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UIBezierPath:byRoundingCornersの使用:with Swift 2 and Swift 3

このコードを使用して、ボタンの2つの角を丸くします。

let buttonPath = UIBezierPath(roundedRect: button.bounds,
                              byRoundingCorners: .TopLeft | .BottomLeft, 
                              cornerRadii: CGSizeMake(1.0, 1.0))

エラーをスローします:

二項演算子 '|' 2つのUIRectCornerオペランドには適用できません。

Swift 2.0でこのメソッドを使用するにはどうすればよいですか?

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sanjihan

Swift 2:

let buttonPath = UIBezierPath(roundedRect: button.bounds, 
                              byRoundingCorners: [.TopLeft , .BottomLeft], 
                              cornerRadii: CGSizeMake(1.0, 1.0))

SwiftおよびSwift 4:

let buttonPath = UIBezierPath(roundedRect: button.bounds, 
                              byRoundingCorners: [.topLeft ,.bottomLeft], 
                              cornerRadii: CGSize(width:1.0, height:1.0))
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njuri

この場合、Swift 2.0は、2つのコーナーを結合するために必要です。F。例:

let corners = UIRectCorner.TopLeft.union(UIRectCorner.BottomLeft)
let buttonPath = UIBezierPath(roundedRect: button.bounds, 
                              byRoundingCorners: corners,
                              cornerRadii: CGSizeMake(1.0, 1.0))

Swift 2およびSwiftで動作します

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lukszar