コーナーにページ番号を表示するドキュメントビューを作成しました。ページ番号は、半透明の背景色のUilabelであり、角の半径があります(cornerRadius
のview
のlayer
プロパティを使用)。これをUIScrollView
の上に配置しました。ただし、これによりスクロールがぎくしゃくします。 cornerRadius
を削除すると、パフォーマンスは良好です。これについて何かできることはありますか?より良い解決策は何ですか? UIWebView
でパフォーマンスの問題なしで達成されたようです。
ラベル、または角が丸いビュー、またはスクロールビューの背景色と影の場合、ソリューションは非常に簡単です。
最大の問題は、masksToBoundsレイヤーオプションにあります。これはパフォーマンスを著しく低下させるように見えますが、ラベルは丸みを帯びた角に背景色を隠すためにこのONを必要とするようです。したがって、これを回避するには、代わりにラベルレイヤーの背景色を設定し、masksToBoundsをオフにする必要があります。
2番目の問題は、デフォルトの動作では、可能な場合は常にビューを再描画することです。これは、スクロールビューの静的または低速の変更アイテムではまったく不要です。ここでは、layer.shouldRasterize = YESを設定するだけです。これにより、CAはスクロール時の高速描画のために、ラスタライズバージョンのビューを「キャッシュ」できます(おそらくハードウェアアクセラレーションを使用)。
レイヤーにアルファチャンネルがあることを確認する必要があります。そうでない場合、ラスタライズは角丸の描画に影響します。背景色にアルファを設定しているので問題はありませんでしたが、状況を確認する必要があるかもしれません。
以下は、scollviewでうまく動作するように設定されたUILabelのサンプルです。
UILabel *lbl = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(4, 4, 40.0, 24.0)];
lbl.font = [UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:14.0];
lbl.textAlignment = UITextAlignmentRight;
lbl.text = @"Hello World";
// Must set the label background to clear so the layer background shows
lbl.backgroundColor = [UIColor clearColor];
// Set UILabel.layer.backgroundColor not UILabel.backgroundColor otherwise the background is not masked to the rounded border.
lbl.layer.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:1 green:0 blue:0 alpha:0.5].CGColor;
lbl.layer.cornerRadius = 8;
lbl.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
lbl.layer.borderWidth = 1;
// Huge change in performance by explicitly setting the below (even though default is supposedly NO)
lbl.layer.masksToBounds = NO;
// Performance improvement here depends on the size of your view
lbl.layer.shouldRasterize = YES;
lbl.layer.rasterizationScale = [UIScreen mainScreen].scale;
// self here is the child view in the scroll view
[self addSubview:lbl];
[lbl release];
IPad 1の画面をこのようなビューで埋めても、スムーズにスクロールできます:)
私もこれにつまずいた。 cornerRadius(UIButtonおよびUIImageView用)がアプリのパフォーマンスを低下させていました。 UIButtonを背景画像で丸める実用的なソリューションが見つからなかったため、独自のコードを作成する必要がありました-最初の方法。 2番目は、UIImageViewに丸い角と境界線を追加します。コードはそれ自体を物語っていると思います。
+(void)setBackgroundImage:(UIImage*)image forButton:(UIButton*)button withCornerRadius:(float)cornerRadius borderColor:(CGColorRef)borderColor andBorderWith:(float)borderWidth
{
UIImageView *tempImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:button.frame];
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(tempImageView.bounds.size, NO, 1.0);
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:tempImageView.bounds
cornerRadius:cornerRadius] addClip];
[image drawInRect:tempImageView.bounds];
tempImageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
[button setBackgroundImage:tempImageView.image forState:UIControlStateNormal];
button.layer.shouldRasterize = YES;
button.layer.borderColor = borderColor;
button.layer.borderWidth = borderWidth;
button.layer.cornerRadius = cornerRadius;
}
+(void)makeRoundedCornersForImageView:(UIImageView*)imgV withCornerRadius:(float)cornerRadius borderColor:(CGColorRef)borderColor andBorderWith:(float)borderWidth
{
UIImageView *tempImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:imgV.frame];
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(tempImageView.bounds.size, NO, 1.0);
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:tempImageView.bounds
cornerRadius:cornerRadius] addClip];
[imgV.image drawInRect:tempImageView.bounds];
tempImageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
imgV.image = tempImageView.image;
imgV.layer.shouldRasterize = YES;
imgV.layer.borderColor = borderColor;
imgV.layer.borderWidth = borderWidth;
imgV.layer.cornerRadius = cornerRadius;
}
Petertが提案したように、サイドバーの「関連する」投稿を見た後、自分の画像を作成することにしました。 UIViewをサブクラス化し、背景画像(エッジが丸い背景用)とinitの標準テキストラベルを追加しました。背景画像を作成するには、CG描画機能を使用して伸縮可能な画像を作成します。
// create background image
CGFloat radius = frame.size.height / 2;
CGFloat imgSize = (radius*2)+1; // 1 pixel for stretching
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(imgSize, imgSize));
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetAlpha(context, 0.5f);
CGContextSetLineWidth(context, 0);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
CGFloat minx = 0;
CGFloat midx = imgSize/2;
CGFloat maxx = imgSize;
CGFloat miny = 0;
CGFloat midy = imgSize/2;
CGFloat maxy = imgSize;
CGContextMoveToPoint(context, minx, midy);
CGContextAddArcToPoint(context, minx, miny, midx, miny, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, maxx, miny, maxx, midy, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, maxx, maxy, midx, maxy, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, minx, maxy, minx, midy, radius);
CGContextClosePath(context);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
UIImage *stretchImage = [viewImage stretchableImageWithLeftCapWidth:radius topCapHeight:radius];
UIImageView *stretch = [[UIImageView alloc] initWithImage:stretchImage];
stretch.frame = self.bounds;
stretch.autoresizingMask = (UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleWidth);
[self addSubview:stretch];
[self sendSubviewToBack:stretch];
[stretch release];