Swiftを使用してポリラインを描画する方法を理解しようとしています。ドキュメントを見て、いくつかのチュートリアルを参照し、他のいくつかのSO投稿をチェックしましたが、それでもマップ上に線を引くことができません。これが私のコードです。誰かが私がここで間違っていることを教えてくれますか?
import UIKit
import MapKit
class FirstViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var map: MKMapView!
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
let location = CLLocationCoordinate2D(
latitude: -73.761105,
longitude: 41.017791
)
let span = MKCoordinateSpanMake(0.07, 0.07)
let region = MKCoordinateRegion(center: location, span: span)
map.setRegion(region, animated: true)
let annotation = MKPointAnnotation()
annotation.setCoordinate(location)
annotation.title = "White Plains"
annotation.subtitle = "Westchester County"
map.addAnnotation(annotation)
var locations = [CLLocation(latitude: -73.761105, longitude: 41.017791), CLLocation(latitude: -73.760701,longitude: 41.019348), CLLocation(latitude: -73.757201, longitude: 41.019267), CLLocation(latitude: -73.757482, longitude: 41.016375), CLLocation(latitude: -73.761105, longitude: 41.017791)]
var coordinates = locations.map({(location: CLLocation!) -> CLLocationCoordinate2D in return location.coordinate})
var polyline = MKPolyline(coordinates: &coordinates, count: locations.count)
self.map.addOverlay(polyline)
}
func mapView(mapView: MKMapView!, rendererForOverlay overlay: MKOverlay!) -> MKOverlayRenderer! {
if overlay is MKPolyline {
var polylineRenderer = MKPolylineRenderer(overlay: overlay)
polylineRenderer.strokeColor = UIColor.blueColor()
polylineRenderer.lineWidth = 5
return polylineRenderer
}
return nil
}
}
ありがとう!
ここでMKGeodesicPolyline
が問題を解決します。 MKGeodesicPolyline
の代わりにMKPolyline
のオブジェクトを追加します。
コードで、以下の2行を削除します。
let polyline = MKPolyline(coordinates: &coordinates, count: locations.count)
map.add(polyline)
そして、これらの行を追加します。
let geodesic = MKGeodesicPolyline(coordinates: coordinates, count: 2)
map.addOverlay(geodesic)
Swift 5.0:
func createPolyline(mapView: MKMapView) {
let point1 = CLLocationCoordinate2DMake(-73.761105, 41.017791);
let point2 = CLLocationCoordinate2DMake(-73.760701, 41.019348);
let point3 = CLLocationCoordinate2DMake(-73.757201, 41.019267);
let point4 = CLLocationCoordinate2DMake(-73.757482, 41.016375);
let point5 = CLLocationCoordinate2DMake(-73.761105, 41.017791);
let points: [CLLocationCoordinate2D]
points = [point1, point2, point3, point4, point5]
let geodesic = MKGeodesicPolyline(coordinates: points, count: 5)
map.addOverlay(geodesic)
UIView.animate(withDuration: 1.5, animations: { () -> Void in
let span = MKCoordinateSpan(latitudeDelta: 0.01, longitudeDelta: 0.01)
let region1 = MKCoordinateRegion(center: point1, span: span)
self.map.setRegion(region1, animated: true)
})
}
Objective Cコード:
- (void) createGeoPolyline {
CLLocationCoordinate2D point1 = { -73.761105, 41.017791 };
CLLocationCoordinate2D point2 = { -73.760701, 41.019348 };
CLLocationCoordinate2D point3 = { -73.757201, 41.019267 };
CLLocationCoordinate2D point4 = { -73.757482, 41.016375 };
CLLocationCoordinate2D point5 = { -73.761105, 41.017791 };
CLLocationCoordinate2D points[] = {point1, point2, point3, point4, point5};
MKGeodesicPolyline *geodesic = [MKGeodesicPolyline polylineWithCoordinates:&points[0] count:5];
[self.mapView addOverlay:geodesic];
[UIView animateWithDuration:1.5 animations:^{
MKCoordinateRegion region;
region.center = point1;
MKCoordinateSpan span;
span.latitudeDelta = 0.01;
span.longitudeDelta = 0.01;
region.span = span;
[self.mapView setRegion:region animated:YES];
}];
}
上記のObjectiveCコードは完璧に機能し、以下にオーバーレイが表示されます。
しかし、Swiftコードを試してみても、うまくいきません。できる限り解決しようとしましたが、変更されません。MapKitフレームワークのバグである可能性があります。
PDATE:これはSwift 3+で修正されているようです。受け入れられた回答を参照してください。
この行で:
var polyline = MKPolyline(coordinates: &coordinates, count: locations.count)
Swift配列参照をUnsafePointer<CLLocationCoordinate2D>
としてキャストしています。
これはかなり危険で、なぜSwiftでコンパイルできるのかわかりません。最良のシナリオでは線が引かれ、最悪の場合(あなたの場合のようです)は何も得られません。
MKPolyline
コンストラクターはUsafePointer<CLLocationCoordinate2D>
を必要とし、それを渡す必要があります。
私は通常、プライベートカテゴリをMKPolylineに追加して、通常のSwift配列を受け入れる便利なinitメソッドを作成します:
private extension MKPolyline {
convenience init(coordinates coords: Array<CLLocationCoordinate2D>) {
let unsafeCoordinates = UnsafeMutablePointer<CLLocationCoordinate2D>.alloc(coords.count)
unsafeCoordinates.initializeFrom(coords)
self.init(coordinates: unsafeCoordinates, count: coords.count)
unsafeCoordinates.dealloc(coords.count)
}
}