Xcode 8にアップグレードした後、次のエラーのためにデバイスでデバッグできません。
App installation failed. No code signature found.
私のセットアップ、観察、そしてこれまでに試したこと:
ここでも同じ問題が発生しました。5つのプロジェクトがあり、そのうち4つはデバイスでデバッグできず、1つだけがデバイスでデバッグできます。 Xcodeプロジェクトファイルを比較しましたが、わかりませんでした。プロビジョニングプロファイルの問題だと思います。 XcodeはXcodeで開発プロビジョニングプロファイルを生成し、それをApple開発者アカウントにアップロードしなかったようです。
私はついに私の問題を解決しました。3番目のフレームワークマニュアルがビルド設定の署名セクションでコードサインIDまたは特権プロファイルを設定したようです。次に、この3番目のフレームワークをインストールします。コード署名フェーズで、Xcodeはこのフレームワークの存在しないコード署名IDまたは特権プロファイルを検索しますが、失敗しました。
私はついにそれを次のように解決することができました:
carthage
を更新します(現在、0.18が最新バージョンです)。何らかの理由で、コード署名が正しく適用されませんでした。PROVISIONING_PROFILE
およびPROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER
を同じ正しいプロファイルに設定しますautomatically manage signing
を無効にする必要がありました結論として、私のプロビジョニングプロファイルはすべて正しく、問題はフレームワークに署名するコードにのみ関連しており、アプリ自体には関連していませんでした。エラーメッセージに、具体的にNo code signature
が見つかった可能性がある場所が示されていれば、デバッグ時間を大幅に節約できたはずです...
おそらくあなたはココアポッドを使用していますか? 「自動管理署名」とそれぞれのチームを手動で設定する必要がありましたが、最終的には機能しました。他のコメント投稿者からのポインタをありがとう。私にとっては、同じプロジェクトに取り組んでいる2つの開発チームがいるので、このソリューションが最適になるかどうかはわかりません。 Podfileレベルでこれを行う方法を見つける必要があります。
N.B.私はココアポッドを使用しています-1.2.0
更新-これを試して/ Podfileを編集し、下部に追加します。ポッドインストールを実行します
installer.pods_project.targets.each do |target|
target.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY'] = ""
config.build_settings['CODE_SIGNING_REQUIRED'] = "NO"
config.build_settings['CODE_SIGNING_ALLOWED'] = "NO"
end
end
上記が機能しない場合-これのみを試してください(iPhoneOS10.2.sdk n.b. P.S.などの最新のSDKに調整する必要がある場合があります。一部の団体は、PlistBuddyをSudo/usr/libexec/PlistBuddyとして実行する必要があると述べています)
killall Xcode
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :DefaultProperties:CODE_SIGNING_REQUIRED NO" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/SDKSettings.plist\n
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :DefaultProperties:AD_HOC_CODE_SIGNING_ALLOWED YES" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/SDKSettings.plist\n
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :DefaultProperties:CODE_SIGNING_REQUIRED NO" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS10.2.sdk/SDKSettings.plist\n
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :DefaultProperties:AD_HOC_CODE_SIGNING_ALLOWED YES" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS10.2.sdk/SDKSettings.plist\n
xcodebuild clean build