私はAVAssetWriterとAVAssetWriterInputsを使用してビデオとオーディオを書き込もうとしています。
私はこのフォーラムで複数の投稿を読みましたが、彼らはそれを達成できたと言っていますが、私にとってはうまくいきません。ビデオを書くだけなら、コードは非常にうまく機能しています。オーディオを追加すると、出力ファイルが破損し、再生できません。
これが私のコードの一部です:
AVCaptureVideoDataOutputおよびAVCaptureAudioDataOutputのセットアップ:
NSError *error = nil;
// Setup the video input
AVCaptureDevice *videoDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType: AVMediaTypeVideo];
// Create a device input with the device and add it to the session.
AVCaptureDeviceInput *videoInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:videoDevice error:&error];
// Setup the video output
_videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];
_videoOutput.alwaysDiscardsLateVideoFrames = NO;
_videoOutput.videoSettings =
[NSDictionary dictionaryWithObject:
[NSNumber numberWithInt:kCVPixelFormatType_32BGRA] forKey:(id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey];
// Setup the audio input
AVCaptureDevice *audioDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType: AVMediaTypeAudio];
AVCaptureDeviceInput *audioInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:audioDevice error:&error ];
// Setup the audio output
_audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutput alloc] init];
// Create the session
_capSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
[_capSession addInput:videoInput];
[_capSession addInput:audioInput];
[_capSession addOutput:_videoOutput];
[_capSession addOutput:_audioOutput];
_capSession.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetLow;
// Setup the queue
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("MyQueue", NULL);
[_videoOutput setSampleBufferDelegate:self queue:queue];
[_audioOutput setSampleBufferDelegate:self queue:queue];
dispatch_release(queue);
AVAssetWriterをセットアップし、オーディオとビデオの両方のAVAssetWriterInputsをそれに関連付けます。
- (BOOL)setupWriter {
NSError *error = nil;
_videoWriter = [[AVAssetWriter alloc] initWithURL:videoURL
fileType:AVFileTypeQuickTimeMovie
error:&error];
NSParameterAssert(_videoWriter);
// Add video input
NSDictionary *videoCompressionProps = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithDouble:128.0*1024.0], AVVideoAverageBitRateKey,
nil ];
NSDictionary *videoSettings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
AVVideoCodecH264, AVVideoCodecKey,
[NSNumber numberWithInt:192], AVVideoWidthKey,
[NSNumber numberWithInt:144], AVVideoHeightKey,
videoCompressionProps, AVVideoCompressionPropertiesKey,
nil];
_videoWriterInput = [[AVAssetWriterInput assetWriterInputWithMediaType:AVMediaTypeVideo
outputSettings:videoSettings] retain];
NSParameterAssert(_videoWriterInput);
_videoWriterInput.expectsMediaDataInRealTime = YES;
// Add the audio input
AudioChannelLayout acl;
bzero( &acl, sizeof(acl));
acl.mChannelLayoutTag = kAudioChannelLayoutTag_Mono;
NSDictionary* audioOutputSettings = nil;
// Both type of audio inputs causes output video file to be corrupted.
if (NO) {
// should work from iphone 3GS on and from iPod 3rd generation
audioOutputSettings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[ NSNumber numberWithInt: kAudioFormatMPEG4AAC ], AVFormatIDKey,
[ NSNumber numberWithInt: 1 ], AVNumberOfChannelsKey,
[ NSNumber numberWithFloat: 44100.0 ], AVSampleRateKey,
[ NSNumber numberWithInt: 64000 ], AVEncoderBitRateKey,
[ NSData dataWithBytes: &acl length: sizeof( acl ) ], AVChannelLayoutKey,
nil];
} else {
// should work on any device requires more space
audioOutputSettings = [ NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[ NSNumber numberWithInt: kAudioFormatAppleLossless ], AVFormatIDKey,
[ NSNumber numberWithInt: 16 ], AVEncoderBitDepthHintKey,
[ NSNumber numberWithFloat: 44100.0 ], AVSampleRateKey,
[ NSNumber numberWithInt: 1 ], AVNumberOfChannelsKey,
[ NSData dataWithBytes: &acl length: sizeof( acl ) ], AVChannelLayoutKey,
nil ];
}
_audioWriterInput = [[AVAssetWriterInput
assetWriterInputWithMediaType: AVMediaTypeAudio
outputSettings: audioOutputSettings ] retain];
_audioWriterInput.expectsMediaDataInRealTime = YES;
// add input
[_videoWriter addInput:_videoWriterInput];
[_videoWriter addInput:_audioWriterInput];
return YES;
}
ここにビデオ録画を開始/停止する機能があります
- (void)startVideoRecording
{
if (!_isRecording) {
NSLog(@"start video recording...");
if (![self setupWriter]) {
return;
}
_isRecording = YES;
}
}
- (void)stopVideoRecording
{
if (_isRecording) {
_isRecording = NO;
[_videoWriterInput markAsFinished];
[_videoWriter endSessionAtSourceTime:lastSampleTime];
[_videoWriter finishWriting];
NSLog(@"video recording stopped");
}
}
そして最後にCaptureOutputコード
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput
didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer
fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection
{
if (!CMSampleBufferDataIsReady(sampleBuffer)) {
NSLog( @"sample buffer is not ready. Skipping sample" );
return;
}
if (_isRecording == YES) {
lastSampleTime = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer);
if (_videoWriter.status != AVAssetWriterStatusWriting ) {
[_videoWriter startWriting];
[_videoWriter startSessionAtSourceTime:lastSampleTime];
}
if (captureOutput == _videoOutput) {
[self newVideoSample:sampleBuffer];
}
/*
// If I add audio to the video, then the output file gets corrupted and it cannot be reproduced
} else {
[self newAudioSample:sampleBuffer];
}
*/
}
}
- (void)newVideoSample:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer
{
if (_isRecording) {
if (_videoWriter.status > AVAssetWriterStatusWriting) {
NSLog(@"Warning: writer status is %d", _videoWriter.status);
if (_videoWriter.status == AVAssetWriterStatusFailed)
NSLog(@"Error: %@", _videoWriter.error);
return;
}
if (![_videoWriterInput appendSampleBuffer:sampleBuffer]) {
NSLog(@"Unable to write to video input");
}
}
}
- (void)newAudioSample:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer
{
if (_isRecording) {
if (_videoWriter.status > AVAssetWriterStatusWriting) {
NSLog(@"Warning: writer status is %d", _videoWriter.status);
if (_videoWriter.status == AVAssetWriterStatusFailed)
NSLog(@"Error: %@", _videoWriter.error);
return;
}
if (![_audioWriterInput appendSampleBuffer:sampleBuffer]) {
NSLog(@"Unable to write to audio input");
}
}
}
誰かがこのコードの問題を見つけることができたら、私は非常にうれしいです。
StartVideoRecordingで呼び出します(ある時点でこれを呼び出していると仮定します)
[_capSession startRunning] ;
StopVideoRecordingでは呼び出しません
[_videoWriterInput markAsFinished];
[_videoWriter endSessionAtSourceTime:lastSampleTime];
MarkAsFinishedは、ブロックスタイルのpullメソッドで使用するためのものです。説明については、AVAssetWriterInputのrequestMediaDataWhenReadyOnQueue:usingBlockを参照してください。ライブラリは、バッファをインターリーブするための適切なタイミングを計算する必要があります。
EndSessionAtSrouceTimeを呼び出す必要はありません。サンプルデータの最後のタイムスタンプは、
[_videoWriter finishWriting];
また、キャプチャ出力のタイプを明示的にチェックします。
else if( captureOutput == _audioOutput) {
[self newAudioSample:sampleBuffer];
}
これが私が持っているものです。オーディオとビデオは私のためにやってくる。何かを変えた可能性があります。これがうまくいかない場合は、私が持っているすべてを投稿します。
-(void) startVideoRecording
{
if( !_isRecording )
{
NSLog(@"start video recording...");
if( ![self setupWriter] ) {
NSLog(@"Setup Writer Failed") ;
return;
}
[_capSession startRunning] ;
_isRecording = YES;
}
}
-(void) stopVideoRecording
{
if( _isRecording )
{
_isRecording = NO;
[_capSession stopRunning] ;
if(![_videoWriter finishWriting]) {
NSLog(@"finishWriting returned NO") ;
}
//[_videoWriter endSessionAtSourceTime:lastSampleTime];
//[_videoWriterInput markAsFinished];
//[_audioWriterInput markAsFinished];
NSLog(@"video recording stopped");
}
}
まず、[NSNumber numberWithInt:kCVPixelFormatType_32BGRA]
は使用しないでください。これは、カメラのネイティブ形式ではありません。 [NSNumber numberWithInt:kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange]
を使用します
また、startWritingを呼び出す前に、まだ実行されていないことを常に確認する必要があります。 stopWritingがそれを行うので、セッション終了時間を設定する必要はありません。