こんにちは私はユーザーがボタンをタップするUIButtonの背景色を変更したいと思います。
グラデーションを使用して背景色を表示しています。ユーザーがタップすると、グラデーションの色を変更する必要があります。
[btn setTitle: @"Next" forState:UIControlStateNormal];
CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer];
gradient.frame = btn.bounds;
gradient.cornerRadius = 10.0f;
locations = [[NSArray alloc] initWithObjects: 0.0f, 0.0f, 0.0f,0.0f, nil];
[gradient setLocations:locations];
colorNext = [[NSArray alloc] initWithObjects:…., nil];
gradient.colors = colorNext;
[locations release];
[btn.layer insertSublayer:gradient atIndex:0];
btn.titleLabel.textColor = [UIColor blackColor];
IOSの将来のアップデートで壊れる可能性があるため、UIButtonの内部レイヤー階層を変更することはお勧めしません。また、Appleによってアプリケーションが拒否される可能性があります。より良い解決策は、ボタンのサブクラスを作成することです。これを行う方法の例を次に示します:
@interface MyButton : UIButton
@end
@implementation MyButton
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
if (self = [super initWithFrame:frame])
{
[self addObserver:self forKeyPath:@"highlighted" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:NULL];
}
return self;
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
[self setNeedsDisplay];
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[super drawRect:rect];
if (self.highlighted == YES)
{
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
const CGFloat *topGradientColorComponents = CGColorGetComponents([UIColor whiteColor].CGColor);
const CGFloat *bottomGradientColorComponents = CGColorGetComponents([UIColor blackColor].CGColor);
CGFloat colors[] =
{
topGradientColorComponents[0], topGradientColorComponents[1], topGradientColorComponents[2], topGradientColorComponents[3],
bottomGradientColorComponents[0], bottomGradientColorComponents[1], bottomGradientColorComponents[2], bottomGradientColorComponents[3]
};
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(rgb, colors, NULL, sizeof(colors) / (sizeof(colors[0]) * 4));
CGColorSpaceRelease(rgb);
CGContextDrawLinearGradient(ctx, gradient, CGPointMake(0, 0), CGPointMake(0, self.bounds.size.height), 0);
CGGradientRelease(gradient);
}
else
{
// Do custom drawing for normal state
}
}
- (void)dealloc
{
[self removeObserver:self forKeyPath:@"highlighted"];
[super dealloc];
}
@end
あなたがそれをあなたがやりたいことをするために少し修正する必要があるかもしれませんが、私はあなたが基本的な考えを理解していると思います。
これを試して:
[Button addTarget:self action:@selector(doSomething:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[Button addTarget:self action:@selector(setBgColorForButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[Button addTarget:self action:@selector(clearBgColorForButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragExit];
-(void)setBgColorForButton:(UIButton*)sender
{
[sender setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];
}
-(void)clearBgColorForButton:(UIButton*)sender
{
[sender setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
}
-(void)doSomething:(UIButton*)sender
{
double delayInSeconds = 0.3;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
[sender setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
});
//do something
}
このメソッドを使用して、指定した色のUIImageを作成し、ボタンに適用できます。 UIImageがこれを行うためのカテゴリを作成しました。
+ (UIImage *)imageWithColor:(UIColor *)color size:(CGSize)size
{
UIGraphicsBeginImageContext(size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(context, color.CGColor);
CGContextFillRect(context, (CGRect){.size = size});
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
+ (UIImage *)imageWithColor:(UIColor *)color
{
return [UIImage imageWithColor:color size:CGSizeMake(1, 1)];
}
使用法:
[button setBackgroundImage:[UIImage imageWithColor:[UIColor redColor]]
forState:UIControlStateNormal];
Matthias が指摘したように、ボタンの背景に1x1の画像を安全に使用できます。ボタンを埋めるように拡大されます。
私はこれをGitHubで AYUIButton と見つけ、それは完全に機能します:)これはサンプルコードです:
[btn setBackgroundColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
[btn setBackgroundColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
ボタンのTintColorを設定すると、強調表示されたときに機能します
[YourButton setTintColor:[UIColor color]];
Swift
各状態の背景色を指定できるUIButtonの拡張機能:
https://github.com/acani/UIButtonBackgroundColor
Iphone 6 plusの場合、.Swiftクラスの拡張機能内で次のように変更する必要があります。これにより、すべてのバージョンで修正されます。
//let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 0.5, height: 0.5) comment this line
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 1, height: 1)