Swift 3?
アニメーションの完了時にself.isOpen = true
を設定したい:
UIView.animate(withDuration: 0.25, delay: 0.0, options: [], animations: {
self.isOpen = true
self.drawerView?.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: (self.drawerView?.frame.size.width)!, height: (self.drawerView?.frame.size.height)!)
self.contentView?.frame = CGRect(x: 200, y: 0, width: (self.contentView?.frame.size.width)!, height: (self.contentView?.frame.size.height)!)
}, completion: nil)
通過中:
Swift 3 atmはインターネット上で何も機能していないため、学習することはかなり不可能です:(
また、このドキュメント全体を検索して、「動物」という言葉についても言及しましたが、何も見つかりませんでした。
次のように追加します。
UIView.animate(withDuration: 0.25, delay: 0.0, options: [], animations: {
self.drawerView?.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: (self.drawerView?.frame.size.width)!, height: (self.drawerView?.frame.size.height)!)
self.contentView?.frame = CGRect(x: 200, y: 0, width: (self.contentView?.frame.size.width)!, height: (self.contentView?.frame.size.height)!)
}, completion: { (finished: Bool) in
self.isOpen = true
})