Xcode IOS 6ベータ2ファームウェアをデバイス8ベータ2で実行すると、「dyld:挿入されたライブラリを読み込めませんでした '/ USR/Library/libgmalloc。画像が見つからなかったため、dylib」
何が問題でしょうか?
これは、Xcodeが間違ったDeveloperImageをマウントするためです。 [設定]-> [開発者]を開くと、「UIAutomationを有効にする"などが欠落していることがわかります。
修正:
これは私を助けた唯一のものです。 ios8 beta2で再フラッシュしても役に立たない。
診断から「ガードMallocを有効にする」を無効にして、デバイスでアプリを実行します。
IPhoneを再起動するだけです。それは私のために働いた。
IOS開発にサードパーティのIDE(RubyMotionなど)を使用している場合は、サードパーティなしでデバイスを再起動することでこれを修正できるはずですIDEアプリをビルドして実行するXcodeのデバイス。
Xcode 7.1でこれを見てきました。私の速くて汚い解決策は、遊び場の右側のサイドバーを開いて、「遊び場設定」の下のプラットフォーム設定を切り替えることでした。
私の場合、iOSからOS Xとviolaに切り替えて、プレイグラウンドをコンパイルして期待どおりに実行しました。
私の場合、リブートは効果がありませんでした。