WatchKitアプリにはImages.xcassetsファイルがあります。エラーメッセージで失敗したアセットビルドにアイコンを配置するとすぐに: "「AppIcon」という名前のアプリアイコンセットに該当するコンテンツがありませんでした。」
これは、WatchKitアイコンを生成する簡単な方法で、私にとってはうまくいきました。
ほとんどの場合、watchKitアプリのアイコンは正しいサイズではありません。次のサイズが必要です
(these are all in pixels)
48 x 48
55 x 55
58 x 58
80 x 80
87 x 87
88 x 88
172 x 172
196 x 196
基本的に、Images.xcassetsの下に表示されるすべての数字は、網膜ディスプレイである必要があるため、それらを2倍にする必要があります。
私の場合、必要な寸法の画像をSketchから生成しました。次に、pngファイルをスポットにドラッグアンドドロップしました。 Xcodeからの苦情はありません。私のアプリはウォッチキットを使用していません。
ただし、「AppIcon」という名前のアプリアイコンセットに該当するコンテンツがありませんでしたというエラーメッセージが表示され、ビルドは失敗しました。画像ファイルの寸法が間違っているという警告もありました。 Sketchがどのようにそれを行ったかはわかりませんが、Sketchからエクスポートを再構成し、エクスポートされた寸法を確認し、新しいファイルをXcodeのアプリアイコンスポットにドラッグして戻します。今回のビルドは成功しました。
道徳、このエラーメッセージが表示された場合は、画像のサイズを再確認してください。
レイジーモードの簡単なバージョンに書き留めてみましょう。他のすべての答えは私を混乱させました。私は他の人を助けることを願っています。
したがって、AppIcon> row1の2xのcol1> iからドラッグアンドドロップすると、次の無効な画像が表示されます。
以下のような実際のサイズがありました:
2xの場合、画像サイズは40px x 40pxである必要があるため、その無効な値からその画像を40px x 40pxに変更しました。
今回はビルド/コンパイルが機能し、私のiPhone 7には新しいアイコンがあります。
MakeAppIcon Webサイトにアクセスし、AppIconの画像をアップロードします。すべてのサイズ変更画像を自動的に生成し、メールIDを与えてZipファイルを取得します。また、Assets.xcassetsでアップロードするときに、要件に応じて2xまたは3xのサイズの画像に対してOPTを非常に明確に使用したことを確認してください。