デバイストークンは、サンドボックスとプロダクションモードでどのように異なりますか?
一部のデバイストークンをプロダクションモードにロックしていると思いますが、開発からプッシュすることはできません。
チェック方法に関するアイデアはありますか?
開発証明書を使用してアプリをビルドすると、アプリは一意のデバイストークンを生成します。このデバイストークンは、本番用プッシュネットワークでは機能しません。その後、配布プロビジョニングプロファイル(App Storeまたはアドホック)を使用してアプリをビルドすると、デバイスはプッシュ通知用の異なるデバイストークンを生成します。開発で生成されたトークンを本番プッシュSSLネットワークに送信しようとすると、Appleのサーバーがトークンを拒否します。
私がしたことは、最初に本番環境を試して、それがInvalidTokenコードで失敗した場合は、サンドボックスに対してもう一度試してみることでした。
ご参考までに、これは必要以上に難しいことです。