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UIViewアニメーション付きの非表示/表示

私の単純な目標は、アニメーションの非表示および表示機能をフェードアウトすることです。

Button.hidden = YES;

簡単です。しかし、単に消えるのではなく、フェードアウトさせることは可能ですか?それはむしろ専門的ではないように見えます。

133
JTApps

IOS 4以降では、QuartzCoreをインポートせずにUIView遷移メソッドを使用するだけでこれを行う方法があります。あなたはただ言うことができます:

[UIView transitionWithView:button
                  duration:0.4
                   options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
                animations:^{
                     button.hidden = YES;
                }
                completion:NULL];

以前のソリューション

Michailのソリューションは機能しますが、実際には最善のアプローチではありません。

アルファフェーディングの問題は、フェードアウトするときに異なるオーバーラップビューレイヤーが時々奇妙に見えることです。 Core Animationを使用する他の方法がいくつかあります。まず、アプリにQuartzCoreフレームワークを含め、ヘッダーに#import <QuartzCore/QuartzCore.h>を追加します。これで、次のいずれかを実行できます。

1)button.layer.shouldRasterize = YES;を設定してから、Michailが回答で提供したアルファアニメーションコードを使用します。これにより、レイヤーが奇妙に混ざるのを防ぎますが、わずかなパフォーマンスの低下があり、ボタンがピクセル境界に正確に配置されていない場合、ボタンがぼやけて見えることがあります。

代わりに:

2)次のコードを使用して、代わりにフェードをアニメーション化します。

CATransition *animation = [CATransition animation];
animation.type = kCATransitionFade;
animation.duration = 0.4;
[button.layer addAnimation:animation forKey:nil];

button.hidden = YES;

このアプローチの良い点は、アニメーション化できない場合でもボタンのプロパティ(ボタンのテキストや画像など)をクロスフェードでき、遷移を設定してすぐにプロパティを設定できることです。

241
Nick Lockwood

UIViewアニメーションプロパティは次のとおりです。

- frame
- bounds
- center
- transform
- alpha
- backgroundColor
- contentStretch

説明: アニメーション

isHiddenはそれらの1つではないので、私が見るように、最良の方法は次のとおりです。

スイフト4:

func setView(view: UIView, hidden: Bool) {
    UIView.transition(with: view, duration: 0.5, options: .transitionCrossDissolve, animations: {
        view.isHidden = hidden
    })
}

目的C:

- (void)setView:(UIView*)view hidden:(BOOL)hidden {
    [UIView transitionWithView:view duration:0.5 options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve animations:^(void){
        [view setHidden:hidden];
    } completion:nil];
}
138
evya

フェードアウトするには:

[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
    button.alpha = 0;
} completion: ^(BOOL finished) {//creates a variable (BOOL) called "finished" that is set to *YES* when animation IS completed.
    button.hidden = finished;//if animation is finished ("finished" == *YES*), then hidden = "finished" ... (aka hidden = *YES*)
}];

// Swift:
UIView.animateWithDuration(0.3, animations: {
    button.alpha = 0
}) { (finished) in
    button.hidden = finished
}

フェードインするには:

button.alpha = 0;
button.hidden = NO;
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
    button.alpha = 1;
}];

// Swift:
button.alpha = 0
button.hidden = false
UIView.animateWithDuration(0.3) {
    button.alpha = 1
}
113

私はこの小さなSwift拡張を使用します:

extension UIView {

  func fadeIn(duration: TimeInterval = 0.5,
              delay: TimeInterval = 0.0,
              completion: @escaping ((Bool) -> Void) = {(finished: Bool) -> Void in }) {
    UIView.animate(withDuration: duration,
                   delay: delay,
                   options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn,
                   animations: {
      self.alpha = 1.0
    }, completion: completion)
  }

  func fadeOut(duration: TimeInterval = 0.5,
               delay: TimeInterval = 0.0,
               completion: @escaping (Bool) -> Void = {(finished: Bool) -> Void in }) {
    UIView.animate(withDuration: duration,
                   delay: delay,
                   options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn,
                   animations: {
      self.alpha = 0.0
    }, completion: completion)
  }
}
9
Mark Mckelvie

Swift

func appearView() {
     self.myView.alpha = 0
     self.myView.isHidden = false

     UIView.animate(withDuration: 0.9, animations: {
         self.myView.alpha = 1
     }, completion: {
         finished in
         self.myView.isHidden = false
     })
}
7
Scaraux

この目的でUIViewのカテゴリを作成し、特別な少し異なるコンセプトvisibilityを実装しました。私のソリューションの主な違いは、[view setVisible:NO animated:YES]を呼び出し、その直後に[view visible]を同期的にチェックし、正しい結果を取得できることです。これは非常に簡単ですが、非常に便利です。

また、「負のブール論理」の使用を避けることもできます(詳細については、 コード完了、269ページ、正のブール変数名の使用 を参照)。

Swift

UIView+Visibility.Swift

import UIKit


private let UIViewVisibilityShowAnimationKey = "UIViewVisibilityShowAnimationKey"
private let UIViewVisibilityHideAnimationKey = "UIViewVisibilityHideAnimationKey"


private class UIViewAnimationDelegate: NSObject {
    weak var view: UIView?

    dynamic override func animationDidStop(animation: CAAnimation, finished: Bool) {
        guard let view = self.view where finished else {
            return
        }

        view.hidden = !view.visible
        view.removeVisibilityAnimations()
    }
}


extension UIView {

    private func removeVisibilityAnimations() {
        self.layer.removeAnimationForKey(UIViewVisibilityShowAnimationKey)
        self.layer.removeAnimationForKey(UIViewVisibilityHideAnimationKey)
    }

    var visible: Bool {
        get {
            return !self.hidden && self.layer.animationForKey(UIViewVisibilityHideAnimationKey) == nil
        }

        set {
            let visible = newValue

            guard self.visible != visible else {
                return
            }

            let animated = UIView.areAnimationsEnabled()

            self.removeVisibilityAnimations()

            guard animated else {
                self.hidden = !visible
                return
            }

            self.hidden = false

            let delegate = UIViewAnimationDelegate()
            delegate.view = self

            let animation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
            animation.fromValue = visible ? 0.0 : 1.0
            animation.toValue = visible ? 1.0 : 0.0
            animation.fillMode = kCAFillModeForwards
            animation.removedOnCompletion = false
            animation.delegate = delegate

            self.layer.addAnimation(animation, forKey: visible ? UIViewVisibilityShowAnimationKey : UIViewVisibilityHideAnimationKey)
        }
    }

    func setVisible(visible: Bool, animated: Bool) {
        let wereAnimationsEnabled = UIView.areAnimationsEnabled()

        if wereAnimationsEnabled != animated {
            UIView.setAnimationsEnabled(animated)
            defer { UIView.setAnimationsEnabled(!animated) }
        }

        self.visible = visible
    }

}

Objective-C

UIView+Visibility.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIView (Visibility)

- (BOOL)visible;
- (void)setVisible:(BOOL)visible;
- (void)setVisible:(BOOL)visible animated:(BOOL)animated;

@end

UIView+Visibility.m

#import "UIView+Visibility.h"

NSString *const UIViewVisibilityAnimationKeyShow = @"UIViewVisibilityAnimationKeyShow";
NSString *const UIViewVisibilityAnimationKeyHide = @"UIViewVisibilityAnimationKeyHide";

@implementation UIView (Visibility)

- (BOOL)visible
{
    if (self.hidden || [self.layer animationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyHide]) {
        return NO;
    }

    return YES;
}

- (void)setVisible:(BOOL)visible
{
    [self setVisible:visible animated:NO];
}

- (void)setVisible:(BOOL)visible animated:(BOOL)animated
{
    if (self.visible == visible) {
        return;
    }

    [self.layer removeAnimationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyShow];
    [self.layer removeAnimationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyHide];

    if (!animated) {
        self.alpha = 1.f;
        self.hidden = !visible;
        return;
    }

    self.hidden = NO;

    CGFloat fromAlpha = visible ? 0.f : 1.f;
    CGFloat toAlpha = visible ? 1.f : 0.f;
    NSString *animationKey = visible ? UIViewVisibilityAnimationKeyShow : UIViewVisibilityAnimationKeyHide;

    CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
    animation.duration = 0.25;
    animation.fromValue = @(fromAlpha);
    animation.toValue = @(toAlpha);
    animation.delegate = self;
    animation.removedOnCompletion = NO;
    animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    [self.layer addAnimation:animation forKey:animationKey];
}

#pragma mark - CAAnimationDelegate

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)animation finished:(BOOL)finished
{
    if ([[self.layer animationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyHide] isEqual:animation]) {
        self.hidden = YES;
    }
}

@end
6

Swift 4

extension UIView {

func fadeIn(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping ((Bool) -> Void) = {(finished: Bool) -> Void in }) {
    self.alpha = 0.0

    UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
        self.isHidden = false
        self.alpha = 1.0
    }, completion: completion)
}

func fadeOut(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping (Bool) -> Void = {(finished: Bool) -> Void in }) {
    self.alpha = 1.0

    UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
        self.alpha = 0.0
    }) { (completed) in
        self.isHidden = true
        completion(true)
    }
}
}

そして、使用するには、これらの関数を次のように単純に呼び出します。

yourView.fadeOut() // this will hide your view with animation
yourView.fadeIn() /// this will show your view with animation
4
Umair Afzal

Swift 4.2

拡張子付き:

extension UIView {
func hideWithAnimation(hidden: Bool) {
        UIView.transition(with: self, duration: 0.5, options: .transitionCrossDissolve, animations: {
            self.isHidden = hidden
        })
    }
}

簡単な方法:

func setView(view: UIView, hidden: Bool) {
    UIView.transition(with: view, duration: 0.5, options: .transitionCrossDissolve, animations: {
        view.isHidden = hidden
    })
}
2
Mohsen mokhtari

いくつかの変更後のSwift 5で正常に動作する@Umair Afzalのコード

 extension UIView {

func fadeIn(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping ((Bool) -> Void) = {(finished: Bool) -> Void in }) {
    self.alpha = 0.0

    UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIView.AnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
        self.isHidden = false
        self.alpha = 1.0
    }, completion: completion)
}

func fadeOut(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping (Bool) -> Void = {(finished: Bool) -> Void in }) {
    self.alpha = 1.0

    UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIView.AnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
        self.alpha = 0.0
    }) { (completed) in
        self.isHidden = true
        completion(true)
    }
  }
}

使用する

yourView.fadeOut()
yourView.fadeIn()
2
Sanjay Mishra
func flipViews(fromView: UIView, toView: UIView) {

    toView.frame.Origin.y = 0

    self.view.isUserInteractionEnabled = false

    UIView.transition(from: fromView, to: toView, duration: 0.5, options: .transitionFlipFromLeft, completion: { finished in            

        fromView.frame.Origin.y = -900

        self.view.isUserInteractionEnabled = true

    })


}
1
Vimal Saifudin

アニマティクス ライブラリを使用すると、非常に簡単に実行できます。

//To hide button:
AlphaAnimator(0) ~> button

//to show button
AlphaAnimator(1) ~> button
1
Nikita Arkhipov

これを試すことができます。

 func showView(objView:UIView){

    objView.alpha = 0.0
    UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
        objView.alpha = 0.0
    }, completion: { (completeFadein: Bool) -> Void in
        objView.alpha = 1.0
        let transition = CATransition()
        transition.duration = 0.5
        transition.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
        transition.type = kCATransitionFade
        objView.layer.add(transition, forKey: nil)
    })
}

func HideView(objView:UIView){

    UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
        objView.alpha = 1.0
    }, completion: { (completeFadein: Bool) -> Void in
        objView.alpha = 0.0
        let transition = CATransition()
        transition.duration = 0.5
        transition.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
        transition.type = kCATransitionFade
        objView.layer.add(transition, forKey: nil)
    })
}

ビュー名を渡します

        showView(objView: self.viewSaveCard)
        HideView(objView: self.viewSaveCard)
1
kalpesh

終了した回答のいくつかを試してみました。ある状況でのみ機能するものもあれば、2つの機能を追加する必要があるものもあります。

オプション1

view.isHiddenとは関係ありません。

extension UIView {
    func animate(fadeIn: Bool, withDuration: TimeInterval = 1.0) {
        UIView.animate(withDuration: withDuration, delay: 0.0, options: .curveEaseInOut, animations: {
            self.alpha = fadeIn ? 1.0 : 0.0
        })
    }
}

次に、isFadeIntrueまたはfalse)を渡します

view.animate(fadeIn: isFadeIn) 

オプション2

パラメーターを渡さないでください。 isUserInteractionEnabledに従ってフェードインまたはフェードアウトします。これは、前後にアニメーションする状況にも非常に適しています。

func animateFadeInOut(withDuration: TimeInterval = 1.0) {
    self.isUserInteractionEnabled = !self.isUserInteractionEnabled
    UIView.animate(withDuration: withDuration, delay: 0.0, options: .curveEaseInOut, animations: {
        self.alpha = self.isUserInteractionEnabled ? 1.0 : 0.0
    })
}

それからあなたは電話する

yourView.animateFadeInOut()

なぜself.isUserInteractionEnabledですか?

self.isUserInteractionEnabledself.isHiddenに置き換えようとしましたが、まったく運がありません。

それでおしまい。誰かの助けになることを願っています。

0
William Hu

Swiftに対する私のソリューション。したがって、正しい順序でビューを非表示/再表示する関数を作成しました(非表示-アルファを0に設定してからisHiddenをtrueに設定、非表示-最初にビューを表示してからアルファを1に設定):

func hide(_ hide: Bool) {
    let animations = hide ? { self.alpha = 0 } :
                            { self.isHidden = false }
    let completion: (Bool) -> Void = hide ? { _ in self.isHidden = true } :
                                            { _ in UIView.animate(withDuration: duration, animations: { self.alpha = 1 }) }
    UIView.animate(withDuration: duration, animations: animations, completion: completion)
}
0
Nazariy Vlizlo

Swift 4 Transition

    UIView.transition(with: view, duration: 3, options: .transitionCurlDown,
                      animations: {
                        // Animations
                        view.isHidden = hidden
    },
                      completion: { finished in
                        // Compeleted
    })

古いSwiftバージョンにアプローチを使用すると、エラーが発生します。

Cannot convert value of type '(_) -> ()' to expected argument type '(() -> Void)?'

便利な 参照

0
nanospeck

このソリューションを使用して、スムーズなfadeOutおよびfadeInエフェクトを実現します

extension UIView {
    func fadeIn(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping ((Bool) -> Void) = {(finished: Bool) -> Void in }) {
        self.alpha = 0.0

        UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIView.AnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
            self.isHidden = false
            self.alpha = 1.0
        }, completion: completion)
    }

    func fadeOut(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping (Bool) -> Void = {(finished: Bool) -> Void in }) {
        self.alpha = 1.0

        UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIView.AnimationOptions.curveEaseOut, animations: {
            self.isHidden = true
            self.alpha = 0.0
        }, completion: completion)
    }
}

使い方は

uielement.fadeIn()
uielement.fadeOut()

ありがとう

0
Dhanu K

このコードは、uinavigationコントローラーでviewControllerを押すようなアニメーションを提供します...

CATransition *animation = [CATransition animation];
 animation.type = kCATransitionPush;
 animation.subtype = kCATransitionFromRight;
 animation.duration = 0.3;
 [_viewAccountName.layer addAnimation:animation forKey:nil];

 _viewAccountName.hidden = true;

これをポップアニメーションに使用...

 CATransition *animation = [CATransition animation];
 animation.type = kCATransitionPush;
 animation.subtype = kCATransitionFromLeft;
 animation.duration = 0.3;
 [_viewAccountName.layer addAnimation:animation forKey:nil];

 _viewAccountName.hidden = false;
0
Prasanna