私の電話はineligible target
Xcodeでそしてそれが言う側へ(no paired Apple Watch
)。
My AppleウォッチはiOSデバイスの下に登録されています。UDIDを確認できます。ウォッチにはwatchOS 2.0がインストールされ、iPhone 6にはiOS 9がインストールされています。アプリをインストールします。
時計と携帯電話の両方を再起動してみました。 Xcodeを再起動してみました。 Xcodeで新しいスキームを作成しようとしましたが、まだ表示されません(ペアApple Watch)なし。製品/宛先を選択できます。アプリは電話に表示され、インストールされません。時計アプリは...「インストール中...」と言ってそこに座っているだけです。
時計を新しい携帯電話とペアリングして、この問題に遭遇しました。 ~/Library/Developer/Xcode/watchOS DeviceSupport/
のすべてのファイルを削除して解決しました!
私にとってうまくいったのは、WatchKit Appターゲットに移動し、適切なアカウントでチームを更新することです。それを行うと、デバイスが適格であると表示されました。
2019:新しいiPhone、さらに悪い。今、私の開発のすべてのコンポーネントは2017年以降変更されており、ビルドごとにシミュレータをターゲットにし続けています。Apple、2500億の市場価値を失うに値します。 =
2018 II:もう何も機能しません。連絡先Apple何度もロードし、Apple読み込み/実行中だが実際には実行されていないため、ウォッチはPlayground
の近所に移動したようです。 2番目のMac、新しいプロジェクト、何も機能しません。
2018:過去数日間、私は本当に次のことをやって成功しました:
IPhoneで:
ウォッチで:
ほとんどの場合、接続を正常に戻すのに30秒以上かかりませんでした。私はそれが「フライトモードを見る」ものだと思いますが、私は(多少)実行中のシステムを変更しないので、これはこれからの私の手順になります。私の2017年の回答は、まだ一部の人々に役立つようです:
2017:SOMETIMESが表示され、頻繁に表示されない場合は、閉じたという事実による可能性がありますiTunes
再接続後によくやったこと、つまりiTunesを閉じることに気付きました。すぐに、時計は「ペアリングなし」になりました。それ以来、USBケーブルを再接続し、iTunesを開いたままにしておくと助かりました。
Xcodeのバグのようです! _~/Library/Developer/Xcode/watchOS DeviceSupport/
_に移動して、「Watch1,2 2.0(build number)」という名前のフォルダーを作成し、「build number」にはwatchOSビルド番号を使用します。このフォルダー内に、「Symbols」という名前の別のフォルダーを作成します。
したがって、最新のビルドの場合:~/Library/Developer/Xcode/watchOS DeviceSupport/Watch1,2 2.0 (13S5305d)/Symbols
。
Xcodeをクリーンして再起動するかもしれません。
Appleウォッチ。これで問題が解決しました。XCodeに「インデックス作成中...」または「シンボルを読み込んでいます」と表示されるかどうかも確認してください。 ... ":操作が終了するまで待つ必要があります。
時計でカメラコンパニオンアプリを開きます。私にとってこれは機能します。アプリが電話接続を開始するようです。
私にとっては、時計からコンピューターを信頼することの問題でした。 「このコンピューターを信頼する」リクエストを取得するには、時計を再起動する必要がありました。
Xcodeの環境設定の[アカウント]タブからApple IDを削除してから追加し直さなければなりませんでした。
私のために働いたのは、約1分間待つだけです。 Xcodeには進行状況バーがありませんでした。
私にとっては、MACでiTunesを開き、開いたままにしておくのを手伝いました。
Xcode 9.4.1
私の場合は、新しい時計とペアになっているiPhoneでネットワーク経由で接続が有効になっていたからだと思います。
ワイヤレス接続機能を無効にし、iPhoneをケーブルでMacに接続すると、時計が[デバイス]リストに表示されました。
UUIDを取得してデベロッパーセンターに登録した後、再度有効にしたネットワーク経由で接続になり、デバイス画面に時計が表示されなくなりました。ただし、電話をケーブルで接続すると、時計情報が表示されます。
ワイヤレス接続を使用している場合は、ケーブルでデバイスを接続するだけで、リストに時計が表示されることを期待しています。幸運を!
私はまったく同じ設定をしていて、同じ問題を抱えていました。私にとってうまくいったように思えたのは、時計のペアリングを解除し、再度ペアリングすることでした。次に、時計でこのコンピューターを信頼すると、Xcodeがメニューに表示し始めます。
以前にペアリングされた1.0.1に加えてwatchOS2ベータ5を更新し、watchOS2用にリセットする必要があったようです。
私のために働いたのは、Xcodeのプロジェクトウィンドウを開き、現在開いているプロジェクトの派生データ行の横にある削除ボタンをクリックすることでした。その後、ターゲットは自動的に切り替わり、[My iPhone Name] + [My Watch Name]が表示されます。
私の設定:Xcode 7、iOS 9(パブリックリリース)、およびwatchOS 2ベータ。
正しいプロビジョニングプロファイルの設定|証明書|チーム、それからXcodeの再起動がうまくいきました。
Apple Watch with iPhoneをBluetoothで接続している必要があります。Wi-Fi接続はテストに使用できません...
電話がコンピューターと同じwifiネットワークに接続されていることを確認します。
上記のソリューションを試して、これに苦労して数日を過ごしました。ネットワークを切り替えて、1分待ってから、再び機能するようになりました。ああ。
私の家には4つのwifi SSIDがあり(古い家、厚い壁、1つのルーターで適切にカバーされない)、コンピューターが1つを選択し、電話が別のものを選択していることが判明しました。
デバイスでWatchアプリを開き、アプリまで下にスクロールして、Apple watch
私はこの問題に本当に苦労しましたが、これは私を助けました:
修正手順:
私は突破口を開いたかもしれません.... MacでWIFIをオフにすると、すぐに時計が見つかりましたか????
これでうまくいきました1. Xcodeを終了します。 2. iPhoneを切断します。3./Users // Library/Developer/Xcodeにあるキャッシュファイルを削除します。4. Xcodeを実行します。 5. iPhoneを再度接続します6. Xcodeがシンボルファイルのダウンロードを開始します
Xcodeがペアリングされた時計を検出しないという同様の問題がありました。どういうわけか、ベータ版のプロビジョニングプロファイルが私の携帯電話にインストールされ、何らかの理由でXcodeがペア設定された時計を検出できませんでした。プロビジョニングプロファイルを削除するとすぐに、Xcodeはペアリングされたウォッチの取得を開始しました。
新しいwatchOSプロジェクトを作成すると、再開して終了するシンボルがダウンロードされます。 「シンボルファイルの処理」操作が完了する前に、iPhoneのプラグを抜きました。だからApple Watchは二度と現れなかった。XCode9(ベータ4)。iOS 10(ベータ4)。watchOS 2.2.2。
XCode 10.0で私のために働いたソリューション:〜/ Library/Developer/XcodeのXcodeフォルダ全体を破壊し、watchOS DeviceSupportのみを削除するだけでは不十分でした
数分待ってから、それだけで機能しました。
WatchOS 4.1、XCODE 9.2。
IPhoneをMacに再接続するだけで問題が解決します。 iPhoneを再接続すると、Xcodeが自動的にインストールされなかったシンボルをインストールしました。