私はこれまでAppleのGameControllerフレームワークを使用してきましたが、コントローラーを振動させる可能性はありません。 UnityのHandheld.Vibrate()
に似たものを探していますが、最後の数時間の調査で、単純なAPIはないと信じています。
Xcodeを使用してmacOS/iOSとペアになっているゲームコントローラーを振動させることは、どういうわけか可能ですか? (おそらく、コントローラーに直接信号を送信することによって)
フィードバックアシスタントを介した機能リクエストに対するAppleの対応:
ご意見ありがとうございます!現時点では、この問題は意図したとおりに動作します。
XboxワイヤレスコントローラーとソニーのDualShock4コントローラーのランブルも大好きです。iPhone、iPad、tvOS、およびmacOSのゲームでも素晴らしいと思います。
ようやく可能になりました! 水曜日にこれについて話す があります。この回答が利用可能になり次第、更新します。