UIGestureRecognizerからタップのUITouchの場所を取得したいのですが、ドキュメントと他のSOの質問の両方を確認する方法がわかりません。
- (void)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)tapRecognizer
{
CCLOG(@"Single tap");
UITouch *locationOfTap = tapRecognizer; //This doesn't work
CGPoint touchLocation = [_tileMap convertTouchToNodeSpace:locationOfTap];
//convertTouchToNodeSpace requires UITouch
[_cat moveToward:touchLocation];
}
ここで修正されたコード-これは逆Y軸も修正します
CGPoint touchLocation = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:[self convertToNodeSpace:[tapRecognizer locationInView:[[CCDirector sharedDirector] openGLView]]]];
UIGestureRecognizerでlocationInView:
メソッドを使用できます。ビューにnilを渡すと、このメソッドはウィンドウ内のタッチの位置を返します。
- (void)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)tapRecognizer
{
CGPoint touchPoint = [tapRecognizer locationInView: _tileMap]
}
便利なデリゲートメソッドgestureRecognizer:shouldReceiveTouch:
もあります。タップジェスチャのデリゲートをselfに実装および設定してください。
ジェスチャ認識エンジンへの参照を保持します。
@property UITapGestureRecognizer *theTapRecognizer;
ジェスチャーレコグナイザーを初期化する
_theTapRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget: self action: @selector(someMethod:)];
_theTapRecognizer.delegate = self;
[someView addGestureRecognizer: _theTapRecognizer];
デリゲートメソッドをリッスンします。
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch
{
CGPoint touchLocation = [_tileMap convertTouchToNodeSpace: touch];
// use your CGPoint
return YES;
}
Swiftの場合:
func handleFrontTap(gestureRecognizer: UITapGestureRecognizer) {
print("tap working")
if gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerState.Recognized
{
print(gestureRecognizer.locationInView(gestureRecognizer.view))
}
}
これを試して:
-(void) didMoveToView:(SKView *)view{
oneFingerTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(oneTapDetected:)];
oneFingerTap.numberOfTapsRequired=1;
oneFingerTap.numberOfTouchesRequired=1;
[view addGestureRecognizer:oneFingerTap];
}
-(void)oneTapDetected:(UITapGestureRecognizer *)recognizer{
NSLog(@"one tap detec");
tapPositionOneFingerTap = [oneFingerTap locationInView:self.view];
NSLog(@"%f, %f",tapPositionOneFingerTap.x,tapPositionOneFingerTap.y);
}
これにより、コンソールの各タップの座標が出力されます。
Apple Docs say
UIGestureRecognizer
- (NSUInteger)numberOfTouches
受信者が保持するプライベート配列内のUITouchオブジェクトの数。
したがって、それらにアクセスしないでください。
ループ内でこのメソッドから返された値を使用して、
locationOfTouch:inView:
メソッドを使用して個々のタッチの場所を要求できます。