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構造体をNSObjectにラップする方法

これは簡単なはずです…と思いますが、Struct変数をNSObjectにラップする方法を見つけることができません。そうする方法はありますか?そうでない場合、NSMutableArrayに構造体を追加するにはどうすればよいですか?

ありがとう。

38
GeneCode

https://developer.Apple.com/documentation/foundation/nsvalueNSValueを見てみてください

こんな風に使えます

struct aStruct
{
    int a;
    int b;
};
typedef struct aStruct aStruct;

次に、次のようにNSValueオブジェクトに「ラップ」します。

aStruct struct; struct.a = 0; struct.b = 0;
NSValue *anObj = [NSValue value:&struct withObjCType:@encode(aStruct)];
NSArray *array = @[anObj];

NSValueから構造体を引き出すには、次のコマンドを使用します。

NSValue *anObj = [array firstObject];
aStruct struct;
[anObj getValue:&struct];

後で推測しますが、NSValueのカテゴリを使用して、より良い= Dにすることができます

80
Rpranata

このようなものはカテゴリになるでしょう @ Rpranata が話している:)

struct _Pair
{
    short val;
    short count;
};
typedef struct _Pair Pair;

@interface NSValue (Pair)
+ (id)valueWithPair:(Pair)pair;
- (Pair)pairValue;
@end

@implementation NSValue (Pair)
+ (id)valueWithPair:(Pair)pair
{
    return [NSValue value:&pair withObjCType:@encode(Pair)];
}
- (Pair)pairValue
{
    Pair pair; [self getValue:&pair]; return pair;
}
@end

使用法:

// Boxing
Pair pair; pair.val = 2; pair.count = 1;
NSValue *value = [NSValue valueWithPair:pair];

// Unboxing
NSValue value = ...
Pair anotherPair = [value pairValue];
13
nacho4d

+ (NSValue *)valueWithCGAffineTransform:(CGAffineTransform)transform;を使用します

ドキュメントから:「指定されたCoreGraphicsアフィン変換構造を含む新しい値オブジェクトを作成します。」

CGAffineTransform fooAffineTransform = CGAffineTransformMakeScale(.5, .5);
[NSValue valueWithCGAffineTransform:fooAffineTransform];

+ valueWithCGAffineTransformはiOS 2.0から存在しています。

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Kyle Robson