UILabel
によって表示されるテキストをアニメーション化する方法はありますか。テキスト値を1文字ずつ表示したい。
この人々と私を助けてください
2018年のアップデート、Swift 4.1:
extension UILabel {
func animate(newText: String, characterDelay: TimeInterval) {
DispatchQueue.main.async {
self.text = ""
for (index, character) in newText.enumerated() {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + characterDelay * Double(index)) {
self.text?.append(character)
}
}
}
}
}
それを呼び出すのは簡単でスレッドセーフです:
myLabel.animate(newText: myLabel.text ?? "May the source be with you", characterDelay: 0.3)
@ objC、2012:
このプロトタイプ関数を試してください:
- (void)animateLabelShowText:(NSString*)newText characterDelay:(NSTimeInterval)delay
{
[self.myLabel setText:@""];
for (int i=0; i<newText.length; i++)
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),
^{
[self.myLabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%@%C", self.myLabel.text, [newText characterAtIndex:i]]];
});
[NSThread sleepForTimeInterval:delay];
}
}
そしてそれをこのように呼びます:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0),
^{
[self animateLabelShowText:@"Hello Vignesh Kumar!" characterDelay:0.5];
});
これが@AndreiG。の答えですSwift拡張子:
extension UILabel {
func setTextWithTypeAnimation(typedText: String, characterInterval: NSTimeInterval = 0.25) {
text = ""
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INTERACTIVE, 0)) {
for character in typedText.characters {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
self.text = self.text! + String(character)
}
NSThread.sleepForTimeInterval(characterInterval)
}
}
}
}
これは良いかもしれません。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSString *string =@"Risa Kasumi & Yuma Asami";
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:string forKey:@"string"];
[dict setObject:@0 forKey:@"currentCount"];
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(typingLabel:) userInfo:dict repeats:YES];
[timer fire];
}
-(void)typingLabel:(NSTimer*)theTimer
{
NSString *theString = [theTimer.userInfo objectForKey:@"string"];
int currentCount = [[theTimer.userInfo objectForKey:@"currentCount"] intValue];
currentCount ++;
NSLog(@"%@", [theString substringToIndex:currentCount]);
[theTimer.userInfo setObject:[NSNumber numberWithInt:currentCount] forKey:@"currentCount"];
if (currentCount > theString.length-1) {
[theTimer invalidate];
}
[self.label setText:[theString substringToIndex:currentCount]];
}
Swift 3、AndreiG。のコンセプトについてはまだクレジット。
extension UILabel{
func setTextWithTypeAnimation(typedText: String, characterInterval: TimeInterval = 0.25) {
text = ""
DispatchQueue.global(qos: .userInteractive).async {
for character in typedText.characters {
DispatchQueue.main.async {
self.text = self.text! + String(character)
}
Thread.sleep(forTimeInterval: characterInterval)
}
}
}
}
私はデモを書きました、あなたはそれを使うことができます、それはios3.2以上をサポートします
.mファイル内
- (void)displayLabelText
{
i--;
if(i<0)
{
[timer invalidate];
}
else
{
[label setText:[NSString stringWithFormat:@"%@",[text substringToIndex:(text.length-i-1)]]];
}
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 60)];
[label setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
text = @"12345678";
[label setText:text];
[self.view addSubview:label];
i=label.text.length;
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(displayLabelText) userInfo:nil repeats:YES];
[timer fire];
}
.hファイル内
@interface labeltextTestViewController : UIViewController {
UILabel *label;
NSTimer *timer;
NSInteger i;
NSString *text;
}
デモで、私はあなたがあなたの状況でできると思います、私が夕食を食べに行かなければならないのでコードを少し変更するだけで非常に醜いように見えます、あなたはそれを専攻することができます。
このユースケース専用の軽量ライブラリを作成しました。 CLTypingLabel と呼ばれ、GitHubで入手できます。
効率的で安全で、スレッドをスリープしません。また、pause
およびcontinue
インターフェースも提供します。いつでも呼べば壊れません。
CocoaPodsをインストールした後、Podfileに次のようなものを追加して使用します。
pod 'CLTypingLabel'
ラベルのクラスをUILabelからCLTypingLabelに変更します。
@IBOutlet weak var myTypeWriterLabel: CLTypingLabel!
実行時に、ラベルのテキストを設定すると、アニメーションが自動的にトリガーされます。
myTypeWriterLabel.text = "This is a demo of typing label animation..."
各キャラクター間の時間間隔をカスタマイズできます。
myTypeWriterLabel.charInterval = 0.08 //optional, default is 0.1
タイピングアニメーションはいつでも一時停止できます。
myTypeWriterLabel.pauseTyping() //this will pause the typing animation
myTypeWriterLabel.continueTyping() //this will continue paused typing animation
cocoapods に付属するサンプルプロジェクトもあります
SwiftUI +結合の例:
struct TypingText: View {
typealias ConnectablePublisher = Publishers.Autoconnect<Timer.TimerPublisher>
private let text: String
private let timer: ConnectablePublisher
private let alignment: Alignment
@State private var visibleChars: Int = 0
var body: some View {
ZStack(alignment: self.alignment) {
Text(self.text).hidden() // fixes the alignment in position
Text(String(self.text.dropLast(text.count - visibleChars))).onReceive(timer) { _ in
if self.visibleChars < self.text.count {
self.visibleChars += 1
}
}
}
}
init(text: String) {
self.init(text: text, typeInterval: 0.05, alignment: .leading)
}
init(text: String, typeInterval: TimeInterval, alignment: Alignment) {
self.text = text
self.alignment = alignment
self.timer = Timer.TimerPublisher(interval: typeInterval, runLoop: .main, mode: .common).autoconnect()
}
}
これを行うためのUILabelのデフォルトの動作はありません。タイマーに基づいて、各文字を一度に1つずつ追加する独自の動作を作成できます。
私は最初の答えに基づいてこれを書きました:
import Foundation
var stopAnimation = false
extension UILabel {
func letterAnimation(newText: NSString?, completion: (finished : Bool) -> Void) {
self.text = ""
if !stopAnimation {
dispatch_async(dispatch_queue_create("backroundQ", nil)) {
if var text = newText {
text = (text as String) + " "
for(var i = 0; i < text.length;i++){
if stopAnimation {
break
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
let range = NSMakeRange(0,i)
self.text = text.substringWithRange(range)
}
NSThread.sleepForTimeInterval(0.05)
}
completion(finished: true)
}
}
self.text = newText as? String
}
}
}
答えるには遅すぎることは知っていますが、UITextViewでタイピングアニメーションを探している人のために。小さなライブラリを作成しました Github for Swift 4。アニメーションが終了したときにコールバックを設定できます。
@IBOutlet weak var textview:TypingLetterUITextView!
textview.typeText(message, typingSpeedPerChar: 0.1, completeCallback:{
// complete action after finished typing }
また、アニメーションを入力するためのUILabel拡張機能があります。
label.typeText(message, typingSpeedPerChar: 0.1, didResetContent = true, completeCallback:{
// complete action after finished typing }
テキストを単語ごとに表示するための@AdamWaiteのコードの変更(いい仕事、ところで):
func setTextWithWordTypeAnimation(typedText: String, characterInterval: NSTimeInterval = 0.25) {
text = ""
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INTERACTIVE, 0)) {
let wordArray = typedText.componentsSeparatedByString(" ")
for Word in wordArray {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
self.text = self.text! + Word + " "
}
NSThread.sleepForTimeInterval(characterInterval)
}
}
更新:2019、Swift 5
できます!私の答えをコピーして貼り付けて、結果を確認してください
また、viewDidLoad()の前に
@IBOutlet weak var titleLabel: UILabel!
を作成します
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
titleLabel.text = ""
let titleText = "⚡️Please Vote my answer"
var charIndex = 0.0
for letter in titleText {
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.1 * charIndex, repeats: false) { (timer) in
self.titleLabel.text?.append(letter)
}
charIndex += 1
}
}
私はそれを行うために小さなオープンソースライブラリを作成しました。アニメーション中にラベルのサイズが変更されないように、NSAttributedStringを使用して作成しました。また、タイピングサウンドとカーソルアニメーションもサポートしています
ここをチェックしてください:
メインスレッドをブロックしないように、Andreiによって提供された回答を少し改善しました。
- (void)animateLabelShowText:(NSString*)newText characterDelay:(NSTimeInterval)delay
{
[super setText:@""];
NSTimeInterval appliedDelay = delay;
for (int i=0; i<newText.length; i++)
{
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, appliedDelay * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
[super setText:[NSString stringWithFormat:@"%@%c", self.text, [newText characterAtIndex:i]]];
});
appliedDelay += delay;
}
@AdamWaiteの回答に基づいています。誰かがこれを完了クロージャーで使用したい場合。
func setTextWithTypeAnimation(typedText: String, characterInterval: NSTimeInterval = 0.05, completion: () ->()) {
text = ""
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INTERACTIVE, 0)) {
for character in typedText.characters {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
self.text = self.text! + String(character)
}
NSThread.sleepForTimeInterval(characterInterval)
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
completion()
}
}
}