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ハイライトのUIButton境界線の色を変更する

追加したシンプルなカスタムUIButtonがあります。

button.layer.bordercolor = [[UIColor blueColor]CGColor];

ただし、ボタンが強調表示されているときに.bordercolorを変更したいと思います。ボタンのtouchDownアクションに.bordercolorを赤に変更するアクションを追加しようとしましたが、ユーザーが指を離すと青に戻るのではなく、赤のままです。何か案は?

24
JohnWickham

あなたは正しい軌道に乗っていました。以下のコードを確認してください。これについて詳しく説明していますが、ボタンのさまざまなコントロールイベントにセレクターをリンクすることをお勧めします。 1つはtouchDownで影を赤に変更し、もう1つはtouchUpInsideで指を離したときに影を元に戻します。

さらに、スタックオーバーフローに関していくつかの質問をしましたが、まだ正解としてマークしていません。このWebサイトで引き続きヘルプを受けるには、質問に対する正しい答えをマークする必要があります。

[myButton addTarget:self action:@selector(highlightBorder) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[myButton addTarget:self action:@selector(unhighlightBorder) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];


- (void)highlightBorder
{
    myButton.layer.borderColor = [[UIColor redColor]CGColor];
}

- (void)unhighlightBorder
{
    myButton.layer.borderColor = [[UIColor blueColor]CGColor];
    //additional code for an action when the button is released can go here.
}

注:その他のオプション for UIControlEvents include:

enum {
   UIControlEventTouchDown           = 1 <<  0,
   UIControlEventTouchDownRepeat     = 1 <<  1,
   UIControlEventTouchDragInside     = 1 <<  2,
   UIControlEventTouchDragOutside    = 1 <<  3,
   UIControlEventTouchDragEnter      = 1 <<  4,
   UIControlEventTouchDragExit       = 1 <<  5,
   UIControlEventTouchUpInside       = 1 <<  6,
   UIControlEventTouchUpOutside      = 1 <<  7,
   UIControlEventTouchCancel         = 1 <<  8,

   UIControlEventValueChanged        = 1 << 12,

   UIControlEventEditingDidBegin     = 1 << 16,
   UIControlEventEditingChanged      = 1 << 17,
   UIControlEventEditingDidEnd       = 1 << 18,
   UIControlEventEditingDidEndOnExit = 1 << 19,

   UIControlEventAllTouchEvents      = 0x00000FFF,
   UIControlEventAllEditingEvents    = 0x000F0000,
   UIControlEventApplicationReserved = 0x0F000000,
   UIControlEventSystemReserved      = 0xF0000000,
   UIControlEventAllEvents           = 0xFFFFFFFF
};
41
Mick MacCallum

Swift 2.xあなたの問題に対する答え:

➜強調表示されたプロパティを「didSet」オブザーバーでオーバーライドするだけです。

override var highlighted: Bool {
    didSet {

        switch highlighted {
        case true:
            layer.borderColor = UIColor.lightGrayColor().CGColor
        case false:
            layer.borderColor = UIColor.blackColor().CGColor
        }
    }
}

Swift 3:

override var isHighlighted: Bool {
    didSet {

        switch isHighlighted {
        case true:
            layer.borderColor = UIColor.lightGray.cgColor
        case false:
            layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
        }
    }
}
13
user3378170

UIButtonサブクラスのsetHighlightedおよびsetSelectedメソッドをオーバーライドできます。そこから、次のように境界線の色を調整します。

- (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted {

    [super setHighlighted:highlighted];

    [self tweakState:highlighted];
}

- (void)setSelected:(BOOL)selected {

    [super setSelected:selected];

    [self tweakState:selected];
}

- (void)tweakState:(BOOL)state {

    if (state) {
        self.layer.borderColor = [_highlightedBorderColor CGColor];
    }
    else {
        self.layer.borderColor = [_defaultBorderColor CGColor];
    }
}
9
Josip B.

Swift 4

override var isHighlighted: Bool {
    didSet {
        layer.borderColor = isHighlighted ? UIColor.lightGray.cgColor : UIColor.black.cgColor
    }
}
2
fethica

自己完結型のソリューション:

static UIColor *BorderColor()
{
  return [UIColor grayColor];
}

static UIColor *HighlightedBorderColor()
{
  return [UIColor lightGrayColor];
}

@interface BorderedButton : UIButton

@end

@implementation BorderedButton

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
  self = [super initWithFrame:frame];
  if (self) {
    self.layer.borderColor = BorderColor().CGColor;
    self.layer.cornerRadius = 4.0;
    self.layer.borderWidth = 1.0;
  }
  return self;
}

- (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted
{
  [super setHighlighted:highlighted];
  self.layer.borderColor = (highlighted) ? HighlightedBorderColor().CGColor : BorderColor().CGColor;
}

@end

@ josip-bに感謝!

2
Zorayr

サブクラス化を含まないソリューションの場合は、常に拡張メソッドをUIButtonに追加できます。例えば。

func setBackgroundColor(_ backgroundColor: UIColor,
                        borderColor: UIColor,
                        borderWidth: CGFloat,
                        cornerRadius: CGFloat,
                        forState state: UIControlState) {

    UIGraphicsBeginImageContext(bounds.size)
    guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }

    if borderWidth > 0 {
        layer.borderWidth = 0 // hide the layer's border if we're going to draw a border
    }

    context.addPath(UIBezierPath(roundedRect: bounds.insetBy(dx: borderWidth, dy: borderWidth), cornerRadius: cornerRadius).cgPath)
    context.setStrokeColor(borderColor.cgColor)
    context.setFillColor(backgroundColor.cgColor)
    context.setLineWidth(borderWidth)

    context.closePath()
    context.strokePath()
    context.fillPath()

    let buttonImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()
    setBackgroundImage(buttonImage, for: state)
}
1
chrysAllwood