UIView
サブクラスに色付きのテキストを描画しようとしています。現在、シングルビューアプリテンプレートを使用しています(テスト用)。 drawRect:
メソッド以外の変更はありません。
テキストは描画されますが、色を何に設定しても常に黒になります。
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
UIFont* font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:72];
UIColor* textColor = [UIColor redColor];
NSDictionary* stringAttrs = @{ UITextAttributeFont : font, UITextAttributeTextColor : textColor };
NSAttributedString* attrStr = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"Hello" attributes:stringAttrs];
[attrStr drawAtPoint:CGPointMake(10.f, 10.f)];
}
私も[[UIColor redColor] set]
を試しましたが無駄になりました。
答え:
NSDictionary * stringAttrs = @ {NSFontAttributeName:font、NSForegroundColorAttributeName:textColor};
UITextAttributeTextColor
の代わりにNSForegroundColorAttributeName
を使用する必要があります。お役に立てれば!
以下の方法でお試しいただけます。以下の属性を使用して、UIViewの右下隅にテキストを描画するのに役立ちます。
Objective-C --UIViewにテキストを描画し、UIImageとして返します。
-(UIImage *) imageWithView:(UIView *)view text:(NSString *)text {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, view.opaque, 0.0);
[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
// Setup the font specific variables
NSDictionary *attributes = @{
NSFontAttributeName : [UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:12],
NSStrokeWidthAttributeName : @(0),
NSStrokeColorAttributeName : [UIColor blackColor]
};
// Draw text with CGPoint and attributes
[text drawAtPoint:CGPointMake(view.frame.Origin.x+10 , view.frame.size.height-25) withAttributes:attributes];
UIImage * img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return img;
}`
Swift --UIViewにテキストを描画し、UIImageとして返します。
func imageWithView(view : UIView, text : NSString) -> UIImage {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, view.opaque, 0.0);
view.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!);
// Setup the font specific variables
let attributes :[String:AnyObject] = [
NSFontAttributeName : UIFont(name: "Helvetica", size: 12)!,
NSStrokeWidthAttributeName : 0,
NSForegroundColorAttributeName : UIColor.blackColor()
]
// Draw text with CGPoint and attributes
text.drawAtPoint(CGPointMake(view.frame.Origin.x+10, view.frame.size.height-25), withAttributes: attributes);
let img:UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return img;
}`