現在、非常に高価な高耐久性PDAで動作する産業用アプリがあります。私たちが販売するほとんどのエンジニアがiPhoneを所有するために、より優れた新しいプラットフォームへの移行を検討しています。
いくつか質問があります:アプリストア以外でiPhoneアプリを販売することは可能ですか? Apple 99c iFartアプリの40%を削減することは一つのことですが、これは3,000ドルのエンジニアリング計算アプリです。一部の人々がアプリを承認するのに苦労したことも聞きました。
あらかじめパッケージ化されたソフトウェアを使用してiPod touchを販売することはできますか(契約なしでiPhoneを販売するのは難しいと思います)。
追伸匿名の投稿で申し訳ありませんが、会社はPDAメーカーとの関係について少し緊張しています。
基本的に3つの異なるofficialiPhone アプリケーションの配布方法 を知っています。
-App store
この方法では、iPhoneを持っている人なら誰でもアプリケーションにアクセスできます。このようなアプリケーションを無制限に配布できます。 Appleは30%削減されます。もちろんAppleはアプリケーションを承認する必要があります。
-アドホック
アプリストアを経由せずにアドホックを使用してアプリケーションを配布できますが、最大100台のデバイスに制限されます。この方法を使用すると、Webサイト、電子メールなどからアプリケーションを配布できます。
-エンタープライズ
この方法は、従業員が500人を超える企業でのinternal配布用です。 Appleは、このメソッドで見つけることができる公開の詳細を提供しません。
顧客が100人未満で、その数を超える予定がない場合を除き、これらの方法のいずれかが基準を満たすとは思えません。あなたの顧客はあなたの会社の内部ではないという質問から聞こえます。
Appleに連絡することをお勧めします。彼らはある種のカスタム配布契約を立てることができるかもしれません。
エンタープライズ開発者プログラム 社内配布を許可し、アプリストアを回避します。 99ドル対99ドルで、AppStoreの配布は含まれていません。
IPhoneおよびiPod touch用の独自の社内アプリケーションを作成している従業員500人以上の企業向け。
AppleにはB2Bプログラムもあり、これはあなたが目指しているように聞こえます。アプリを他の企業に直接販売できます。詳細はこちらをご覧ください: https://developer.Apple.com/programs/volume/b2b/
Spotifyには無料でダウンロードできるアプリがありますが、それを使用するにはプレミアムアカウントが必要です。そのため、アプリを販売するために3000ドルでアプリを販売する必要はありません。
Appstoreでアプリを無料で提供できますが、オンラインでのアクティベーションが必要です。オンラインアクティベーションの費用は3000ドルです。 Appleがアプリを受け入れない場合は、非常に限られたバージョン(アクティベーションなし)を作成し、アプリストアで受け入れられるようにします。 。
それは残念です-iPhone/iPod touchは、自動化/インターフェース関連の素晴らしいプラットフォームを作ることができます。
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テストフライト。 Google it。基本的に、testflightでアカウントを取得します。テストフライトにアプリを配置します。顧客にメールを送信し、顧客はそれをiPhoneでクリックします。 testflightに顧客のデバイスIDを記載したメールを送信します。 Testflightは、「新しい顧客がアプリを要求しました」というメッセージとデバイスIDを送信します。デバイスIDをプロビジョニングチェーンに追加し、アプリを再構築します。それをtestflightにアップロードすると、準備ができたという通知を受け取り、インストールできます。どこかでお金を手に入れてください:)
AppleがiPod touchを購入し、ジェイルブレイクし、アプリをインストールし、顧客に販売したかどうかを気にするかもしれない。
$ 3kアプリの場合、iPod Touchの$ 220は販売価格の10%未満です。
オフラインアクセス、ローカルストレージ、リッチグラフィックスのキャンバスなど、アプリの多くの機能を提供するSafari上のHTML5アプリを検討できます。配信の問題や手数料はありません。必要なものに依存します-カメラへのアクセス、コンパスは不可能だと思います。 (また:Androidでも動作します)
編集:これは素晴らしいイントロです-
http://sixrevisions.com/web-development/html5-iphone-app/
HTML5 iPhoneアプリの作成方法
「ほとんどの場合、それは完全な模倣になります」テトリスのバージョンを構築します
ネイティブアプリ、なしただし、iPhone専用のWebアプリとして作成できます。この場合、アプリストアを完全に回避します。
これを行う方法は、iOsストアでアプリを無料で提供することです。
ただし、Webサイトから購入したアクティベーションコードまたはサブスクリプション料金に対して$ 3000を請求します。
ただし、無料アプリに何らかの基本的な機能を提供する必要があります。 Appleアクティベーションコードなしで何もしなければアプリを承認しません。
それが私だったら、次のいずれかを行います。
1)Appleに送信し、無料で販売します。その後、お客様から購入したライセンスコードを入力して、すべての機能セットにアクセスします。 。As Appleは、何もしない場合は承認しません。
2)販売先の会社を取得して、Appleでエンタープライズアカウントを開設します。次に、IPAを作成し、資格情報を使用して署名し、IPAを送信します。
がんばろう。
私は望む。短い答え、いいえ。
ハックのようなものがあり、それによってアプリをアドホックな方法でインストールしますが、所有できるデバイスは100台までです。あなたが私に尋ねると痛みを伴う道。
アプリが非常に高価な場合は、おそらく顧客がほとんどなく、彼らは個人的なサポートを受けるので、あなたができることは次のとおりです:
これを行うと、公式な方法で展開するほど展開がスムーズになりませんが、多くのお金を節約できます。 3000ドルのアプリの場合、30%の代わりにApple 3.33%を与えます。私はこれをやったことがありませんし、持っている人もお勧めできない人も知りません、しかし、なぜそれがうまくいかないのかわかりません。
この記事では、この質問に対するすべての回答を要約し、AppleのB2B、iOS開発者向けエンタープライズプログラム、アドホック配布、およびテストフライトについて説明します。
http://mobiledan.net/2012/03/02/5-options-for-distributing-ios-apps-to-a-limited-audience-legally/
ただし、すべてのソリューション(テスト指向のソリューションは例外です)を除き、公開および更新の前にAppleの承認を得る必要があります。このプロセスには時間がかかる可能性があり、迅速な更新が必要な重大なバグがある場合、ユーザーが立ち往生する可能性があります。
これがあなたにとって不利な点であれば、長所と短所もありますが、特定のケースでは柔軟性が増すAndroid用アプリの開発を試してみてください。
Androidでは、APKファイルをメールで送信し、ユーザーがクリックすると、アプリがデバイスにインストールされます。
IOSでは、「エンタープライズプログラム」、「b2b」プログラムのメンバーではない、またはテスト用にプロビジョニングされているすべてのデバイスは、アプリをインストールできません。