これをたくさん検索しましたが、まだ適切な解決策が見つかりませんでした。
UIPageViewController
のバウンス効果を無効にして、引き続きUIPageViewControllerTransitionStyleScroll
を使用することは可能ですか?
<UIScrollViewDelegate>
UIPageViewControllerのヘッダーに委任します
UIPageViewControllerの基になるUIScrollViewのデリゲートをviewDidLoad
の親に設定します。
for (UIView *view in self.view.subviews) {
if ([view isKindOfClass:[UIScrollView class]]) {
((UIScrollView *)view).delegate = self;
break;
}
}
scrollViewDidScrollの実装は、ユーザーが到達したときにcontentOffsetをOriginにリセットすることです(NOT(0,0)、but(bound.size.width、0))このように、境界の外:
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
if (_currentPage == 0 && scrollView.contentOffset.x < scrollView.bounds.size.width) {
scrollView.contentOffset = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width, 0);
} else if (_currentPage == totalViewControllersInPageController-1 && scrollView.contentOffset.x > scrollView.bounds.size.width) {
scrollView.contentOffset = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width, 0);
}
}
最後に、scrollViewWillEndDraggingの実装は、ユーザーが最初のページで左から右にすばやくスワイプしたときに、最初のページが左にバウンスしないというバグシナリオに対処することです(上記の機能のため) )が、スワイプの速度(おそらく)によって右に跳ね返ります。そして最後に、跳ね返ると、UIPageViewControllerは2番目のページへのページフリップをトリガーします(もちろん、これは予期されていません)。
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset {
if (_currentPage == 0 && scrollView.contentOffset.x <= scrollView.bounds.size.width) {
*targetContentOffset = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width, 0);
} else if (_currentPage == totalViewControllersInPageController-1 && scrollView.contentOffset.x >= scrollView.bounds.size.width) {
*targetContentOffset = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width, 0);
}
}
viewDidLoad
に入れるコード:
for subview in self.view.subviews {
if let scrollView = subview as? UIScrollView {
scrollView.delegate = self
break;
}
}
scrollViewDidScrollの実装:
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
if (currentPage == 0 && scrollView.contentOffset.x < scrollView.bounds.size.width) {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0);
} else if (currentPage == totalViewControllersInPageController - 1 && scrollView.contentOffset.x > scrollView.bounds.size.width) {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0);
}
}
scrollViewWillEndDraggingの実装:
func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
if (currentPage == 0 && scrollView.contentOffset.x <= scrollView.bounds.size.width) {
targetContentOffset.pointee = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0);
} else if (currentPage == totalViewControllersInPageController - 1 && scrollView.contentOffset.x >= scrollView.bounds.size.width) {
targetContentOffset.pointee = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0);
}
}
UIPageViewControllerのバウンスを無効にする
Swift 2.2
1)UIScrollViewDelegateをUIPageViewControllerに追加します
extension PageViewController: UIScrollViewDelegate
2)viewDidLoadに追加
for view in self.view.subviews {
if let scrollView = view as? UIScrollView {
scrollView.delegate = self
}
}
3)UIScrollViewDelegateメソッドを追加します
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
if currentIndex == 0 && scrollView.contentOffset.x < scrollView.bounds.size.width {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
} else if currentIndex == totalViewControllers - 1 && scrollView.contentOffset.x > scrollView.bounds.size.width {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
}
}
func scrollViewWillEndDragging(scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
if currentIndex == 0 && scrollView.contentOffset.x < scrollView.bounds.size.width {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
} else if currentIndex == totalViewControllers - 1 && scrollView.contentOffset.x > scrollView.bounds.size.width {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
}
}
currentIndex
を正しく管理する方法がわかりませんでしたが、
extension Main: UIPageViewControllerDelegate {
func pageViewController(pageViewController: UIPageViewController, didFinishAnimating finished: Bool, previousViewControllers: [UIViewController], transitionCompleted completed: Bool) {
if completed {
guard let viewController = pageViewController.viewControllers?.first,
index = viewControllerDatasource.indexOf(viewController) else {
fatalError("Can't prevent bounce if there's not an index")
}
currentIndex = index
}
}
}
別のオプションは、ScrollView.bounce = falseを設定することです。 pageViewControllerの(もちろんScrollViewについてではありません)スクロールバウンスの問題を解決しました。バウンスは無効であり、すべてのページはバウンスなしでスクロールできます。
UIPageViewControllerは実際にはあまり役に立ちません。 UIScrollViewをView Controllerで非常に簡単に使用でき、そのバウンスを無効にできます。
次のようなことをしてください
int x=0;
for (NSString *storyboardID in storyboardIDs){
UIViewController *vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:storyboardID];
[self addChildViewController:vc];
vc.view.frame = CGRectMake(x++*vc.view.frame.size.width, 0, vc.view.frame.size.width, vc.view.frame.size.height);
[self.scrollView addSubview:vc.view];
[vc didMoveToParentViewController:self];
self.scrollView.contentSize = CGSizeMake(storyboardIDs.count*vc.view.frame.size.width, vc.view.frame.size.height);
}
Dong Maの編集済み回答、ここで:
currentIndex
を間違ってカウントする情報:
方法:
UIViewController
があり、UIPageViewController
が子VCとして追加されていると仮定しましょう。class ViewController: UIViewController {
var pageNavigationController: UIPageViewController!
private var lastPosition: CGFloat
private var nextIndex: Int
var currentIndex: Int
// rest of UI's setups
}
ViewController
のデリゲートとしてUIPageViewController
を設定します。extension ViewController: UIPageViewControllerDataSource {
func pageViewController(_ pageViewController: UIPageViewController, willTransitionTo pendingViewControllers: [UIViewController]) {
guard
let currentVisibleViewController = pageViewController.viewControllers?.first,
let nextIndex = pageViewControllers.firstIndex(of: currentVisibleViewController)
else {
return
}
self.nextIndex = nextIndex
}
func pageViewController(_ pageViewController: UIPageViewController, didFinishAnimating finished: Bool, previousViewControllers: [UIViewController], transitionCompleted completed: Bool) {
if completed, let currentVisibleViewController = pageViewController.viewControllers?.first, let newIndex = pageViewControllers.firstIndex(of: currentVisibleViewController) {
self.currentIndex = newIndex
}
self.nextIndex = self.currentIndex
}
}
ViewController
のデータソースとしてUIPageController
を設定します。extension ViewController: UIPageViewControllerDataSource {
func pageViewController(_ pageViewController: UIPageViewController, viewControllerBefore viewController: UIViewController) -> UIViewController? {
// provide next VC
}
func pageViewController(_ pageViewController: UIPageViewController, viewControllerAfter viewController: UIViewController) -> UIViewController? {
// provide prev VC
}
// IMPORTANT: that's the key why it works, don't forget to add it
func presentationIndex(for pageViewController: UIPageViewController) -> Int {
return currentIndex
}
}
ViewController
のUIPageViewController
のデリゲートとしてUIScrollView
を設定することにより、バウンスを「無効にする」:// MARK: - UIScrollViewDelegate (disable bouncing for UIPageViewController)
extension BasePaginationVC: UIScrollViewDelegate {
func attachScrollViewDelegate() {
for subview in pageNavigationController.view.subviews {
if let scrollView = subview as? UIScrollView {
scrollView.delegate = self
lastPosition = scrollView.contentOffset.x
break
}
}
}
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
switch UIView.userInterfaceLayoutDirection(for: view.semanticContentAttribute) {
case .leftToRight:
if nextIndex > currentIndex {
if scrollView.contentOffset.x < (lastPosition - (0.9 * scrollView.bounds.size.width)) {
currentIndex = nextIndex
}
} else {
if scrollView.contentOffset.x > (lastPosition + (0.9 * scrollView.bounds.size.width)) {
currentIndex = nextIndex
}
}
if currentIndex == 0 && scrollView.contentOffset.x < scrollView.bounds.size.width {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
} else if currentIndex == pageViewControllers.count - 1 && scrollView.contentOffset.x > scrollView.bounds.size.width {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
}
case .rightToLeft:
if nextIndex > currentIndex {
if scrollView.contentOffset.x > (lastPosition + (0.9 * scrollView.bounds.size.width)) {
currentIndex = nextIndex
}
} else {
if scrollView.contentOffset.x < (lastPosition - (0.9 * scrollView.bounds.size.width)) {
currentIndex = nextIndex
}
}
if currentIndex == pageViewControllers.count - 1 && scrollView.contentOffset.x < scrollView.bounds.size.width {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
} else if currentIndex == 0 && scrollView.contentOffset.x > scrollView.bounds.size.width {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
}
@unknown default:
fatalError("unknown default")
}
lastPosition = scrollView.contentOffset.x
}
func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
switch UIView.userInterfaceLayoutDirection(for: view.semanticContentAttribute) {
case .leftToRight:
if currentIndex == 0 && scrollView.contentOffset.x <= scrollView.bounds.size.width {
targetContentOffset.pointee = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
} else if currentIndex == pageViewControllers.count - 1 && scrollView.contentOffset.x >= scrollView.bounds.size.width {
targetContentOffset.pointee = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
}
case .rightToLeft:
if currentIndex == pageViewControllers.count - 1 && scrollView.contentOffset.x <= scrollView.bounds.size.width {
targetContentOffset.pointee = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
} else if currentIndex == 0 && scrollView.contentOffset.x >= scrollView.bounds.size.width {
targetContentOffset.pointee = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
}
@unknown default:
fatalError("unknown default")
}
}
}
@Dong Maのアプローチは完璧ですが、少し改善および簡略化することができます。
viewDidLoadに入れるコード:
for subview in view.subviews {
if let scrollView = subview as? UIScrollView {
scrollView.delegate = self
break
}
}
scrollViewDidScrollの実装:
public func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
if (currentPage == 0 && scrollView.contentOffset.x < scrollView.bounds.size.width) || (currentPage == totalNumberOfPages - 1 && scrollView.contentOffset.x > scrollView.bounds.size.width) {
scrollView.contentOffset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
}
}
scrollViewWillEndDraggingの実装:
public func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
if (currentPage == 0 && scrollView.contentOffset.x <= scrollView.bounds.size.width) || (currentPage == totalNumberOfPages - 1 && scrollView.contentOffset.x >= scrollView.bounds.size.width) {
targetContentOffset.pointee = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width, y: 0)
}
}
編集:このソリューションは使用しないでください。その後、これによりバグが発生し、約5%の時間、ユーザーが同じ方向にページを移動できないことがわかりました。戻るにはページを戻してから、もう一度進む必要があります。
UIPageViewControllerDataSource
を使用している場合、比較的単純な回避策(および少しハッキング)は、pageViewController:viewControllerBeforeViewController:
デリゲートメソッドが呼び出されます。以下に実装例を示します。
@interface YourDataSourceObject ()
@property (strong, nonatomic) UIScrollView *scrollView;
@end
@implementation
- (UIViewController *)pageViewController:(UIPageViewController *)pageViewController viewControllerBeforeViewController:(UIViewController *)viewController {
if (!self.scrollView) {
for (UIView *view in pageViewController.view.subviews) {
if ([view isKindOfClass:[UIScrollView class]]) {
self.scrollView = (UIScrollView *)view;
}
}
}
self.scrollView.bounces = NO;
// Your other logic to return the correct view controller.
}
@end
UIPageViewController.scrollView
のバウンスを無効にしようとすると、間違いなくpageViewController
:スワイプが機能しなくなります。だから、それをしないでください:
self.theScrollView.alwaysBounceHorizontal = NO;
self.theScrollView.bounces = NO;
スクロールを完全に無効にする場合にのみ、scrollView
サブビューでUIPageViewController
参照を検索するソリューションを使用します。
@interface MyPageViewController : UIPageViewController
@property (nonatomic, assign) BOOL scrollEnabled;
@end
@interface MyPageViewController ()
@property (nonatomic, weak) UIScrollView *theScrollView;
@end
@implementation MyPageViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
for (UIView *view in self.view.subviews) {
if ([view isKindOfClass:UIScrollView.class]) {
self.theScrollView = (UIScrollView *)view;
break;
}
}
}
- (void)setScrollEnabled:(BOOL)scrollEnabled
{
_scrollEnabled = scrollEnabled;
self.theScrollView.scrollEnabled = scrollEnabled;
}
@end
UIScrollView
カテゴリを作成します(例:CustomScrolling)。 UIScrollView
はすでにジェスチャ認識エンジンのデリゲートです。UIViewController
(別名baseVC
を含むUIPageViewController
)はAppDelegate
を介して共有されることに注意してください。それ以外の場合は、ランタイム(#import <objc/runtime.h>
)を使用して、参照プロパティを(コントローラーbaseVC
に)カテゴリに追加できます。実装カテゴリ:
@interface UIScrollView (CustomScrolling) <UIGestureRecognizerDelegate>
@end
@implementation UIScrollView (CustomScrolling)
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
UIViewController * baseVC = [(AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate] baseVC];
if (gestureRecognizer.view == baseVC.pageViewController.theScrollView) {
NSInteger page = [baseVC selectedIndex];
NSInteger total = [baseVC viewControllers].count;
UIPanGestureRecognizer *recognizer = (UIPanGestureRecognizer *)gestureRecognizer;
CGPoint velocity = [recognizer velocityInView:self];
BOOL horizontalSwipe = fabs(velocity.x) > fabs(velocity.y);
if (!horizontalSwipe) {
return YES;
}
BOOL scrollingFromLeftToRight = velocity.x > 0;
if ((scrollingFromLeftToRight && page > 0) || (!scrollingFromLeftToRight && page < (total - 1))) {
return YES;
}
return NO;
}
return YES;
}
@end
UIPageViewControllerを使用するカテゴリファイル#import "UIScrollView+CustomScrolling.h"
をbaseVC
にインポートします。