Avplayerを使用してビデオクリップを表示していますが、戻ると(バックグラウンドでアプリ)ビデオが停止します。ビデオを再生し続けるにはどうすればよいですか?
バックグラウンドタスクとバックグラウンドスレッドについて検索しました。IOSはバックグラウンドの音楽のみをサポートします(ビデオではありません) http://developer.Apple.com/library/ios/#documentation/iphone/conceptual/iphoneosprogrammingguide/ManagingYourApplicationsFlow/ManagingYourApplicationsFlow .html
これは、バックグラウンドでのビデオの再生に関するいくつかの議論です
1) https://discussions.Apple.com/thread/2799090?start=0&tstart=
2) http://www.cocoawithlove.com/2011/04/background-audio-through-ios-movie.html
しかし、AppStoreには、バックグラウンドでビデオを再生するアプリがたくさんあります。
Swift Player: https://iTunes.Apple.com/us/app/Swift-player-speed-up-video/id545216639?mt=8&ign-mpt=uo%3D2
SpeedUpTV: https://iTunes.Apple.com/ua/app/speeduptv/id386986953?mt=8
このメソッドは、すべての可能性をサポートします。
IOSを実行しているAVPlayerのインスタンスがある限り、デバイスの自動ロックを防ぎます。
まず、UIBackgroundModes配列にオーディオ要素を追加するInfo.plistファイルからオーディオバックグラウンドをサポートするようにアプリケーションを構成する必要があります。
次に、AppDelegate.mをに入れます
-(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions:
これらの方法
[[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate: self];
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
および#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
次に、AVPlayerを制御するViewControllerで
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
[[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
[self becomeFirstResponder];
}
そして
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[mPlayer pause];
[super viewWillDisappear:animated];
[[UIApplication sharedApplication] endReceivingRemoteControlEvents];
[self resignFirstResponder];
}
次に、
- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event {
switch (event.subtype) {
case UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause:
if([mPlayer rate] == 0){
[mPlayer play];
} else {
[mPlayer pause];
}
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlPlay:
[mPlayer play];
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlPause:
[mPlayer pause];
break;
default:
break;
}
}
ユーザーがホームボタンを押した場合に再生を再開するには、別のトリックが必要です(この場合、再生はフェードアウトで中断されます)。
ビデオの再生を制御する場合(再生方法があります)セット
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(applicationDidEnterBackground:) name:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification object:nil];
タイマーを起動して再生を再開する、呼び出される対応するメソッド。
- (void)applicationDidEnterBackground:(NSNotification *)notification
{
[mPlayer performSelector:@selector(play) withObject:nil afterDelay:0.01];
}
それは私がBackgorundでビデオを再生するのに役立ちます。ありがとうございます。
バックグラウンドモードを変更しようとした場合:申し訳ありませんが、App Storeはそれを承認しません。 YouTubeのバックグラウンドに移動した後のMPMoviePlayerViewController再生ビデオ
私の研究では、ビデオが一時停止し、フォアグラウンドに入ると再生を再開するための再生時間を取得するため、誰かがサウンドトラックを取り出してバックグラウンドに入るときにバックグラウンドで再生します
受け入れられた答えのための迅速なバージョン。
代理人の場合:
AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, error: nil)
AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true, error: nil)
AVPlayerを制御するViewController内
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
UIApplication.sharedApplication().beginReceivingRemoteControlEvents()
self.becomeFirstResponder()
}
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
mPlayer.pause()
UIApplication.sharedApplication().endReceivingRemoteControlEvents()
self.resignFirstResponder()
}
「AVFoundationをインポートする」ことを忘れないでください
このスニペットを試してみてください、私はすでにこれを私のアプリと統合しました、そしてそれは私にとって有用です..これがあなたのために働くことを願っています!!
以下の手順に従ってください。
APPNAMEAppDelegate.hに以下を追加します。
--#import < AVFoundation/AVFoundation.h>
--#import < AudioToolbox/AudioToolbox.h>
APPNAMEAppDelegate.mに以下を追加します。
// AudioSessionを設定します
NSError *sessionError = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate:self];
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&sessionError];
/ *それらのいずれかを選択してください* /
// UInt32 audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker; // AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute、sizeof(audioRouteOverride)、&audioRouteOverride);
================================================= ======================
// 2。デフォルトの出力オーディオルートを変更する
UInt32 doChangeDefaultRoute = 1;
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideCategoryDefaultToSpeaker, sizeof(doChangeDefaultRoute), &doChangeDefaultRoute);
に
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
しかし、2行の前:
[self.window addSubview:viewController.view];
[self.window makeKeyAndVisible];
プログラミングをお楽しみください!
Avplayerを使用してバックグラウンドミュージック/ビデオを再生することはできません。しかし、それを使用することは可能です
MPMoviePlayerViewController。私はこのプレーヤーとこのアプリを使用して私のアプリの1つでこれを行いました
appstoreに対して正常に実行されます。
Fattomhkの応答に加えて、アプリケーションがフォアグラウンドになった後のあるべき時間にビデオ転送を実現するためにできることは次のとおりです。
currentPlaybackTime
を取得し、lastPlayBackTime
に保存しますuserDefault
に)duration
を計算しますlastPlayBackTime
+ duration
に設定しますなんらかの理由で犯人になってしまったものを付け加えたいと思います。私は長い間AVPlayerとバックグラウンドプレイを問題なく使用していましたが、今回はそれを機能させることができませんでした。
バックグラウンドに移動すると、rate
のAVPlayer
プロパティが0.0に低下する(つまり一時停止する)ように見えることがあることがわかりました。そのため、レートプロパティをKVOで確認する必要があります。常に、または少なくともバックグラウンドに行くとき。レートが0.0を下回り、ユーザーが再生したいと考えられる場合(つまり、ユーザーがリモコンで一時停止を意図的にタップしなかった、ムービーが終了したなど)、AVPlayerで.play()
を再度呼び出す必要があります。 。
AFAIKには、アプリがバックグラウンドに移行したときにAVPlayerが一時停止しないようにするための他のトグルはありません。
WebViewを使用してビデオを再生している場合は、JavaScriptを使用してバックグラウンドでビデオを再生できます。
strVideoHTML = @"<html><head><style>body.........</style></head> <body><div id=\"overlay\"><div id=\"youtubelogo1\"></div></div><div id=\"player\"></div> <script> var tag = document.createElement('script'); tag.src = \"http://www.youtube.com/player_api\"; var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0]; firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag); var player; events: { 'onReady': onPlayerReady, } }); } function onPlayerReady(event) { event.target.playVideo(); } function changeBG(url){ document.getElementById('overlay').style.backgroundImage=url;} function manualPlay() { player.playVideo(); } function manualPause() { player.pauseVideo(); } </script></body> </html>";
NSString *html = [NSString stringWithFormat:strVideoHTML,url, width, height,videoid;
webvideoView.delegate = self;
[webvideoView loadHTMLString:html baseURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.your-url.com"]];
ビューで消える呼び出し
strscript = @"manualPlay();
[webvideoView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:strscript];