私の質問はタイトルにあります。
特定の側面、上部または下部、任意の側面に境界線を追加する方法がわかりません... layer.border
はビュー全体の境界線を描画します...
ここでUIView
をサブクラス化し、drawRect
overkillをオーバーライドすることを検討します。 UIView
に拡張子を追加し、境界線サブビューを追加してみませんか?
@discardableResult
func addBorders(edges: UIRectEdge,
color: UIColor,
inset: CGFloat = 0.0,
thickness: CGFloat = 1.0) -> [UIView] {
var borders = [UIView]()
@discardableResult
func addBorder(formats: String...) -> UIView {
let border = UIView(frame: .zero)
border.backgroundColor = color
border.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
addSubview(border)
addConstraints(formats.flatMap {
NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: $0,
options: [],
metrics: ["inset": inset, "thickness": thickness],
views: ["border": border]) })
borders.append(border)
return border
}
if edges.contains(.top) || edges.contains(.all) {
addBorder(formats: "V:|-0-[border(==thickness)]", "H:|-inset-[border]-inset-|")
}
if edges.contains(.bottom) || edges.contains(.all) {
addBorder(formats: "V:[border(==thickness)]-0-|", "H:|-inset-[border]-inset-|")
}
if edges.contains(.left) || edges.contains(.all) {
addBorder(formats: "V:|-inset-[border]-inset-|", "H:|-0-[border(==thickness)]")
}
if edges.contains(.right) || edges.contains(.all) {
addBorder(formats: "V:|-inset-[border]-inset-|", "H:[border(==thickness)]-0-|")
}
return borders
}
// Usage:
view.addBorder(edges: [.all]) // All with default arguments
view.addBorder(edges: [.top], color: .green) // Just Top, green, default thickness
view.addBorder(edges: [.left, .right, .bottom], color: .red, thickness: 3) // All except Top, red, thickness 3
このコードを使用すると、サブクラスにも結び付けられず、UIView
から継承するすべてのものに適用できます-プロジェクトなどで再利用できます。他の引数をメソッドに渡し、他の色と幅を定義します。多くのオプション。
Adam Waiteの素晴らしい5/5/15追加 の迅速なバージョン:
extension CALayer {
func addBorder(Edge: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {
var border = CALayer()
switch Edge {
case .Top:
border.frame = CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth(self.frame), thickness)
break
case .Bottom:
border.frame = CGRectMake(0, CGRectGetHeight(self.frame) - thickness, CGRectGetWidth(self.frame), thickness)
break
case .Left:
border.frame = CGRectMake(0, 0, thickness, CGRectGetHeight(self.frame))
break
case .Right:
border.frame = CGRectMake(CGRectGetWidth(self.frame) - thickness, 0, thickness, CGRectGetHeight(self.frame))
break
default:
break
}
border.backgroundColor = color.CGColor;
addSublayer(border)
}
}
スウィフト3:
extension CALayer {
func addBorder(Edge: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {
let border = CALayer()
switch Edge {
case .top:
border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frame.width, height: thickness)
case .bottom:
border.frame = CGRect(x: 0, y: frame.height - thickness, width: frame.width, height: thickness)
case .left:
border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: thickness, height: frame.height)
case .right:
border.frame = CGRect(x: frame.width - thickness, y: 0, width: thickness, height: frame.height)
default:
break
}
border.backgroundColor = color.cgColor;
addSublayer(border)
}
}
私にとって最善の方法はUIViewのカテゴリですが、CALayersではなくadding views
です。したがって、take advantage of AutoresizingMasks
を使用して、スーパービューに合わせて境界線のサイズを変更できます。
目的C
- (void)addTopBorderWithColor:(UIColor *)color andWidth:(CGFloat) borderWidth {
UIView *border = [UIView new];
border.backgroundColor = color;
[border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin];
border.frame = CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, borderWidth);
[self addSubview:border];
}
- (void)addBottomBorderWithColor:(UIColor *)color andWidth:(CGFloat) borderWidth {
UIView *border = [UIView new];
border.backgroundColor = color;
[border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin];
border.frame = CGRectMake(0, self.frame.size.height - borderWidth, self.frame.size.width, borderWidth);
[self addSubview:border];
}
- (void)addLeftBorderWithColor:(UIColor *)color andWidth:(CGFloat) borderWidth {
UIView *border = [UIView new];
border.backgroundColor = color;
border.frame = CGRectMake(0, 0, borderWidth, self.frame.size.height);
[border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin];
[self addSubview:border];
}
- (void)addRightBorderWithColor:(UIColor *)color andWidth:(CGFloat) borderWidth {
UIView *border = [UIView new];
border.backgroundColor = color;
[border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin];
border.frame = CGRectMake(self.frame.size.width - borderWidth, 0, borderWidth, self.frame.size.height);
[self addSubview:border];
}
Swift 5
func addTopBorder(with color: UIColor?, andWidth borderWidth: CGFloat) {
let border = UIView()
border.backgroundColor = color
border.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleBottomMargin]
border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frame.size.width, height: borderWidth)
addSubview(border)
}
func addBottomBorder(with color: UIColor?, andWidth borderWidth: CGFloat) {
let border = UIView()
border.backgroundColor = color
border.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleTopMargin]
border.frame = CGRect(x: 0, y: frame.size.height - borderWidth, width: frame.size.width, height: borderWidth)
addSubview(border)
}
func addLeftBorder(with color: UIColor?, andWidth borderWidth: CGFloat) {
let border = UIView()
border.backgroundColor = color
border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: borderWidth, height: frame.size.height)
border.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleRightMargin]
addSubview(border)
}
func addRightBorder(with color: UIColor?, andWidth borderWidth: CGFloat) {
let border = UIView()
border.backgroundColor = color
border.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleLeftMargin]
border.frame = CGRect(x: frame.size.width - borderWidth, y: 0, width: borderWidth, height: frame.size.height)
addSubview(border)
}
Swift 3.
Swift 4.1
extension CALayer {
func addBorder(Edge: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {
let border = CALayer()
switch Edge {
case UIRectEdge.top:
border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frame.width, height: thickness)
case UIRectEdge.bottom:
border.frame = CGRect(x:0, y: frame.height - thickness, width: frame.width, height:thickness)
case UIRectEdge.left:
border.frame = CGRect(x:0, y:0, width: thickness, height: frame.height)
case UIRectEdge.right:
border.frame = CGRect(x: frame.width - thickness, y: 0, width: thickness, height: frame.height)
default: do {}
}
border.backgroundColor = color.cgColor
addSublayer(border)
}
}
UIView
をサブクラス化し、サブクラスにdrawRect:
を実装します。例:
Objective-c
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextMoveToPoint(context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGContextAddLineToPoint(context, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [[UIColor redColor] CGColor] );
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
CGContextStrokePath(context);
}
Swift 4
override func draw(_ rect: CGRect) {
let cgContext = UIGraphicsGetCurrentContext()
cgContext?.move(to: CGPoint(x: rect.minX, y: rect.minY))
cgContext?.addLine(to: CGPoint(x: rect.maxX, y: rect.minY))
cgContext?.setStrokeColor(UIColor.red.cgColor)
cgContext?.setLineWidth(2.0)
cgContext?.strokePath()
}
これにより、上部の境界線として2ピクセルの赤い線が描画されます。あなたが言及する他のバリエーションはすべて、読者にとってささいな演習として残されています。
Quartz 2D Programming Guide が推奨されます。
誰かが望んでいる場合に備えて、選択した回答のコード.
注:これは自動レイアウト(別名、デバイスを横向きに回転させるなど)では機能しません。
最初に厚さを定義します。
NSInteger borderThickness = 1;
次に、これらのいずれかまたはすべてを使用してコピーし、設定する境界線を設定します。
トップボーダー
UIView *topBorder = [UIView new];
topBorder.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
topBorder.frame = CGRectMake(0, 0, myView.frame.size.width, borderThickness);
[myView addSubview:topBorder];
下枠
UIView *bottomBorder = [UIView new];
bottomBorder.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
bottomBorder.frame = CGRectMake(0, myView.frame.size.height - borderThickness, myView.frame.size.width, borderThickness);
[myView addSubview:bottomBorder];
左ボーダー
UIView *leftBorder = [UIView new];
leftBorder.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
leftBorder.frame = CGRectMake(0, 0, borderThickness, myView.frame.size.height);
[myView addSubview:leftBorder];
右ボーダー
UIView *rightBorder = [UIView new];
rightBorder.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
rightBorder.frame = CGRectMake(myView.frame.size.width - borderThickness, 0, borderThickness, myView.frame.size.height);
[myView addSubview:rightBorder];
Swiftバージョン:
var myView = UIView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100))
myView.backgroundColor = UIColor.yellowColor()
var border = CALayer()
border.backgroundColor = UIColor.lightGrayColor()
border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: myView.frame.width, height: 0.5)
myView.layer.addSublayer(border)
編集:更新されたバージョンについては、ここで私のレポを確認してください: https://github.com/goktugyil/EZSwiftExtensions/blob/master/Sources/UIViewExtensions.Swift
AddBorderパーツを見てください
古い質問ですが、実行時の境界調整を伴うautolayout-solutionがまだありません。
borders(for: [.left, .bottom], width: 2, color: .red)
次のUIView拡張機能は、指定されたエッジにのみ境界線を追加します。実行時にエッジを変更すると、それに応じて境界線が調整されます。
extension UIView {
func borders(for edges:[UIRectEdge], width:CGFloat = 1, color: UIColor = .black) {
if edges.contains(.all) {
layer.borderWidth = width
layer.borderColor = color.cgColor
} else {
let allSpecificBorders:[UIRectEdge] = [.top, .bottom, .left, .right]
for Edge in allSpecificBorders {
if let v = viewWithTag(Int(Edge.rawValue)) {
v.removeFromSuperview()
}
if edges.contains(Edge) {
let v = UIView()
v.tag = Int(Edge.rawValue)
v.backgroundColor = color
v.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
addSubview(v)
var horizontalVisualFormat = "H:"
var verticalVisualFormat = "V:"
switch Edge {
case UIRectEdge.bottom:
horizontalVisualFormat += "|-(0)-[v]-(0)-|"
verticalVisualFormat += "[v(\(width))]-(0)-|"
case UIRectEdge.top:
horizontalVisualFormat += "|-(0)-[v]-(0)-|"
verticalVisualFormat += "|-(0)-[v(\(width))]"
case UIRectEdge.left:
horizontalVisualFormat += "|-(0)-[v(\(width))]"
verticalVisualFormat += "|-(0)-[v]-(0)-|"
case UIRectEdge.right:
horizontalVisualFormat += "[v(\(width))]-(0)-|"
verticalVisualFormat += "|-(0)-[v]-(0)-|"
default:
break
}
self.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: horizontalVisualFormat, options: .directionLeadingToTrailing, metrics: nil, views: ["v": v]))
self.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: verticalVisualFormat, options: .directionLeadingToTrailing, metrics: nil, views: ["v": v]))
}
}
}
}
}
// MARK:-ビューにLeftBorderを追加
(void)prefix_addLeftBorder:(UIView *) viewName
{
CALayer *leftBorder = [CALayer layer];
leftBorder.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:221/255.0f green:221/255.0f blue:221/255.0f alpha:1.0f].CGColor;
leftBorder.frame = CGRectMake(0,0,1.0,viewName.frame.size.height);
[viewName.layer addSublayer:leftBorder];
}
// MARK:-ビューにRightBorderを追加
(void)prefix_addRightBorder:(UIView *) viewName
{
CALayer *rightBorder = [CALayer layer];
rightBorder.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:221/255.0f green:221/255.0f blue:221/255.0f alpha:1.0f].CGColor;
rightBorder.frame = CGRectMake(viewName.frame.size.width - 1.0,0,1.0,viewName.frame.size.height);
[viewName.layer addSublayer:rightBorder];
}
// MARK:-ビューの下に境界線を追加
(void)prefix_addbottomBorder:(UIView *) viewName
{
CALayer *bottomBorder = [CALayer layer];
bottomBorder.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:221/255.0f green:221/255.0f blue:221/255.0f alpha:1.0f].CGColor;
bottomBorder.frame = CGRectMake(0,viewName.frame.size.height - 1.0,viewName.frame.size.width,1.0);
[viewName.layer addSublayer:bottomBorder];
}
私はアダム・ウェイトとポールの両方の回答を受け取り、それらを組み合わせました。また、選択したエッジを一緒にパイプする可能性も追加したため、次のような関数を1つだけ呼び出す必要があります。
[self.view addBordersToEdge:(UIRectEdgeLeft|UIRectEdgeRight)
withColor:[UIColor grayColor]
andWidth:1.0];
とか、ぐらい:
[self.view addBordersToEdge:(UIRectEdgeAll)
withColor:[UIColor grayColor]
andWidth:1.0];
実装する必要があるのは、次の実装に関する他の回答で提案されているUIViewのカテゴリです。
- (void)addBordersToEdge:(UIRectEdge)Edge withColor:(UIColor *)color andWidth:(CGFloat) borderWidth {
if (Edge & UIRectEdgeTop) {
UIView *border = [UIView new];
border.backgroundColor = color;
[border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin];
border.frame = CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, borderWidth);
[self addSubview:border];
}
if (Edge & UIRectEdgeLeft) {
UIView *border = [UIView new];
border.backgroundColor = color;
border.frame = CGRectMake(0, 0, borderWidth, self.frame.size.height);
[border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin];
[self addSubview:border];
}
if (Edge & UIRectEdgeBottom) {
UIView *border = [UIView new];
border.backgroundColor = color;
[border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin];
border.frame = CGRectMake(0, self.frame.size.height - borderWidth, self.frame.size.width, borderWidth);
[self addSubview:border];
}
if (Edge & UIRectEdgeRight) {
UIView *border = [UIView new];
border.backgroundColor = color;
[border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin];
border.frame = CGRectMake(self.frame.size.width - borderWidth, 0, borderWidth, self.frame.size.height);
[self addSubview:border];
}
}
Swift 4.2およびAutoLayout
提供されたソリューションを試しました。多くはフレームに基づいています。これはAutoLayoutで動作するシンプルな拡張です-レイヤーの代わりにViewを使用して、AutoLayoutを使用できることを確認します-4つの制約を持つ単一のサブビュー
次のように使用します。
self.addBorder(.bottom, color: .lightGray, thickness: 0.5)
extension UIView {
func addBorder(_ Edge: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {
let subview = UIView()
subview.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
subview.backgroundColor = color
self.addSubview(subview)
switch Edge {
case .top, .bottom:
subview.leftAnchor.constraint(equalTo: self.leftAnchor, constant: 0).isActive = true
subview.rightAnchor.constraint(equalTo: self.rightAnchor, constant: 0).isActive = true
subview.heightAnchor.constraint(equalToConstant: thickness).isActive = true
if Edge == .top {
subview.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: 0).isActive = true
} else {
subview.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor, constant: 0).isActive = true
}
case .left, .right:
subview.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: 0).isActive = true
subview.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor, constant: 0).isActive = true
subview.widthAnchor.constraint(equalToConstant: thickness).isActive = true
if Edge == .left {
subview.leftAnchor.constraint(equalTo: self.leftAnchor, constant: 0).isActive = true
} else {
subview.rightAnchor.constraint(equalTo: self.rightAnchor, constant: 0).isActive = true
}
default:
break
}
}
}
これが簡単な解決策です。 UIView
にラベルを追加し、ラベルのテキストをクリアして、ラベルの背景色を境界線の色に設定します。ラベルのOrigin (x,y)
をビューのOrigin (x,y)
に設定します。ラベルの幅をUIView
の幅に設定し、高さを1または2に設定します(UIView
の上部の境界線の高さ)。そして、これでうまくいくはずです。
ダンの答え にいくつかの変更を加えて、1つのコマンドで複数のエッジに境界線を追加できるようにしました。
infoView.addBorder(toEdges: [.left, .bottom, .right], color: borderColor, thickness: 1)
完全なコードは次のとおりです。
extension UIView {
func addBorder(toEdges edges: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {
func addBorder(toEdge edges: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {
let border = CALayer()
border.backgroundColor = color.cgColor
switch edges {
case .top:
border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frame.width, height: thickness)
case .bottom:
border.frame = CGRect(x: 0, y: frame.height - thickness, width: frame.width, height: thickness)
case .left:
border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: thickness, height: frame.height)
case .right:
border.frame = CGRect(x: frame.width - thickness, y: 0, width: thickness, height: frame.height)
default:
break
}
layer.addSublayer(border)
}
if edges.contains(.top) || edges.contains(.all) {
addBorder(toEdge: .top, color: color, thickness: thickness)
}
if edges.contains(.bottom) || edges.contains(.all) {
addBorder(toEdge: .bottom, color: color, thickness: thickness)
}
if edges.contains(.left) || edges.contains(.all) {
addBorder(toEdge: .left, color: color, thickness: thickness)
}
if edges.contains(.right) || edges.contains(.all) {
addBorder(toEdge: .right, color: color, thickness: thickness)
}
}
}
Swift 3バージョン
extension UIView {
enum ViewSide {
case Top, Bottom, Left, Right
}
func addBorder(toSide side: ViewSide, withColor color: UIColor, andThickness thickness: CGFloat) {
let border = CALayer()
border.backgroundColor = color.cgColor
switch side {
case .Top:
border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frame.size.width, height: thickness)
case .Bottom:
border.frame = CGRect(x: 0, y: frame.size.height - thickness, width: frame.size.width, height: thickness)
case .Left:
border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: thickness, height: frame.size.height)
case .Right:
border.frame = CGRect(x: frame.size.width - thickness, y: 0, width: thickness, height: frame.size.height)
}
layer.addSublayer(border)
}
}
対応する境界線を設定するには、viewDidLayoutSubviews()メソッドをオーバーライドする必要があります。
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
yourView.addBorder(toSide: UIView.ViewSide.Top, withColor: UIColor.lightGray, andThickness: 1)
同様の質問に対する私の答え: https://stackoverflow.com/a/27141956/435766 私は個人的にはそのカテゴリの道を進むことを好みます。 UIViewのサブクラスで使用します。
NSBumの 答えから構築して、同様のアプローチを取り、このシンプルなUIViewサブクラスを作成して、Interface Builderで機能し、制約を使用できるようにしました: github link
CGContextStrokePathの代わりにCGContextFillRectを使用することで、ラインを完全に実線でビューの境界内に収めることができました。
これについての私のブログ投稿は次のとおりです: http://natrosoft.com/?p=55
-基本的には、Interface BuilderでUIViewをドロップし、そのクラスタイプをNAUIViewWithBordersに変更します。
-次に、VCのviewDidLoadで次のようにします。
/* For a top border only ———————————————- */
self.myBorderView.borderColorTop = [UIColor redColor];
self.myBorderView..borderWidthsAll = 1.0f;
/* For borders with different colors and widths ————————— */
self.myBorderView.borderWidths = UIEdgeInsetsMake(2.0, 4.0, 6.0, 8.0);
self.myBorderView.borderColorTop = [UIColor blueColor];
self.myBorderView.borderColorRight = [UIColor redColor];
self.myBorderView.borderColorBottom = [UIColor greenColor];
self.myBorderView.borderColorLeft = [UIColor darkGrayColor];
以下に 。mファイルへの直接リンクを示します 。実装を確認できます。デモプロジェクトもあります。これが誰かを助けることを願っています:)
ここに投稿するだけで、ボーダーの追加を探している人を助けることができます。私はここで受け入れられた答えにいくつかの変更を加えました Swift label only border left 。ボーダーを正しく取得するために、ケースUIRectEdge.Top
の幅をCGRectGetHeight(self.frame)
からCGRectGetWidth(self.frame)
に変更し、ケースUIRectEdge.Bottom
の場合にUIScreen.mainScreen().bounds.width
からCGRectGetWidth(self.frame)
に変更しました。 Swiftを使用2。
最後に、拡張子は次のとおりです。
extension CALayer {
func addBorder(Edge: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {
let border = CALayer();
switch Edge {
case UIRectEdge.Top:
border.frame = CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth(self.frame), thickness);
break
case UIRectEdge.Bottom:
border.frame = CGRectMake(0, CGRectGetHeight(self.frame) - thickness, CGRectGetWidth(self.frame), thickness)
break
case UIRectEdge.Left:
border.frame = CGRectMake(0, 0, thickness, CGRectGetHeight(self.frame))
break
case UIRectEdge.Right:
border.frame = CGRectMake(CGRectGetWidth(self.frame) - thickness, 0, thickness, CGRectGetHeight(self.frame))
break
default:
break
}
border.backgroundColor = color.CGColor;
self.addSublayer(border)
}
}
ストーリーボード内から構築する場合は、便利なUIView
の後ろにUIView
を追加することを好みます... UIView
の上部に境界線を作成する場合は、背景のUIView
の高さを境界線幅だけ増やします。 。同じことは、他のどの側でも行うことができます:)
ポールの答え のSwift 4バージョンです
func addTopBorder(color: UIColor, thickness: CGFloat) {
let border = UIView()
border.backgroundColor = color
border.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleBottomMargin]
border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frame.size.width, height: thickness)
addSubview(border)
}
func addBottomBorder(color: UIColor, thickness: CGFloat) {
let border = UIView()
border.backgroundColor = color
border.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleTopMargin]
border.frame = CGRect(x: 0, y: frame.size.height - thickness, width: frame.size.width, height: thickness)
addSubview(border)
}
func addLeftBorder(color: UIColor, thickness: CGFloat) {
let border = UIView()
border.backgroundColor = color
border.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleRightMargin]
border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: thickness, height: frame.size.height)
addSubview(border)
}
func addRightBorder(color: UIColor, thickness: CGFloat) {
let border = UIView()
border.backgroundColor = color
border.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleLeftMargin]
border.frame = CGRect(x: frame.size.width - thickness, y: 0, width: thickness, height: frame.size.height)
addSubview(border)
}
extension UIView {
func addBorder(Edge: UIRectEdge, color: UIColor, borderWidth: CGFloat) {
let seperator = UIView()
self.addSubview(seperator)
seperator.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
seperator.backgroundColor = color
if Edge == .top || Edge == .bottom
{
seperator.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.leadingAnchor, constant: 0).isActive = true
seperator.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.trailingAnchor, constant: 0).isActive = true
seperator.heightAnchor.constraint(equalToConstant: borderWidth).isActive = true
if Edge == .top
{
seperator.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: 0).isActive = true
}
else
{
seperator.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor, constant: 0).isActive = true
}
}
else if Edge == .left || Edge == .right
{
seperator.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: 0).isActive = true
seperator.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor, constant: 0).isActive = true
seperator.widthAnchor.constraint(equalToConstant: borderWidth).isActive = true
if Edge == .left
{
seperator.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.leadingAnchor, constant: 0).isActive = true
}
else
{
seperator.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.trailingAnchor, constant: 0).isActive = true
}
}
}
}
@Addisonに触発され、SnapKitとCocoaLumberjackを使用したため、サードパーティのフレームワークを使用せずに拡張機能を書き直しました。
@Addisonsアプローチのように、以前に追加された境界線も削除するため、この実装では、テーブルセルおよびコレクションセルとして再利用可能なビューでNiceを再生する必要があります。
fileprivate class BorderView: UIView {} // dummy class to help us differentiate among border views and other views
// to enabling us to remove existing borders and place new ones
extension UIView {
func setBorders(toEdges edges: [UIRectEdge], withColor color: UIColor, inset: CGFloat = 0, thickness: CGFloat) {
// Remove existing edges
for view in subviews {
if view is BorderView {
view.removeFromSuperview()
}
}
// Add new edges
if edges.contains(.all) {
addSidedBorder(toEdge: [.left,.right, .top, .bottom], withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
}
if edges.contains(.left) {
addSidedBorder(toEdge: [.left], withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
}
if edges.contains(.right) {
addSidedBorder(toEdge: [.right], withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
}
if edges.contains(.top) {
addSidedBorder(toEdge: [.top], withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
}
if edges.contains(.bottom) {
addSidedBorder(toEdge: [.bottom], withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
}
}
private func addSidedBorder(toEdge edges: [RectangularEdges], withColor color: UIColor, inset: CGFloat = 0, thickness: CGFloat) {
for Edge in edges {
let border = BorderView(frame: .zero)
border.backgroundColor = color
addSubview(border)
border.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
switch Edge {
case .left:
NSLayoutConstraint.activate([
border.leftAnchor.constraint(equalTo: self.leftAnchor, constant: inset),
border.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: inset),
border.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor, constant: -inset),
NSLayoutConstraint(item: border, attribute: .width, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .width, multiplier: 1, constant: thickness) ])
case .right:
NSLayoutConstraint.activate([
border.rightAnchor.constraint(equalTo: self.rightAnchor, constant: -inset),
border.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: inset),
border.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor, constant: -inset),
NSLayoutConstraint(item: border, attribute: .width, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .width, multiplier: 1, constant: thickness) ])
case .top:
NSLayoutConstraint.activate([
border.leftAnchor.constraint(equalTo: self.leftAnchor, constant: inset),
border.rightAnchor.constraint(equalTo: self.rightAnchor, constant: -inset),
border.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: inset),
NSLayoutConstraint(item: border, attribute: .height, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .height, multiplier: 1, constant: thickness) ])
case .bottom:
NSLayoutConstraint.activate([
border.leftAnchor.constraint(equalTo: self.leftAnchor, constant: inset),
border.rightAnchor.constraint(equalTo: self.rightAnchor, constant: -inset),
border.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor, constant: -inset),
NSLayoutConstraint(item: border, attribute: .height, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .height, multiplier: 1, constant: thickness) ])
}
}
}
private enum RectangularEdges {
case left
case right
case top
case bottom
}
}
誰かがXamarinバージョンを必要とする場合:
public static class UIUtils
{
public static void AddBorder(this CALayer cALayer, UIRectEdge Edge, UIColor color, float thickness)
{
var border = new CALayer();
switch (Edge)
{
case UIRectEdge.Top:
border.Frame = new CGRect(0, 0, cALayer.Frame.Width, height: thickness);
break;
case UIRectEdge.Bottom:
border.Frame = new CGRect(0, cALayer.Frame.Height - thickness, width: cALayer.Frame.Width, height: thickness);
break;
case UIRectEdge.Left:
border.Frame = new CGRect(0, 0, width: thickness, height: cALayer.Frame.Height);
break;
case UIRectEdge.Right:
border.Frame = new CGRect(cALayer.Frame.Width - thickness, y: 0, width: thickness, height: cALayer.Frame.Height);
break;
default: break;
}
border.BackgroundColor = color.CGColor;
cALayer.AddSublayer(border);
}
}
UIKitおよびFoundationカテゴリのこのコレクションを確認することもできます。 https://github.com/leszek-s/LSCategories
1行のコードでUIViewの片側に境界線を追加できます。
[self.someView lsAddBorderOnEdge:UIRectEdgeTop color:[UIColor blueColor] width:2];
ビューの回転は適切に処理されますが、ここに投稿された回答のほとんどは適切に処理されません。
AutoLayout
とUIViews
を使用するSwift 4.1
を使用して、ビューに合わせてサイズを変更するソリューションを思い付きました。
@AdamWaiteの回答に基づいていますが、セルが再利用されるテーブルビューセルの問題を解決します。新しい境界線を追加する前に前の境界線が削除されない場合、再利用されたセルには複数の境界線が含まれます。
これは、ダミーのBorderViewクラスを作成し、サブビューの境界を検索して削除することで解決します。
このコードは、制約にSnapKit
を使用し、デバッグにCocoaLumberjack
を使用します。これらを使用しない場合、変換するのはかなり簡単です
class BorderView: UIView {
}
extension UIView {
private func addSidedBorder(toEdge Edge: UIRectEdge, withColor color: UIColor, inset: CGFloat, thickness: CGFloat) {
let border = BorderView(frame: .zero)
border.backgroundColor = color
addSubview(border)
border.snp.makeConstraints { make in
switch Edge {
case .top:
make.top.equalToSuperview()
make.height.equalTo(thickness)
make.left.right.equalToSuperview().inset(inset)
case .left:
make.left.equalToSuperview()
make.width.equalTo(thickness)
make.top.bottom.equalToSuperview().inset(inset)
case .bottom:
make.bottom.equalToSuperview()
make.height.equalTo(thickness)
make.left.right.equalToSuperview().inset(inset)
case .right:
make.right.equalToSuperview()
make.width.equalTo(thickness)
make.top.bottom.equalToSuperview().inset(inset)
default:
DDLogWarn("Invalid sided border given in ExtendedUIView, border not added correctly")
}
}
}
func addBorder(toEdge Edge: UIRectEdge, withColor color: UIColor = .black, inset: CGFloat = 0.0, thickness: CGFloat = 1.0) {
// Remove existing borders from view and readd them
for view in subviews {
if view is BorderView {
view.removeFromSuperview()
}
}
if Edge.contains(.all) {
addSidedBorder(toEdge: .top, withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
addSidedBorder(toEdge: .left, withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
addSidedBorder(toEdge: .bottom, withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
addSidedBorder(toEdge: .right, withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
} else {
if Edge.contains(.top) {
addSidedBorder(toEdge: .top, withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
}
if Edge.contains(.left) {
addSidedBorder(toEdge: .left, withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
}
if Edge.contains(.bottom) {
addSidedBorder(toEdge: .bottom, withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
}
if Edge.contains(.right) {
addSidedBorder(toEdge: .right, withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
}
}
}
}
このコードを追加し、UIView
をサブクラス化するクラス内で呼び出します:
view.addBorder(toEdge: [.left, .right], withColor: .red, inset: 0.0, thickness: 1.0)
変換 DanShev Swift 3への回答
extension CALayer {
func addBorder(Edge: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {
let border = CALayer()
switch Edge {
case .top:
border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.frame.width, height: thickness)
break
case .bottom:
border.frame = CGRect(x: 0, y: self.frame.height - thickness, width: self.frame.width, height: thickness)
break
case .left:
border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: thickness, height: self.frame.height)
break
case .right:
border.frame = CGRect(x: self.frame.width - thickness, y: 0, width: thickness, height: self.frame.height)
break
default:
break
}
border.backgroundColor = color.cgColor;
self.addSublayer(border)
}
}
個人的には、view + drawRectのサブクラスが好きですが、これを実行する別の方法があります(@If Pollavithが受け入れた答えと同じ行に沿って機能します)。
新しい境界線レイヤーは、好きなサイズに設定できます。したがって、@ If Pollavithの答えのように、必要な高さで境界線を付けたいビューの幅になるようにレイヤーを作成します。レイヤーのフレーム定義を使用して必要な場所に配置し、サブレイヤーとしてビューに追加します。
参考として、私自身の要件は、ビューの左手側に境界線を配置することでした(このコードをカットアンドペーストせずに、ビューの上部に境界線を配置しないので、これを無効にしてください) -以下のコードの変更は非常に簡単です):
CALayer *leftBorder = [CALayer layer];
leftBorder.borderColor = [UIColor colorWithRed:0.0 green:91.0/255.0 blue:141.0/255.0 alpha:1.0].CGColor;
leftBorder.borderWidth = 1;
leftBorder.frame = CGRectMake(0, 0, 1.0, CGRectGetHeight(self.myTargetView.frame));
[self.myTargetView.layer addSublayer:leftBorder];
これに対する中程度の利点はわずかであり、小さなUIViewまたはUILabelを作成することは、CALayerがおそらく「軽量」であり、drawRectをオーバーライドすることとCALayersを使用すること(ここのように)に関する多くの興味深いビューがあることです(意見として) : iOS:UIViewの「drawRect:」とそのレイヤーのデラゲート「drawLayer:inContext:」の使用 )。
私は青が好きです。
In Swift 4および
let borderThickness = 2
let topBorder = UIView()
topBorder.backgroundColor = UIColor.red
topBorder.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width:
Int(yourViewFromOutlet.frame.size.width), height:
borderThickness)
yourViewFromOutlet.addSubview(topBorder)
C#のXamarinの場合、サブレイヤーを追加するときに境界線をインラインで作成します
View.Layer.AddSublayer(new CALayer()
{
BackgroundColor = UIColor.Black.CGColor,
Frame = new CGRect(0, 0, View.Frame.Width, 0.5f)
});
これを(他の人が提案したように)下、左、右の境界に配置できます。
私のために働く
extension UIView {
func addBorders(edges: UIRectEdge = .all, color: UIColor = .black, width: CGFloat = 1.0) {
func createBorder() -> UIView {
let borderView = UIView(frame: CGRect.zero)
borderView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
borderView.backgroundColor = color
return borderView
}
if (edges.contains(.all) || edges.contains(.top)) {
let topBorder = createBorder()
self.addSubview(topBorder)
NSLayoutConstraint.activate([
topBorder.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor),
topBorder.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.leadingAnchor),
topBorder.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.trailingAnchor),
topBorder.heightAnchor.constraint(equalToConstant: width)
])
}
if (edges.contains(.all) || edges.contains(.left)) {
let leftBorder = createBorder()
self.addSubview(leftBorder)
NSLayoutConstraint.activate([
leftBorder.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor),
leftBorder.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor),
leftBorder.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.leadingAnchor),
leftBorder.widthAnchor.constraint(equalToConstant: width)
])
}
if (edges.contains(.all) || edges.contains(.right)) {
let rightBorder = createBorder()
self.addSubview(rightBorder)
NSLayoutConstraint.activate([
rightBorder.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor),
rightBorder.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor),
rightBorder.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.trailingAnchor),
rightBorder.widthAnchor.constraint(equalToConstant: width)
])
}
if (edges.contains(.all) || edges.contains(.bottom)) {
let bottomBorder = createBorder()
self.addSubview(bottomBorder)
NSLayoutConstraint.activate([
bottomBorder.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor),
bottomBorder.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.leadingAnchor),
bottomBorder.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.trailingAnchor),
bottomBorder.heightAnchor.constraint(equalToConstant: width)
])
}
}
}
注:ここでのほとんどのソリューションは適応性がなく、サイズ変更されません。サイズ変更されるソリューションは、起動時間にmassive影響を与えます多くのCPUを使用します。
このソリューションを下で使用できます。レイヤーよりも軽いUIBezierPathsで動作し、起動時間が短縮されます。使い方は簡単です。以下の手順をご覧ください。
class ResizeBorderView: UIView {
var color = UIColor.white
var lineWidth: CGFloat = 1
var edges = [UIRectEdge](){
didSet {
setNeedsDisplay()
}
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
if edges.contains(.top) || edges.contains(.all){
let path = UIBezierPath()
path.lineWidth = lineWidth
color.setStroke()
UIColor.blue.setFill()
path.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0 + lineWidth / 2))
path.addLine(to: CGPoint(x: self.bounds.width, y: 0 + lineWidth / 2))
path.stroke()
}
if edges.contains(.bottom) || edges.contains(.all){
let path = UIBezierPath()
path.lineWidth = lineWidth
color.setStroke()
UIColor.blue.setFill()
path.move(to: CGPoint(x: 0, y: self.bounds.height - lineWidth / 2))
path.addLine(to: CGPoint(x: self.bounds.width, y: self.bounds.height - lineWidth / 2))
path.stroke()
}
if edges.contains(.left) || edges.contains(.all){
let path = UIBezierPath()
path.lineWidth = lineWidth
color.setStroke()
UIColor.blue.setFill()
path.move(to: CGPoint(x: 0 + lineWidth / 2, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: 0 + lineWidth / 2, y: self.bounds.height))
path.stroke()
}
if edges.contains(.right) || edges.contains(.all){
let path = UIBezierPath()
path.lineWidth = lineWidth
color.setStroke()
UIColor.blue.setFill()
path.move(to: CGPoint(x: self.bounds.width - lineWidth / 2, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: self.bounds.width - lineWidth / 2, y: self.bounds.height))
path.stroke()
}
}
}
SwiftのUIViewに上罫線と下罫線を設定します。
let topBorder = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 10, height: 1))
topBorder.backgroundColor = UIColor.black
myView.addSubview(topBorder)
let bottomBorder = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: myView.frame.size.height - 1, width: 10, height: 1))
bottomBorder.backgroundColor = UIColor.black
myView.addSubview(bottomBorder)
n8tr に加えて、ストーリーボードから設定できる可用性があることを追加できます。
-.hファイルにborderColor
やborderWidth
などの2つのプロパティを追加します。
-ストーリーボードにkeyPaths
を追加できます。 screenshot へのリンクを参照してください