私はSwiftでタイマーを利用しようと試みてきましたが、それを次のように単純化しました。
func startTimer () {
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.1, target: self, selector: #selector(ViewController.test), userInfo: nil, repeats: true)
}
func test () {
print("FIRED")
}
別の関数からこれを呼び出して、startTimer関数が機能することを確認しましたが、タイマーは起動しません。これはRunLoopと関係がありますか?私はコーディングが初めてなので、説明をいただければ幸いです。
良い習慣:startTimer()で、タイマーがまだ作成されていないことを確認し、割り当てを行います。 stopTimer()で、invalidateを呼び出す前にタイマーが存在することを確認し、タイマーをnilに戻します。
また、セレクターには@objc
プレフィックス。提供されたコードを使用して、作動中のタイマーを取得できるはずです。ハッピーコーディング!
class SomeClass {
var timer: Timer?
func startTimer() {
guard timer == nil else { return }
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.1, target: self, selector: #selector(test), userInfo: nil, repeats: true)
}
func stopTimer() {
guard timer != nil else { return }
timer?.invalidate()
timer = nil
}
@objc func test() {
}
}