事前に質問になるかもしれませんが、iOS10でUILocalNotification
の代わりに何を使用したらよいのでしょうか。 iOS8を展開ターゲットとするアプリで作業しているので、UILocalNotification
を使用しても大丈夫ですか?
はい、UILocalNotification
を使用できます。古いAPIもiOS10で正常に動作しますが、代わりにUser NotificationsフレームワークのAPIを使用することをお勧めします。また、いくつかの新機能があり、iOS10ユーザー通知フレームワークでのみ使用できます。
これは、詳細については、リモート通知でも発生します: Here 。
新機能:
UILocalNotification
APIをiOS10ユーザー通知フレームワークAPIに変換するのは非常に簡単です。それらは本当に似ています。
新しいAPIと古いAPIを同時に使用する方法を示すデモをここに作成します: iOS10AdaptationTips .
例えば、
Swift実装の場合:
userNotificationsのインポート
/// Notification become independent from UIKit
import UserNotifications
localNotificationの承認をリクエストする
let center = UNUserNotificationCenter.current()
center.requestAuthorization(options: [.alert, .sound]) { (granted, error) in
// Enable or disable features based on authorization.
}
スケジュールlocalNotification
アプリケーションアイコンのバッジ番号を更新する
@IBAction func triggerNotification(){
let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = NSString.localizedUserNotificationString(forKey: "Elon said:", arguments: nil)
content.body = NSString.localizedUserNotificationString(forKey: "Hello Tom!Get up, let's play with Jerry!", arguments: nil)
content.sound = UNNotificationSound.default()
content.badge = UIApplication.shared().applicationIconBadgeNumber + 1;
content.categoryIdentifier = "com.elonchan.localNotification"
// Deliver the notification in 60 seconds.
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger.init(timeInterval: 60.0, repeats: true)
let request = UNNotificationRequest.init(identifier: "FiveSecond", content: content, trigger: trigger)
// Schedule the notification.
let center = UNUserNotificationCenter.current()
center.add(request)
}
@IBAction func stopNotification(_ sender: AnyObject) {
let center = UNUserNotificationCenter.current()
center.removeAllPendingNotificationRequests()
// or you can remove specifical notification:
// center.removePendingNotificationRequests(withIdentifiers: ["FiveSecond"])
}
Objective-Cの実装:
userNotificationsのインポート
// Notifications are independent from UIKit
#import <UserNotifications/UserNotifications.h>
localNotificationの承認をリクエストする
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
[center requestAuthorizationWithOptions:(UNAuthorizationOptionBadge | UNAuthorizationOptionSound | UNAuthorizationOptionAlert)
completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) {
if (!error) {
NSLog(@"request authorization succeeded!");
[self showAlert];
}
}];
スケジュールlocalNotification
アプリケーションアイコンのバッジ番号を更新する
UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
content.title = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@"Elon said:"
arguments:nil];
content.body = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@"Hello Tom!Get up, let's play with Jerry!"
arguments:nil];
content.sound = [UNNotificationSound defaultSound];
// 4. update application icon badge number
content.badge = [NSNumber numberWithInteger:([UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber + 1)];
// Deliver the notification in five seconds.
UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger
triggerWithTimeInterval:5.f
repeats:NO];
UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"FiveSecond"
content:content
trigger:trigger];
/// 3. schedule localNotification
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
[center addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
if (!error) {
NSLog(@"add NotificationRequest succeeded!");
}
}];
詳細については、こちらを参照してください: iOS10AdaptationTips .
キャッチされない例外 'NSInternalInconsistencyException'によるアプリの終了、理由: '繰り返しの場合、時間間隔は少なくとも60でなければなりません'
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger.init(timeInterval: 60, repeats: true)
Appleが再び実行しました。正しい実装はAppDelegate.Swiftです
if #available(iOS 10.0, *) {
let center = UNUserNotificationCenter.currentNotificationCenter()
center.requestAuthorizationWithOptions([.Alert, .Sound]) { (granted, error) in
// Enable or disable features based on authorization.
}
} else {
// Fallback on earlier versions
}
追加することを忘れないでください
import UserNotifications
Objetcive-C
のiOS
10のローカル通知
しばらくプログラミングをしているなら、あなたはUILocalNotification
クラスに精通していると確信しており、iOS
10の登場により、UILocalNotification
が廃止されていることがわかります。詳細な実装については、このブログ投稿をご覧ください
スイフト4
if #available(iOS 10.0, *) {
let center = UNUserNotificationCenter.current()
center.requestAuthorization(options: [.alert, .badge, .sound]) { (granted, error) in
// Enable or disable features based on authorization.
}
} else {
// REGISTER FOR Push NOTIFICATIONS
let notifTypes:UIUserNotificationType = [.alert, .badge, .sound]
let settings = UIUserNotificationSettings(types: notifTypes, categories: nil)
application.registerUserNotificationSettings(settings)
application.registerForRemoteNotifications()
application.applicationIconBadgeNumber = 0
}
マーク:-プッシュ通知のデリゲート
func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
let installation = PFInstallation.current()
installation?.setDeviceTokenFrom(deviceToken)
installation?.saveInBackground(block: { (succ, error) in
if error == nil {
print("DEVICE TOKEN REGISTERED!")
} else {
print("\(error!.localizedDescription)")
}
})
}
func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
print("application:didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError: %@", error)
}
func application(_ application: UIApplication, didReceiveRemoteNotification userInfo: [AnyHashable : Any]) {
print("\(userInfo)")
// PFPush.handle(userInfo)
if application.applicationState == .inactive {
PFAnalytics.trackAppOpenedWithRemoteNotificationPayload(inBackground: userInfo, block: nil)
}
}