りんごを読んでいるSwift(iOS)ドキュメントですが、Swift 2のために書かれており、私はSwift 3。プログラムでボタンを追加しますが、変更があるようで、修正する方法が見つかりません。
Swift 2の例のコードは次のとおりです。
import UIKit
class RatingControl: UIView {
// MARK: Initialization
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
// Buttons
let button = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 44, height: 44))
button.backgroundColor = UIColor.red()
button.addTarget(self, action: #selector(RatingControl.ratingButtonTapped(_:)), forControlEvents: .TouchDown)
addSubview(button)
}
override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
return CGSize(width: 240, height: 44)
}
// MARK: Button Action
func ratingButtonTapped(button: UIButton){
print("Button pressed")
}
}
「fix-it」がエラーを示した後に行った唯一の変更は、セレクタ内のこれです:
button.addTarget(self, action: #selector(RatingControl.ratingButtonTapped(button:)), for: .touchDown)
これは「押されたボタン」を印刷するはずでしたが、そうではありません。何か助け?
私のコード:
button.backgroundColor = UIColor.red
button.addTarget(self, action: #selector(RatingControl.ratingButtonTapped(_:)), for: .touchDown)
override var intrinsicContentSize : CGSize {
//override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
//...
return CGSize(width: 240, height: 44)
}
// MARK: Button Action
func ratingButtonTapped(_ button: UIButton) {
print("Button pressed ????")
}
このようなものを試してください。私はテストしていませんが、動作するはずです:
let button = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 44, height: 44))
button.backgroundColor = UIColor.red
button.addTarget(self, action: #selector(ratingButtonTapped), for: .touchUpInside)
addSubview(button)
func ratingButtonTapped() {
print("Button pressed")
}
ソリューションを見つけました。何らかの理由で:
func ratingButtonTapped(button: UIButton)
ボタンの前に「_」が必要です。したがって、次のようになります。
func ratingButtonTapped(_ button: UIButton)
そして、コードの他の部分は次のとおりでなければなりません。
button.addTarget(self, action: #selector(RatingControl.ratingButtonTapped(_:)), for: .touchDown)
助けてくれてありがとう:)あなたの方法も正しいかもしれませんが、それはAppleが望んでいます。