english(.uk)
        case "en-AU":           self = .english(.australian)
        case "en-CA":           self = .english(.canadian)
        case "en-IN":           self = .english(.indian)

        case "zh-Hans":         self = .chinese(.simplified)
        case "zh-Hant":         self = .chinese(.traditional)
        case "zh-HK":           self = .chinese(.hongKong)

        case "ko":              self = .korean
        case "ja":              self = .japanese
        default:                return nil
        }
    }
}

次のように使用します

var language: [Language] = [.korean, .english(.us), .english(.uk), .english(.australian), .english(.canadian), .english(.indian),
                            .chinese(.simplified), .chinese(.traditional), .chinese(.hongKong),
                            .japanese]

Bundle.set(language: languages[indexPath.row].language)

Select language screen


Locale.current.languageCode」は常にシステム設定言語を返します。したがって、「Locale.preferredLanguages.first」を使用する必要があります。ただし、戻り値は「ko-US」のようになります。これは問題です!そこで、LocaleManagerを作成して、言語コードのみを取得しました。

LocaleManager.Swift

import Foundation

    struct LocaleManager {

    /// "ko-US" → "ko"
    static var languageCode: String? {
        guard var splits = Locale.preferredLanguages.first?.split(separator: "-"), let first = splits.first else { return nil }
        guard 1 < splits.count else { return String(first) }
        splits.removeLast()
        return String(splits.joined(separator: "-"))
}

    static var language: Language? {
        return Language(languageCode: languageCode)
    }
}

次のように使用します

guard let languageCode = LocaleManager.languageCode, let title = RemoteConfiguration.shared.logIn?.main?.title?[languageCode] else {
      return NSLocalizedString("Welcome!", comment: "")
}
return title
6
Den

Swift 4

UserDefaults.standard.set(["es", "de", "it"], forKey: "AppleLanguages")
UserDefaults.standard.synchronize()

Swift 3

NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(["es", "de", "it"], forKey: "AppleLanguages")
NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()

ソース: here

4
Dan Rosenstark

whiteagle でリンクされたソリューションは、実際にその場で言語を切り替えるように機能します。 投稿はこちら

そこにあるサンプルコードを単一の.h/.mに単純化して、オンザフライでメモリ内の言語を変更します。 Swiftから呼び出す方法を示しました3。

ヘッダ:

//
//  NSBundle+Language.h
//  ios_language_manager
//
//  Created by Maxim Bilan on 1/10/15.
//  Copyright (c) 2015 Maxim Bilan. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSBundle (Language)

+ (void)setLanguage:(NSString *)language;

@end

実装:

//
//  NSBundle+Language.m
//  ios_language_manager
//
//  Created by Maxim Bilan on 1/10/15.
//  Copyright (c) 2015 Maxim Bilan. All rights reserved.
//

#import "NSBundle+Language.h"
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <objc/runtime.h>

static const char kBundleKey = 0;

@interface BundleEx : NSBundle

@end

@implementation BundleEx

- (NSString *)localizedStringForKey:(NSString *)key value:(NSString *)value table:(NSString *)tableName
{
    NSBundle *bundle = objc_getAssociatedObject(self, &kBundleKey);
    if (bundle) {
        return [bundle localizedStringForKey:key value:value table:tableName];
    }
    else {
        return [super localizedStringForKey:key value:value table:tableName];
    }
}

@end

@implementation NSBundle (Language)

+ (void)setLanguage:(NSString *)language
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        object_setClass([NSBundle mainBundle], [BundleEx class]);
    });

    BOOL isLanguageRTL = [self isLanguageRTL:language];
    if (isLanguageRTL) {
        if ([[[UIView alloc] init] respondsToSelector:@selector(setSemanticContentAttribute:)]) {
            [[UIView appearance] setSemanticContentAttribute:
             UISemanticContentAttributeForceRightToLeft];
        }
    }else {
        if ([[[UIView alloc] init] respondsToSelector:@selector(setSemanticContentAttribute:)]) {
            [[UIView appearance] setSemanticContentAttribute:UISemanticContentAttributeForceLeftToRight];
        }
    }
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:isLanguageRTL forKey:@"AppleTextDirection"];
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:isLanguageRTL forKey:@"NSForceRightToLeftWritingDirection"];
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];

    id value = language ? [NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:language ofType:@"lproj"]] : nil;
    objc_setAssociatedObject([NSBundle mainBundle], &kBundleKey, value, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

+ (BOOL)isLanguageRTL:(NSString *)languageCode
{
    return ([NSLocale characterDirectionForLanguage:languageCode] == NSLocaleLanguageDirectionRightToLeft);
}


@end

これをSwiftから呼び出すには、ブリッジヘッダーに次のものがあることを確認します。

#import "NSBundle+Language.h"

次に、コードから呼び出します:

Bundle.setLanguage("es")

注意事項:

  • 言語選択ツールなどを表示するサンプルコードは含めませんでした。元のリンクされた投稿には一部が含まれています。

  • 永続的に何も変更しないようにこのコードを変更しました。次回アプリを実行するときに、ユーザーの優先言語を使用しようとします。 (1つの例外は、右から左に書く言語です。以下を参照してください)

  • これは、ビューがロードされる前であればいつでも実行でき、新しい文字列が有効になります。ただし、既にロードされているビューを変更する必要がある場合は、元の投稿にあるようにrootViewControllerを再初期化することができます。

  • これは、右から左に記述する言語で機能するはずですが、それらの言語のNSUserDefaultsで2つの内部永続設定を設定します。アプリの終了時に言語をユーザーのデフォルトに戻すことで、元に戻すことができます:Bundle.setLanguage(Locale.preferredLanguages.first!)

3
Jeremy

以下は、Swift 4の更新された回答です。

let language = "es" // replace with Locale code
guard let path = Bundle.main.path(forResource: language, ofType: "lproj") else {
  return self
}
guard let bundle = Bundle(path: path) else {
  return self
}
return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle, value: "", comment: "")
2
moger777

まず、-これは悪い考えですおよびAppleは、ローカライズにiOSが選択した言語を使用することを推奨します。

しかし、本当に必要な場合は、そのような目的のためにいくつかの小さなサービスを作ることができます

enum LanguageName: String {
    case undefined
    case en
    case es
    case fr
    case uk
    case ru
    case de
    case pt
}

let DynamicLanguageServiceDidDetectLanguageSwitchNotificationKey = "DynamicLanguageServiceDidDetectLanguageSwitchNotificationKey"


func dynamicLocalizableString(_ key: String) -> String {
    return LanguageService.service.dynamicLocalizedString(key)
}

class LanguageService {

    private struct Defaults {
        static let keyCurrentLanguage = "KeyCurrentLanguage"
    }

    static let service:LanguageService = LanguageService()

    var languageCode: String {
        get {
            return language.rawValue
        }
    }

    var currentLanguage:LanguageName {
        get {
            var currentLanguage = UserDefaults.roxy.object(forKey: Defaults.keyCurrentLanguage)
            if currentLanguage == nil {
                currentLanguage = Locale.preferredLanguages[0]

            }
            if var currentLanguage = currentLanguage as? String, 
                let lang = LanguageName(rawValue: currentLanguage.truncatedBy(by:2)) {
                return lang
            }
            return LanguageName.en
        }
    }

    var defaultLanguageForLearning:LanguageName {
        get {
            var language: LanguageName = .es
            if currentLanguage == language {
                language = .en
            }
            return language
        }
    }

    func switchToLanguage(_ lang:LanguageName) {
        language = lang
        NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue: DynamicLanguageServiceDidDetectLanguageSwitchNotificationKey), object: nil)
    }

    func clearLanguages() {
        UserDefaults.roxy.setValue(nil, forKey:Defaults.keyCurrentLanguage)
        print(UserDefaults.roxy.synchronize())
    }

    private var localeBundle:Bundle?

    fileprivate var language: LanguageName = LanguageName.en {
        didSet {
            let currentLanguage = language.rawValue
            UserDefaults.roxy.setValue(currentLanguage, forKey:Defaults.keyCurrentLanguage)
            UserDefaults.roxy.synchronize()

            setLocaleWithLanguage(currentLanguage)            
        }
    }

    // MARK: - LifeCycle

    private init() {
        prepareDefaultLocaleBundle()
    }

    //MARK: - Private

    fileprivate func dynamicLocalizedString(_ key: String) -> String {
        var localizedString = key
        if let bundle = localeBundle {
            localizedString = NSLocalizedString(key, bundle: bundle, comment: "")
        } else {
            localizedString = NSLocalizedString(key, comment: "")
        }
        return localizedString
    }

    private func prepareDefaultLocaleBundle() {
        var currentLanguage = UserDefaults.roxy.object(forKey: Defaults.keyCurrentLanguage)
        if currentLanguage == nil {
            currentLanguage = Locale.preferredLanguages[0]
        }

        if let currentLanguage = currentLanguage as? String {
            updateCurrentLanguageWithName(currentLanguage)
        }
    }

    private func updateCurrentLanguageWithName(_ languageName: String) {
        if let lang = LanguageName(rawValue: languageName) {
            language = lang
        }
    }

    private func setLocaleWithLanguage(_ selectedLanguage: String) {
        if let pathSelected = Bundle.main.path(forResource: selectedLanguage, ofType: "lproj"),
            let bundleSelected = Bundle(path: pathSelected)  {
            localeBundle = bundleSelected
        } else if let pathDefault = Bundle.main.path(forResource: LanguageName.en.rawValue, ofType: "lproj"),
            let bundleDefault = Bundle(path: pathDefault) {
            localeBundle = bundleDefault
        }
    }
}

そして、rootViewControllerClassを次のようにするよりも:

import Foundation

protocol Localizable {
    func localizeUI()
}

そして

class LocalizableViewController: UIViewController, Localizable {

    // MARK: - LifeCycle

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.localizeUI), name: NSNotification.Name(rawValue:DynamicLanguageServiceDidDetectLanguageSwitchNotificationKey), object: nil)
    }

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)

        localizeUI()
    }

    deinit {
        NotificationCenter.default.removeObserver(self)
    }
}

extension LocalizableViewController: Localizable {
    // MARK: - Localizable

    func localizeUI() {
        fatalError("Must Override to provide inApp localization functionality")
    }
}

LocalizableViewControllerからすべてのコントローラーを継承し、localizeUI()を実装するより

そして、NSLocalizedStringの代わりにdynamicLocalizableStringを使用します:

func localizeOnceUI() {
    label.text = dynamicLocalizableString("keyFrom<"Localizable.strings">")
}

言語を切り替えるには:

LanguageService.service.switchToLanguage(.en)

また、ウィジェットまたは他のアプリパーツを動的にローカライズする場合は、追加の手順とロジックの変更が必要です。

2
gbk

ここに、ストリング拡張を使用した私のソリューションがあります。 @Das回答による安全性の向上。

extension String {
  var localized: String {
    guard let path = Bundle.main.path(forResource:    Locale.current.regionCode?.lowercased(), ofType: "lproj"), let bundle = Bundle(path: path) else {
      return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: Bundle.main, value: "", comment: "")
    }

    return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle, value: "", comment: "")
  }
}
2
class ViewController: UIViewController {

@IBOutlet weak var resetOutlet: MyButton! {
    didSet {
        resetOutlet.setTitle("RESET".localized().uppercased(), for: .normal)
    }
}`
}

extension String {

func localized(tableName: String = "Localizable") -> String {
    if let languageCode = Locale.current.languageCode, let preferredLanguagesFirst = Locale.preferredLanguages.first?.prefix(2)  {
        if languageCode != preferredLanguagesFirst {
            if let path = Bundle.main.path(forResource: "en", ofType: "lproj") {
                let bundle = Bundle.init(path: path)
                return NSLocalizedString(self, tableName: tableName, bundle: bundle!, value: self, comment: "")
            }
        }
        }
    return NSLocalizedString(self, tableName: tableName, value: self, comment: "")
}
}
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これは拡張されます John Pangのソリューション 、システム文字列をすぐに翻訳する必要がある場合(戻る、キャンセル、完了...):

private var kBundleKey: UInt8 = 0

class BundleEx: Bundle {

    override func localizedString(forKey key: String, value: String?, table tableName: String?) -> String {
        if let bundle = objc_getAssociatedObject(self, &kBundleKey) {
            return (bundle as! Bundle).localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
        }
        return super.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
    }

}

private var kBundleUIKitKey: UInt8 = 0

class BundleUIKitEx: Bundle {

    override func localizedString(forKey key: String, value: String?, table tableName: String?) -> String {
        if let bundle = objc_getAssociatedObject(self, &kBundleUIKitKey) {
            return (bundle as! Bundle).localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
        }
        return super.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
    }

}

extension Bundle {

    static let once: Void = {
        object_setClass(Bundle.main, type(of: BundleEx()))
        object_setClass(Bundle(identifier:"com.Apple.UIKit"), type(of: BundleUIKitEx()))
    }()

    class func setLanguage(_ language: String?) {
        Bundle.once
        let isLanguageRTL = Bundle.isLanguageRTL(language)
        if (isLanguageRTL) {
            UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceRightToLeft
        } else {
            UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceLeftToRight
        }
        UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL, forKey: "AppleTextDirection")
        UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL, forKey: "NSForceRightToLeftWritingDirection")
        UserDefaults.standard.synchronize()

        let value = (language != nil ? Bundle.init(path: (Bundle.main.path(forResource: language, ofType: "lproj"))!) : nil)
        objc_setAssociatedObject(Bundle.main, &kBundleKey, value, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

        if let uiKitBundle = Bundle(identifier: "com.Apple.UIKit") {
            var valueUIKit: Bundle? = nil
            if let lang = language,
                let path = uiKitBundle.path(forResource: lang, ofType: "lproj") {
                valueUIKit = Bundle(path: path)
            }
            objc_setAssociatedObject(uiKitBundle, &kBundleUIKitKey, valueUIKit, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
        }

    class func isLanguageRTL(_ languageCode: String?) -> Bool {
        return (languageCode != nil && Locale.characterDirection(forLanguage: languageCode!) == .rightToLeft)
    }

}

システム文字列を翻訳する場合は、UIKit Bundleでも同じことをする必要があります。

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bojanb89

最新のSwift構文:

import Foundation

extension String {
    func localized(lang:String) ->String {

        let path = Bundle.main.path(forResource: lang, ofType: "lproj")
        let bundle = Bundle(path: path!)

        return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle!, value: "", comment: "")
    }
}
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Das