Swift 3.0でSecRandomCopyBytes
を使用してランダムバイトを生成したい。これがSwift 2.2でそれを行った方法です。
private static func generateRandomBytes() -> String? {
let data = NSMutableData(length: Int(32))
let result = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, 32, UnsafeMutablePointer<UInt8>(data!.mutableBytes))
if result == errSecSuccess {
return data!.base64EncodedString(options: NSData.Base64EncodingOptions(rawValue: 0))
} else {
print("Problem generating random bytes")
return nil
}
}
Swift 3では、unsafemutablebytesの概念が今は違うことを知っているので、このようにしようとしましたが、戻ることができません。戻り部分をコメントアウトすると、それでもGeneric Parameter ResultType could not be inferred
fileprivate static func generateRandomBytes() -> String? {
var keyData = Data(count: 32)
_ = keyData.withUnsafeMutableBytes {mutableBytes in
let result = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, keyData.count, mutableBytes)
if result == errSecSuccess {
return keyData.base64EncodedString(options: NSData.Base64EncodingOptions(rawValue: 0))
} else {
print("Problem generating random bytes")
return nil
}
}
return nil
}
誰かがこれを修正する方法を知っていますか?
ありがとう
あなたは近くにいましたが、クロージャーの内側のreturn
は、外側の関数からではなく、クロージャーから戻ります。したがって、クロージャではSecRandomCopyBytes()
のみを呼び出し、結果を返す必要があります。
func generateRandomBytes() -> String? {
var keyData = Data(count: 32)
let result = keyData.withUnsafeMutableBytes {
(mutableBytes: UnsafeMutablePointer<UInt8>) -> Int32 in
SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, 32, mutableBytes)
}
if result == errSecSuccess {
return keyData.base64EncodedString()
} else {
print("Problem generating random bytes")
return nil
}
}
「単一式クロージャ」の場合、クロージャタイプは自動的に推測できるため、これを次のように短縮できます。
func generateRandomBytes() -> String? {
var keyData = Data(count: 32)
let result = keyData.withUnsafeMutableBytes {
SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, 32, $0)
}
if result == errSecSuccess {
return keyData.base64EncodedString()
} else {
print("Problem generating random bytes")
return nil
}
}
Swift 5アップデート:
func generateRandomBytes() -> String? {
var keyData = Data(count: 32)
let result = keyData.withUnsafeMutableBytes {
SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, 32, $0.baseAddress!)
}
if result == errSecSuccess {
return keyData.base64EncodedString()
} else {
print("Problem generating random bytes")
return nil
}
}
Apple Documentation によると、次のようになります。
public func randomData(ofLength length: Int) throws -> Data {
var bytes = [UInt8](repeating: 0, count: length)
let status = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, length, &bytes)
if status == errSecSuccess {
return Data(bytes: bytes)
}
// throw an error
}
または追加の初期化子として:
public extension Data {
public init(randomOfLength length: Int) throws {
var bytes = [UInt8](repeating: 0, count: length)
let status = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, length, &bytes)
if status == errSecSuccess {
self.init(bytes: bytes)
} else {
// throw an error
}
}
}