他の質問を検索しましたが、Swiftで自動レイアウトを使用してプログラムでscrollViewを作成するのにまだ問題があるようです。他のラベルの下部は表示されず、「上部スクロール」ラベルは消えません。
誰かが以下の私のコードをレビューするのを手伝ってくれることを願っています!
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
let labelOne: UILabel = {
let label = UILabel()
label.text = "Scroll Top"
label.backgroundColor = .red
label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return label
}()
let labelTwo: UILabel = {
let label = UILabel()
label.text = "Scroll Bottom"
label.backgroundColor = .green
label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return label
}()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let screensize: CGRect = UIScreen.main.bounds
let screenWidth = screensize.width
let screenHeight = screensize.height
var scrollView: UIScrollView!
scrollView = UIScrollView(frame: CGRect(x: 0, y: 120, width: screenWidth, height: screenHeight))
scrollView.contentSize = CGSize(width: screenWidth, height: 2000)
scrollView.addSubview(labelOne)
scrollView.addSubview(labelTwo)
view.addSubview(labelOne)
view.addSubview(labelTwo)
view.addSubview(scrollView)
// Visual Format Constraints
view.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "H:|[v0]|", options: NSLayoutFormatOptions(), metrics: nil, views: ["v0": labelOne]))
view.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "V:|-100-[v0]", options: NSLayoutFormatOptions(), metrics: nil, views: ["v0": labelOne]))
// Using iOS 9 Constraints in order to place the label past the iPhone 7 view
view.addConstraint(NSLayoutConstraint(item: labelTwo, attribute: .top, relatedBy: .equal, toItem: labelOne, attribute: .bottom, multiplier: 1, constant: screenHeight + 200))
view.addConstraint(NSLayoutConstraint(item: labelTwo, attribute: .right, relatedBy: .equal, toItem: labelOne, attribute: .right, multiplier: 1, constant: 0))
view.addConstraint(NSLayoutConstraint(item: labelTwo, attribute: .left, relatedBy: .equal, toItem: labelOne, attribute: .left, multiplier: 1, constant: 0)
}
}
スクロールコンテンツのサイズを定義するのに制約を使用するのは簡単です。そのため、手動で計算する必要はありません。
覚えてね:
contentSize
を定義しますが、下と右の制約で定義します。以下は、プレイグラウンドページで直接実行される簡単な例です。
import UIKit
import PlaygroundSupport
class TestViewController : UIViewController {
let labelOne: UILabel = {
let label = UILabel()
label.text = "Scroll Top"
label.backgroundColor = .red
label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return label
}()
let labelTwo: UILabel = {
let label = UILabel()
label.text = "Scroll Bottom"
label.backgroundColor = .green
label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return label
}()
let scrollView: UIScrollView = {
let v = UIScrollView()
v.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
v.backgroundColor = .cyan
return v
}()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// add the scroll view to self.view
self.view.addSubview(scrollView)
// constrain the scroll view to 8-pts on each side
scrollView.leftAnchor.constraint(equalTo: view.leftAnchor, constant: 8.0).isActive = true
scrollView.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor, constant: 8.0).isActive = true
scrollView.rightAnchor.constraint(equalTo: view.rightAnchor, constant: -8.0).isActive = true
scrollView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor, constant: -8.0).isActive = true
// add labelOne to the scroll view
scrollView.addSubview(labelOne)
// constrain labelOne to left & top with 16-pts padding
// this also defines the left & top of the scroll content
labelOne.leadingAnchor.constraint(equalTo: scrollView.leadingAnchor, constant: 16.0).isActive = true
labelOne.topAnchor.constraint(equalTo: scrollView.topAnchor, constant: 16.0).isActive = true
// add labelTwo to the scroll view
scrollView.addSubview(labelTwo)
// constrain labelTwo at 400-pts from the left
labelTwo.leadingAnchor.constraint(equalTo: scrollView.leadingAnchor, constant: 400.0).isActive = true
// constrain labelTwo at 1000-pts from the top
labelTwo.topAnchor.constraint(equalTo: scrollView.topAnchor, constant: 1000).isActive = true
// constrain labelTwo to right & bottom with 16-pts padding
labelTwo.rightAnchor.constraint(equalTo: scrollView.rightAnchor, constant: -16.0).isActive = true
labelTwo.bottomAnchor.constraint(equalTo: scrollView.bottomAnchor, constant: -16.0).isActive = true
}
}
let vc = TestViewController()
vc.view.backgroundColor = .yellow
PlaygroundPage.current.liveView = vc
2つのこと。
1。ビューではなく、スクロールビューにラベルを追加します
スクロールビューでラベルをスクロールする場合は、ビューにラベルを追加しないでください。コードを実行すると、スクロールできますが、そこにある固定ラベルはスクロールビューではなくビューに固定されます
2。制約を正しく追加したことを確認してください
ビューにどのような制約の組み合わせで十分かについて、ストーリーボードで試してください。ラベルには少なくとも4つの制約が必要です。
下線
コードの修正バージョンを以下に示します。制約のために、左にパディング、上にパディング、幅と高さを追加しました。私のコードは
let labelOne: UILabel = {
let label = UILabel()
label.text = "Scroll Top"
label.backgroundColor = .red
label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return label
}()
let labelTwo: UILabel = {
let label = UILabel()
label.text = "Scroll Bottom"
label.backgroundColor = .green
label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return label
}()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let screensize: CGRect = UIScreen.main.bounds
let screenWidth = screensize.width
let screenHeight = screensize.height
var scrollView: UIScrollView!
scrollView = UIScrollView(frame: CGRect(x: 0, y: 120, width: screenWidth, height: screenHeight))
scrollView.addSubview(labelTwo)
NSLayoutConstraint(item: labelTwo, attribute: .leading, relatedBy: .equal, toItem: scrollView, attribute: .leadingMargin, multiplier: 1, constant: 10).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: labelTwo, attribute: .width, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .notAnAttribute, multiplier: 1, constant: 200).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: labelTwo, attribute: .top, relatedBy: .equal, toItem: scrollView, attribute: .topMargin, multiplier: 1, constant: 10).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: labelTwo, attribute: .height, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .notAnAttribute, multiplier: 1, constant: 30).isActive = true
scrollView.contentSize = CGSize(width: screenWidth, height: 2000)
view.addSubview(scrollView)
}
スクロールビューは次のようになります
Scrollviewイメージを壁紙に設定します。
@IBOutlet var scroll_view_img: UIScrollView!
var itemPhotoList = NSMutableArray()
var button = NSMutableArray()
@IBOutlet var imageview_big: UIImageView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
itemPhotoList = ["grief-and-loss copy.jpg","aaa.jpg","image_4.jpeg"]
// button = ["btn1","btn2"]
let width:CGFloat = 100
let height:CGFloat = 100
var xposition:CGFloat = 10
var scroll_contont:CGFloat = 0
for i in 0 ..< itemPhotoList.count
{
var button_img = UIButton()
button_img = UIButton(frame: CGRect(x: xposition, y: 50, width: width, height: height))
let img = UIImage(named:itemPhotoList[i] as! String)
button_img.setImage(img, for: .normal)
scroll_view_img.addSubview(button_img)
button_img.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)
button_img.tag = i
view.addSubview(scroll_view_img)
xposition += width+10
scroll_contont += width
scroll_view_img.contentSize = CGSize(width: scroll_contont, height: height)
}
}
func buttonAction(sender: UIButton!)
{
switch sender.tag {
case 0:
imageview_big.image = UIImage(named: "grief-and-loss copy.jpg")
case 1:
imageview_big.image = UIImage(named: "aaa.jpg")
case 2:
imageview_big.image = UIImage(named: "image_4.jpeg")
default:
break
}
}
私のスコアはまだコメントできるほど高くはありませんが、このスクロールビュータスクに何時間も付いてしまった非常に小さな詳細を追加したいと思います。
これらの回答は、ナビゲーションバーの大きなタイトルでは機能しません。 View ControllerのviewDidLoad()メソッドに以下のコードがあることを確認してください。
self.navigationController?.navigationBar.prefersLargeTitles = false