UIImageView
のimage.size
属性は、元のUIImage
のサイズを示します。自動スケーリングされた画像をUIImageView
に配置したときのサイズを調べたい(通常は元の画像よりも小さい)。
たとえば、画像をAspect Fit
に設定しています。画面の新しい高さと幅を知りたいので、新しいスケーリングされた画像に正確に描画できます。
UIImageViewのサイズとUIImageの元のサイズ(基本的にはスケーリングをリバースエンジニアリングする)に基づいて自分で把握することなくこれを行う方法はありますか?
Objective-C:
-(CGRect)frameForImage:(UIImage*)image inImageViewAspectFit:(UIImageView*)imageView
{
float imageRatio = image.size.width / image.size.height;
float viewRatio = imageView.frame.size.width / imageView.frame.size.height;
if(imageRatio < viewRatio)
{
float scale = imageView.frame.size.height / image.size.height;
float width = scale * image.size.width;
float topLeftX = (imageView.frame.size.width - width) * 0.5;
return CGRectMake(topLeftX, 0, width, imageView.frame.size.height);
}
else
{
float scale = imageView.frame.size.width / image.size.width;
float height = scale * image.size.height;
float topLeftY = (imageView.frame.size.height - height) * 0.5;
return CGRectMake(0, topLeftY, imageView.frame.size.width, height);
}
}
Swift 4:
func frame(for image: UIImage, inImageViewAspectFit imageView: UIImageView) -> CGRect {
let imageRatio = (image.size.width / image.size.height)
let viewRatio = imageView.frame.size.width / imageView.frame.size.height
if imageRatio < viewRatio {
let scale = imageView.frame.size.height / image.size.height
let width = scale * image.size.width
let topLeftX = (imageView.frame.size.width - width) * 0.5
return CGRect(x: topLeftX, y: 0, width: width, height: imageView.frame.size.height)
} else {
let scale = imageView.frame.size.width / image.size.width
let height = scale * image.size.height
let topLeftY = (imageView.frame.size.height - height) * 0.5
return CGRect(x: 0.0, y: topLeftY, width: imageView.frame.size.width, height: height)
}
}
この単純な関数は画像のサイズを計算します:-
[imageView setFrame:AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect(image.size, imageView.frame)];
詳細については、 AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect-AVFoundation を参照してください。
この単純な関数は、アスペクトフィット後の画像のサイズを計算します。
-(CGSize)imageSizeAfterAspectFit:(UIImageView*)imgview{
float newwidth;
float newheight;
UIImage *image=imgview.image;
if (image.size.height>=image.size.width){
newheight=imgview.frame.size.height;
newwidth=(image.size.width/image.size.height)*newheight;
if(newwidth>imgview.frame.size.width){
float diff=imgview.frame.size.width-newwidth;
newheight=newheight+diff/newheight*newheight;
newwidth=imgview.frame.size.width;
}
}
else{
newwidth=imgview.frame.size.width;
newheight=(image.size.height/image.size.width)*newwidth;
if(newheight>imgview.frame.size.height){
float diff=imgview.frame.size.height-newheight;
newwidth=newwidth+diff/newwidth*newwidth;
newheight=imgview.frame.size.height;
}
}
NSLog(@"image after aspect fit: width=%f height=%f",newwidth,newheight);
//adapt UIImageView size to image size
//imgview.frame=CGRectMake(imgview.frame.Origin.x+(imgview.frame.size.width-newwidth)/2,imgview.frame.Origin.y+(imgview.frame.size.height-newheight)/2,newwidth,newheight);
return CGSizeMake(newwidth, newheight);
}
SwiftのUIImageView拡張機能として、 cncool answer を変更した場合、おそらく誰かに役立つかもしれません:
extension UIImageView{
func frameForImageInImageViewAspectFit() -> CGRect
{
if let img = self.image {
let imageRatio = img.size.width / img.size.height;
let viewRatio = self.frame.size.width / self.frame.size.height;
if(imageRatio < viewRatio)
{
let scale = self.frame.size.height / img.size.height;
let width = scale * img.size.width;
let topLeftX = (self.frame.size.width - width) * 0.5;
return CGRectMake(topLeftX, 0, width, self.frame.size.height);
}
else
{
let scale = self.frame.size.width / img.size.width;
let height = scale * img.size.height;
let topLeftY = (self.frame.size.height - height) * 0.5;
return CGRectMake(0, topLeftY, self.frame.size.width, height);
}
}
return CGRectMake(0, 0, 0, 0)
}
}
画像ビューをアスペクトフィットに設定しているため、元の画像の高さと幅に加えて画像ビューの高さと幅を取得し、スケーリングされた画像の高さと幅を計算できます。
つまり、これを行うbetter方法は、UIImageViewの代わりにカスタムビューを使用することです。次に、カスタムビューで自分でイメージを描画します。そうすれば、そのすべての側面を制御できます。
追加のセットにこれを含む便利な拡張機能を書いたので、チェックする価値があるかもしれません。
含まれる機能
func getScaledImageSize() -> CGRect?
func getScaledImageSizeWithPadding() -> CGRect?
func getPaddingTop() -> CGFloat? {
func getPaddingBottom() -> CGFloat? {
func getPaddingLeft() -> CGFloat? {
func getPaddingRight() -> CGFloat?
func getScaledCoordinate(forX x: CGFloat, andY y: CGFloat, multiplier:CGFloat = 100.0) -> CGPoint?
func getScaledCoordinateWithPadding(forX x: CGFloat, andY y: CGFloat, multiplier:CGFloat = 100.0) -> CGPoint?
https://Gist.github.com/nathan-fiscaletti/e1b85f68559f305db7342bfff957456
@MeetDoshiに続いて、これはこれに対応する必要がある拡張機能です。
extension UIImageView {
/// Retrieve the scaled size of the image within this ImageView.
/// - Returns: A CGRect representing the size of the image after scaling or nil if no image is set.
func getScaledImageSize() -> CGRect? {
if let image = self.image {
return AVMakeRect(aspectRatio: image.size, insideRect: self.frame);
}
return nil;
}
}
フレームが画像のアスペクト比を維持して塗りつぶされる場合、imageviewフレームは画像サイズと同じにはなりません。